উইন্ডোজ 8 এর এক্সএনএর ভবিষ্যত কী বা উইন্ডোজ 8-এ কীভাবে পরিচালিত গেমগুলি বিকশিত হবে? [বন্ধ]


83

আমি জানি এটি এই প্রশ্নের সম্ভাব্য দ্বিধা , তবে সর্বশেষ উত্তরটি 18 মাস আগে ছিল এবং তখন থেকে অনেক কিছু ঘটেছে।

উইন্ডোজ ৮-এ এক্সএনএ সম্পর্কে কিছুটা অনিশ্চয়তা রয়েছে বলে মনে হয় বিশেষত, উইন্ডোজ 8 ডিফল্টরূপে মেট্রো ইন্টারফেস ব্যবহার করে, যা এক্সএনএ দ্বারা সমর্থিত নয়। এছাড়াও উইন্ডোজ 8 স্টোরটি নন-মেট্রো অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে স্টক করবে না, সুতরাং এটি এক্সএনএ অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে স্টক করবে না।

আমাদের কি এক্সএনএর সাথে লেগে থাকা উচিত বা মাইক্রোসফ্ট কি আমাদের উইন্ডোজ 8-এ পরিচালিত গেম বিকাশের জন্য আলাদা কাঠামোয় চলে যেতে চায়?

সম্পাদনা: একটি মন্তব্যে উল্লিখিত হিসাবে, উইন্ডোজ 8 পশ্চাদপটে সামঞ্জস্যতা মোডে এক্সএনএ গেমগুলি চালাতে সক্ষম হবে। তবে সেই অবজ্ঞার গন্ধ।


2
উইন্ডোজ 8 এর বাক্সটির বাইরে একটি পশ্চাদপটে সামঞ্জস্যপূর্ণ মোড রয়েছে, তবে কেন এটি সমস্যা হবে?
ashes999

6
আমি যদি মেট্রো ইউআইয়ের জন্য এসি # গেমটি বিকাশ করতে চাই তবে আমার কোন কাঠামো ব্যবহার করা উচিত?
কেন

5
আপনার শার্পডএক্স ব্যবহার করা উচিত।
জোনাথন ডিকিনসন

জনাথনের পক্ষে +1। শার্পডিএক্স এখন মেট্রো সামঞ্জস্যের জন্য ডাইরেক্টএক্স 11.1 সমর্থন করে।
ক্রিসসি

4
@ ডিজা: এটি কেবল মেট্রোর সমর্থনই পাবে না, তবে উইন্ডোজ ফোন 8 এর জন্য এক্সএনএ ব্যবহার করা হবে না। সর্বোপরি, এক্সএনএ আপডেট না হলে এটি কখনই ডিএক্স 11 সমর্থন করে না, এবং আসন্ন এক্সবক্স কনসোলটির জন্য কাজ করবে না। এটি আপডেট না হলে বিকাশকারীদের এক্সএনএ থেকে দূরে সরে যাওয়ার যথেষ্ট কারণ রয়েছে।
নিক ফস্টার

উত্তর:


61

সম্পাদনা: এটি অফিসিয়াল, মাইক্রোসফ্ট এক্সএনএকে মেরে ফেলেছে । আমি এতে দুঃখিত, কিন্তু এটি অপ্রত্যাশিত ছিল না, এটি আমার ভবিষ্যদ্বাণী ছিল যা ঘটবে, তবে আমি ভুল ছিল বলে আশা করছি। ২০১২ এর প্রথম দিকের এই পয়েন্টের নীচে থাকা সমস্ত কিছুই আমার আসল পোস্ট।

অন্য কিছু বিবেচনা করার বিষয় হ'ল মাইক্রোসফ্ট সম্ভবত 2013 সালের শেষ থেকে শেষের দিকে একটি নতুন কনসোল প্রকাশ করবে they তারা কি তাদের কনসোলটিতে XNA এর মতো কাজ করার চেষ্টা চালিয়ে যাবে? যদি তারা নতুন এক্সবক্সে লোকেরা গেমস তৈরি করতে চায় তবে তাদের কিছু প্রয়োজন হবে এবং এক্সএনএ স্ক্র্যাপ করা এবং অন্য কিছু দিয়ে নতুন করে শুরু করা ব্যর্থ হবে। অতিরিক্ত হিসাবে, উইন্ডোজ 8 টি এআরএম প্রসেসরের সাহায্যে ট্যাবলেটগুলিতে চলবে এবং ফোন এবং ট্যাবলেটগুলির জন্য অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য বাজারের পরিমাণ কত বড় তা আমরা সকলেই জানি, সেই ডিভাইসগুলিতে অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করার জন্য মাইক্রোসফ্টের জন্য একটি বড় সুযোগ রয়েছে, তবে এটি কি এক্সএনএ হবে , বা কেবল নেট।?

