আমি একটি 2 ডি টপ ডাউন গেমটি সরানোর প্রক্রিয়াতে চলেছি আমি পার্সিরের মতো উপযুক্ত অনমনীয় বডি ফিজিক্স ইঞ্জিনে কাজ করছি। এখনও অবধি, আমি যেখানে প্রয়োজন সেখানে আমার নিজের পদার্থবিজ্ঞানের কোডটি একসাথে হ্যাক করেছি।
আমি এখানে জিনিসগুলি করার সঠিক পদ্ধতিটি শেখার চেষ্টা করছি।
আপনি একবার পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনের ভিতরে শক্ত কাঠামো তৈরি করে দেওয়ার পরে আপনার এআইকে কোনও নির্দিষ্ট পথে অনুসরণ করার উপযুক্ত উপায় কী?
আমার মানচিত্রে আমার যদি নেভিগেশন নোডগুলির একটি পথ থাকে যা অনুসরণ করতে আমার এআই দরকার, পূর্বে আমি কেবল পরবর্তী পদক্ষেপের জন্য তাদের পরবর্তী অবস্থানের জন্য এবং ম্যানুয়ালি সেগুলি সে স্থানে সেট করে রেখে পরবর্তী অবস্থান নির্ণয় করে ম্যানুয়ালি পথ ধরে সরিয়ে ফেলতাম them ।
তবে এখন তারা কঠোর দেহ এবং সংঘর্ষের শিকার হতে পারে এবং যে কোনও বাহিনী তাদের আঘাত করতে পারে এবং তাদের পথ ছুঁড়ে দিতে পারে।
সুতরাং এআই পদক্ষেপ নিতে আমার বিশ্বাস আমার এখন তাদের প্রতি আবেগ / বাহিনী প্রয়োগ করা উচিত? আমার আর প্রতিটি ফ্রেম ম্যানুয়ালি তাদের অবস্থান নির্ধারণ করা উচিত নয়।
সুতরাং আমি মনে করি যে আমাকে একটি নির্বিচারবাদী বিশ্ব থেকে যেতে হবে যেখানে আমি এআই-কে কঠোরভাবে একটি নির্জনবাদী বিশ্বের দিকে যাওয়ার পথে অনুসরণ করতে বাধ্য করি যেখানে আঘাত পেলে তারা যে কোনও দিক থেকে কড়া নাড়তে পারে এবং আমি কেবল তাদের পরবর্তী নোডের দিকে ঠেলে দিচ্ছি them তাদের সরানো করতে।
এটা কি সঠিক? অন্য মানুষ কীভাবে তা করে?
এটি কীভাবে আপনার এআই দৃশ্যের কোণে আটকে যাওয়ার এখন এড়ানোর উপায় সম্পর্কে কোনও প্রশ্ন উত্থাপন করে যে তারা কোনও সুনির্দিষ্ট পথে হাঁটছে না, আপনি কীভাবে এই ধরণের জিনিস পরিচালনা করবেন?
অথবা দু'জনের কোনওভাবে মিশ্রিত করা এবং এখনও আপনার এআই নিজেই তাদের অবস্থান স্থির করে নির্দিষ্ট স্থিতির অনুসরণ করা ভাল, এবং কেবলমাত্র নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে আপনি সহজেই নিয়ন্ত্রণ করতে পারবেন এমন পরিস্থিতিতে অন্য বাহিনীর সাথে প্রতিক্রিয়া জানান?
কোন পরামর্শ বলছি জন্য ধন্যবাদ।