উত্তর:
আপনি এটি এইচটিএমএল 5 দিয়ে লিখতে পারবেন না। ব্রাউজারের স্ক্রিপ্টিংয়ের সুরক্ষা সীমাবদ্ধতার কারণে এবং প্রতারণা রোধ করতে আপনার ব্যবহারকারীর মধ্যে যোগাযোগ পরিচালনা করতে আপনার সর্বদা স্ক্রিপ্টিং এবং একটি সার্ভারের প্রয়োজন হবে।
এমনকি অনেকে আমার কাছে মাল্টিপ্লেয়ার এইচটিএমএল 5 গেম লিখেছেন। এইচটিএমএল 5 এর ব্যবহার সম্ভবত এটির সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ নয়। প্রয়োজনীয় বেশিরভাগ জিনিস (সমস্ত না থাকলে) এইচটিএমএল ৪.০১ এও উপলব্ধ রয়েছে। ব্যতিক্রম ক্যানভাস, তবে ক্যানভাসটি svg এর চেয়ে ধীরে ধীরে এবং এসএমজি ইতিমধ্যে প্রচুর ব্রাউজারে পাওয়া যায়।
আমি মনে করি যা সত্যিই "এইচটিএমএল 5 গেম" ম্যানিয়া তৈরি করেছে তা হ'ল জাভাস্ক্রিপ্টে সার্ভার সাইড অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করার ক্ষমতা। এর অর্থ হ'ল সমস্ত ক্লায়েন্ট সাইড প্রোগ্রামাররা হঠাৎ করে পুরো সিস্টেমটিকে নিজেরাই তৈরি করতে পারে এবং গেমসের মতো স্টাফ যখন আসে তখন তারা সাধারণত সৃজনশীল লোক হয়। জেএস এত সহজ যে আপনার দাদীও এটি দিয়ে প্রোগ্রাম করতে পারে তা উল্লেখ করার দরকার নেই। হতে পারে.
ব্রাউজার গেমের জন্য একটি সাধারণ স্থাপত্য হবে
Client Server
|-----------------------| |---------------------|
View - input/output logic - Communication - Validation - Game World
| |
client database (if needed) server database (if needed)
অথবা প্রকৃত "ভাষাগুলি" এর নিরিখে:
তুমি এখানে. শুধুমাত্র জাভাস্ক্রিপ্ট এবং এইচটিএমএল ব্যবহার করে লিখিত একটি সম্পূর্ণ ইন্টারনেট গেম। বাহ।
Http://smus.com / multiplayer-html5-games- with- node এ নিবন্ধটি দেখুন এবং নিবন্ধটি সরবরাহ করা উত্সটিও দেখুন । নোট করুন যে এটি নেটওয়ার্কিংয়ের জন্য জাভাস্ক্রিপ্টও ব্যবহার করে।