আমি কয়েকটি সম্ভাব্য পথ দেখছি:

  1. এক্সএনএ বর্তমান এক্সবক্সের সাথে চূড়ান্তভাবে সফল হয় নি, বেশিরভাগ কারণে কয়েকটি এক্সএনএ গেমস প্রদর্শিত হচ্ছে এবং এক্সবক্স লাইভের এক্সএনএ গেমসের জন্য দোকানটি কীভাবে খারাপ সেটআপ করা হয়েছে তার কারণে। সুতরাং মাইক্রোসফ্ট আমাদের এক্সএনএ ৪.০ দিয়ে রেখে প্লাগটিকে পুরোপুরি টানার সিদ্ধান্ত নিতে পারে, যা ডিএক্স ১০ এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং এটি লোপ পাওয়ার আগে কয়েক বছর ধরে লোকেরা সহজ পিসি গেমস তৈরি করার জন্য একটি শালীন প্ল্যাটফর্ম হয়ে উঠবে।

  2. মাইক্রোসফ্ট হোমমেড অ্যাপ্লিকেশনগুলির সাথে বিশাল সম্ভাবনাগুলি দেখতে পাবে, অ্যাপলের অ্যাপ স্টোরের মতো জিনিসগুলি বিশাল অর্থোপার্জনকারী এবং মাইক্রোসফ্ট যদি গেমস তৈরি করা এবং এগুলিকে এক্সবক্স লাইভ এবং উইন্ডোজ 8 ট্যাবলেটে আনতে আরও সহজ করে তুলতে পারে তবে তাদের এটিকে আরও বড় করার সুযোগ রয়েছে কনসোল অ্যাপসের বাজারে। মাইক্রোসফ্ট যদি এই পথে চলে যায় তবে আমি দেখতে পাচ্ছি যে নতুন এক্সএনএ তার পরবর্তী সংস্করণ সহ ডিএক্স 11.1 সমর্থন করে এবং কমপক্ষে আরও 5 বছর এক্সএনএ-র জন্য সমর্থন অব্যাহত রাখে।

কিছু বিষয় বিবেচনা করুন:

  • বর্তমানে এক্সএনএর সাথে আপনার অবশ্যই এক্সওবক্স ৩ 360০-এর জন্য আপনার গেমটি বিকাশ করতে চাইলে আপনাকে অবশ্যই ১০০ ডলার দিতে হবে, এটি চেষ্টা করে দেখার জন্য যে আপনি কোনও অর্থ উপার্জন করতে পারেন কিনা তা ১০০ ডলার, এবং তারপরেও এমএস আপনার গেম থেকে লাভের একটি অংশ পেয়ে যায়। মাইক্রোসফ্ট যদি ১০০ ডলার ফি নেয় এবং কেবল লাভের পরিমাণ নিয়ে যায় তবে তারা আসলে আরও অনেক গেমস দেখে এবং চুক্তি থেকে আরও অর্থোপার্জন করতে পারে।

