সিনেমা, ফটোগ্রাফি এবং গেম ডিজাইনে, এটি মোটামুটি সাধারণ-জ্ঞানযুক্ত জ্ঞান যে নির্দিষ্ট ধরণের দৃষ্টিভঙ্গি এবং চলাচলের ফলে বস্তুগুলি একে অপরের সাথে মাপসই দেখা দেয় বা কেবল দর্শকের কাছ থেকে কম মনোযোগ পেতে পারে।
এই জাতীয় সমস্যার সমাধান জিনিসগুলি "ডানদিক দেখায়" না হওয়া পর্যন্ত প্রশান্তি দিয়ে স্কেল দিয়ে খেলতে হবে। আমি এর জন্য সঠিক সূত্র বা সংখ্যার সুনির্দিষ্ট সেট সম্পর্কে শুনিনি।
সুতরাং আপনার প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য, সেট রচনাগুলি আরও ভাল দেখানোর জন্য স্কেল দিয়ে খেলানো বা দর্শকের দৃষ্টি আকর্ষণকে পরিবর্তন করা একটি সুপরিচিত কৌশল। ৩৩% শর্ত হ'ল এই লোকটি বাছাই করে যা একটি নির্দিষ্ট দৃশ্যের জন্য কাজ করে।
আমি যদিও প্যাট্রিক হিউজের সাথে একমত, যদিও এটি আপনার সাথে কাজ করবে কিনা তা আপনি যদি নিশ্চিত না হন তবে নিজে চেষ্টা করে দেখুন। 33% ব্যতীত অন্য মানগুলি চেষ্টা করতে ভয় পাবেন না