gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].p
এবং মধ্যে পার্থক্য কি gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].z
?
আমি বুঝতে পারছি যে gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].z
পিক্সেল স্থানাঙ্ক?
তবে এর gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].p
অর্থ কী এবং আমি সেগুলি কোথায় ব্যবহার করব?