  • এক্সএনএ গেমসের এক্সবক্স ৩ 360০-তে পারফরম্যান্স সমস্যা রয়েছে। অন্যান্য লোকের এক্সবক্সগুলিতে দৌড়ানোর সময় মাইক্রোসফ্ট চায়নি যে XNA গেমগুলি সুরক্ষা ঝুঁকি নিয়ে আসে, তাই তারা সিপিইউ, জিপিইউ এবং মেমরির সীমিত অ্যাক্সেস সহ স্যান্ডবক্সে এক্সএনএ গেমগুলি চালায়। সীমিত অ্যাক্সেস ছাড়াও, পূর্ণ এক্সবক্স এসডিকে প্রোগ্রাম করা গেমগুলি সি # তে লিখিত হয় না এবং আবর্জনা সংগ্রহের মতো জিনিসগুলির প্রয়োজন হয় না, তবে এক্সএনএ মাইক্রোসফ্টের নিজস্ব সি # তে চালিত হয়, তাই এক্সএনএ চালানোর জন্য মাইক্রোসফ্টকে একটি মোড়ক লিখতে হয়েছিল এক্সবক্স, এবং সেই মোড়ক কিছুটা কমিয়ে দেয়। ভাসমান পয়েন্টের পারফরম্যান্সের মতো জিনিসগুলি পুরো এসডিকে দিয়ে রচিত Xbox গেমগুলির চেয়ে 10x পর্যন্ত ধীর হতে পারে। পারফরম্যান্সের এই সমস্যার অর্থ XNA- এর মাধ্যমে বিকাশযুক্ত এক্সবক্স গেমগুলি সত্যই এক্সবক্সের সম্পূর্ণ সম্ভাবনা ব্যবহার করতে পারে না, যা মাইক্রোসফ্ট সম্প্রদায় থেকে যে গেমগুলি পেতে পারে তার মানকে কেবল আঘাত করে। মাইক্রোসফ্ট এটি XNA সহ চালিয়ে যেতে পারলে এটি বিবেচনা করা ভাল হবে যাতে তাদের পরবর্তী কনসোলটি এক্সএনএ বিকাশকারীকে সিস্টেমটিকে তার সম্পূর্ণ সম্ভাবনার জন্য ব্যবহার করতে দেয়।

  • যতদূর আমি জানি, এক্সএনএ উইন্ডোজ 8 এর মেট্রো স্টাইল সমর্থন করবে না, সুতরাং বিকাশকারীরা এর সুবিধা নিতে গেম লিখতে সক্ষম হবে না। এক্সএনএ এআরএম প্রসেসরের উপরও চলবে না, সুতরাং শীঘ্রই প্রকাশিত হওয়া উইন্ডোজ 8 ট্যাবলেটগুলির জন্য অ্যাপ্লিকেশন লিখতে আপনি এক্সএনএ ব্যবহার করতে পারেন নি। এটি কি এমন একটি চিহ্ন যা ভবিষ্যতে এক্সএনএ সমর্থিত হবে না?

  • মাইক্রোসফ্ট এই মুহূর্তে গেমসের জন্য এক্সএনএ ব্যবহার করে তবে কিছুটা কাজ করে এটি কিছু আকর্ষণীয় অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে ব্যবহৃত হতে পারে। মাইক্রোসফ্ট যদি গেম ডেভেলপারদের ব্যতীত অন্য সম্প্রদায়গুলিতে এক্সএনএকে ধাক্কা দেয় তবে এটি আরও বেশিবার ব্যবহৃত হতে পারে এবং মাইক্রোসফ্ট এটি সমর্থন অব্যাহত রাখার আরও বেশি কারণ থাকতে পারে।

  • এক্সএনএ ফোরামগুলি কিছুটা শুকিয়ে গেছে, লোকদের উত্তর পেতে এটি আরও বেশি সময় নেয় এবং শন হারগ্রিভেস ব্যতীত ফোরামে এক্সএনএ দলের কোনও সদস্যকে আমি খুব কমই দেখতে পাই, তাই তারা এই মুহুর্তে কেবল সহায়ক ভূমিকাতে থাকতে পারে।

  • আমি এক্সএনএর জন্য একটি ওপেন-সোর্স গেম ইঞ্জিনটি তৈরি করেছি এবং সমর্থন করি , গত 2 বছরে ইঞ্জিনটি ডাউনলোড শুরু হয়েছিল যা তারা শুরু করেছিল তার প্রায় অর্ধেক হয়ে গিয়েছিল, যদিও ইঞ্জিন আগের চেয়ে অনেক ভাল ছিল। এটি আমার কাছে ইঙ্গিত দেয় যে আগের চেয়ে অনেক কম লোক এক্সএনএ ব্যবহার করছে। আমার সাইটে আমার যত সংখ্যক হিট রয়েছে তার একটি গ্রাফ, আপনি 2007 এর শেষ থেকে ২০০৮ এর মাঝামাঝি পর্যন্ত এক্সএনএ-তে আগ্রহী দেখতে পাবেন। কুইকস্টার্ট ইঞ্জিন পৃষ্ঠা দর্শন

এখানে দীর্ঘ আলোচনা যা এক্সএনএ দলের কিছু সদস্যকে অন্তর্ভুক্ত করে। অবশ্যই, তারা খুব বেশি মন্তব্য করতে রাজি নয় কারণ মাইক্রোসফ্ট তারা ঘোষণার আগে বিষয়গুলি সম্পর্কে খুব বেশি কথা বলে না:

http://xboxforums.create.msdn.com/forums/t/91616.aspx

এর মতো উদ্ধৃতিগুলি আকর্ষণীয়:

