দক্ষতার সাথে 3 ডি উচ্চতা ম্যাপ-ভিত্তিক বিকৃত ল্যান্ডস্কেপগুলি উপস্থাপনের জন্য ব্যবহৃত কৌশলগুলি কী কী ?
উদাহরণস্বরূপ, অ-বিকলযোগ্য ল্যান্ডস্কেপ সমস্যাটিতে, রোম এই ল্যান্ডস্কেপগুলির পথ হিসাবে ব্যবহৃত হত, তবে জিপিইউগুলি উন্নত হওয়ায় এটি নতুন জিওমিপম্যাপিং / ক্লিপম্যাপের পক্ষে হারিয়েছে (যা সিপিইউ-সীমাবদ্ধ নয়; তবে এর জন্য এখনও যথেষ্ট বড় জয় রয়েছে) বর্তমান প্রজন্মের জিপিইউ)।
অবজ্ঞাপূর্ণ ল্যান্ডস্কেপ রেন্ডারিংয়ের ক্ষেত্রে কি কোনও অগ্রগতি হয়েছে? কেবল রেন্ডারিংয়ের ক্ষেত্রেই নয়, বিকৃত ক্রিয়াকলাপের সময় থ্রুপুটও।
যদিও আমি ব্যক্তিগতভাবে এসএম 3.0 / ডাইরেক্টএক্স 9.0 সি লক্ষ্য করছি, দয়া করে আপনার উত্তরগুলি সীমাবদ্ধ করবেন না।