ডাইরেক্টএক্সের শক্তি ব্যবহার করে নিমজ্জনিত গেমস তৈরি করুন নতুন উইন্ডোজ 8 গ্রাফিক্স স্ট্যাকটি আরও ভালভাবে সংহত হয়েছে, ডাইরেক্ট 2 ডি, ডাইরেক্ট 3 ডি এবং ডাইরেক্টকম্পিউট উপাদানগুলিকে একসাথে ব্যবহার করা আরও সহজ করেছে এবং আগের তুলনায় কম ডুপ্লিকেট সংস্থান প্রয়োজন। কেবল এক্সএনএ, যেমন ডাইরেক্টএক্সম্যাথ, এক্সএডিও 2, এবং এক্সআইএনপুটে উপলব্ধ সক্ষমতা এখন উপলভ্য। গেমিং এবং ভিডিওর চূড়ান্ত অভিজ্ঞতার জন্য, আপনার অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে স্টেরিওস্কোপিক 3 ডি আনতে ডাইরেক্টএক্স 11.1 ব্যবহার করুন।

http://download.microsoft.com/download/1/E/4/1E455D53-C382-4A39-BA73-55413F183333/Windows_Developer_Preview-Windows8_guide.pdf

আমি বর্তমানে এক্সএনএর জন্য একটি ওপেন-সোর্স গেম ইঞ্জিনকে সমর্থন করি, তাই ভবিষ্যতে এটি সমর্থন করা আমি পছন্দ করতে চাই, তবে, এক্সএনএ ৫.০ যদিও সর্বশেষ এক্সএনএ, এটি এখনও উইন্ডোজ গেমগুলি দ্রুত এবং সহজে তৈরি করার জন্য একটি শালীন প্ল্যাটফর্ম, এবং এছাড়াও যারা ভিডিও গেমগুলি কীভাবে তৈরি করতে হয় তা শিখতে চান তাদের জন্য একটি দুর্দান্ত এপিআই।

আমার আন্তরিক মতামতটি হল যে এক্সএনএ ৪.০ সর্বশেষ হবে তবে আমি সত্যই আশা করি যে আমি এটি সম্পর্কে ভুল wrong


মাইক্রোসফ্টের প্রতিনিধিরা স্পষ্টতই লোকদের উইন্ডোজ 8 সাপোর্টের জন্য মনোগেম ব্যবহার করতে বলছে, যদিও এটি 3 ডি সমর্থন এখনও অবধারিত রয়েছে। আপনি ইঞ্জিন পোর্ট করতে পারেন কিনা তা দেখার মতো হতে পারে :)
ডেভিড সি বিশপ

1
হ্যাঁ এটি এমন কিছু যা আমি বিবেচনা করব। আমি প্রায়শই গেম বিকাশের যে ক্ষেত্রগুলির সাথে আমার কম পরিচিত সেগুলি সম্পর্কে আরও শেখার শখ হিসাবে ইঞ্জিন প্রকল্পটি ব্যবহার করেছি। ইউনিটির মতো ইঞ্জিনগুলি যেখানে নিখরচায় ব্যবহার করা যেতে পারে সেখানে আমার ইঞ্জিনের সামান্য ব্যবহার হয়েছে (যতদূর আমি জানি)। আমি নিশ্চিত না যে ইঞ্জিনটি সম্ভবত এটি কতটা কম ব্যবহৃত হবে তা জেনে আরও বেশি অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলতে আমি কতটা গুরুতর am আমি সাধারণভাবে গেম ইঞ্জিন প্রযুক্তির সাথে অনুশীলন চালিয়ে যেতে ইঞ্জিনটিকে আরও প্রসারিত করতে পারি।
নিক ফস্টার

1
আমি বর্তমানে আমার 3 ডি এক্সএনএ গেমের জন্য মনোগাম ব্যবহার করছি যা বর্তমানে ডাব্লুপি 7, উইন্ডোজ এবং ডাব্লু 8 এ কাজ করছে। এখনও অনেকগুলি সমালোচক উপাদান অনুপস্থিত রয়েছে যে আমার ইচ্ছে আছে যে সেখানে ছিল তবে কয়েকটি মূল আগ্রহী পক্ষগুলি এটি ব্যাপকভাবে বিকাশ করছে।
রবকারিকার

47

আইওএস, অ্যান্ড্রয়েড, ম্যাকোস এবং লিনাক্স জুড়ে কাস্টম শেডারের সহায়তায় আজ মনোপেল (এক্সএনএর একটি ওপেনসোর্স, ওপেনলএল বাস্তবায়ন) ভি 2.5 প্রকাশিত হয়েছে। আমাদের দল প্লেস্টেশন স্যুট এসডিকে সমর্থন যোগ করার কাজ শুরু করেছে এবং উইন্ডো 8 মেট্রো (আমি বিশ্বাস করি শার্পডিএক্সের ভিত্তিতে)।

আমাদের ইতিমধ্যে একটি 3 ডি শাখা রয়েছে, কল্পনাপ্রসূতভাবে নামযুক্ত ডেভেলপ 3 ডি, যেখানে আমাদের সমস্ত প্রচেষ্টা আগত মাসগুলিতে ফোকাস করা হবে, এখন v2.5 শেষ হয়েছে। - যেখানে আমরা 3D সঙ্গে বর্তমানে তাদের জন্য আমাদের YouTube চ্যানেলের কটাক্ষপাত আছে http://www.youtube.com/user/MonoGameTeam?feature=watch

আমাদের বেশ কয়েকটি গেম স্টুডিওর সাহায্যকারী বিকাশকারী রয়েছে, সুতরাং আমরা মনে করি বিকাশ 3 ডি শাখাটি বর্তমানে আমাদের ভি 2.5 শাখার তুলনায় আরও অনুকূলিত হওয়া উচিত এবং এটি প্রায় সম্পূর্ণ পুনরায় লেখা। রিচার ডেমোটি উইন্ডোজ থেকে ম্যাকস এক্সে পোর্ট করতে 15 মিনিট সময় নিয়েছিল, যখন আমি গত সপ্তাহের শেষের দিকে স্ক্র্যাচ থেকে শুরু করেছি। বিকাশ 3 ডি শাখাটি এখনও পুরোপুরি নিখুঁত নয় এবং পুরো মনোগেমও নয়, তবে আমরা মনে করি আমাদের যে সমস্যাগুলি রয়েছে তা প্রকাশ করার পথে আমরা এগিয়ে চলেছি এবং আরও বেশি লোক যদি সহায়তা করে তবে আরও ভাল।

অ্যাপল অ্যাপ স্টোরটিতে ইতিমধ্যে 28 টি আইওএস গেমস (27 2 ডি এবং 1 ডি) রয়েছে, অ্যান্ড্রয়েডের বাজারের জায়গায় 5 এবং ম্যাকোএস এবং লিনাক্স উভয় স্টোরগুলিতে 1 টি রয়েছে। যদি এখানকার কেউ যদি তাদের গুগল ক্রোম ব্রাউজারে বাশান খেলেন তবে এটি মনোগেমের একটি পরিবর্তিত সংস্করণ ব্যবহার করে এবং আমরা ভবিষ্যতে নাএসিএল গেমগুলিকে সমর্থন করব বলে আশা করি, সুপারজায়েন্ট আপনাকে মনোলোকে কীভাবে নাএসিএল-এর সাথে কাজ করার জন্য পেয়েছে সে সম্পর্কে তথ্য প্রেরণ করার জন্য ধন্যবাদ।

আমাদের প্রায় ৪-৫ টি সক্রিয় বিকাশকারী মনোগেমে কাজ করছে এবং আপনি যদি আমাদের সাথে চ্যাটিং করার পছন্দ করেন তবে অনুগ্রহ করে monogame.codeplex.com, অথবা # monoGame চ্যানেলে irc.gnome.org এ ঝাঁপিয়ে পড়ুন। গিথুব থেকে সর্বশেষতম কোডটি ধরুন

সুতরাং আমি মনে করি আমার বক্তব্যটি হল, আপনি যদি এক্সএনএ ব্যবহার করে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেমগুলি লেখার পরিকল্পনা করেন তবে দয়া করে মনোগেমটি বিবেচনা করুন।

ডমিনিক।


4
যাকে আমাকে নেতিবাচক স্কোর দিয়েছিল, আমি কি "উইন্ডোজ 8 এ পরিচালিত গেমগুলি কীভাবে বিকশিত হবে?" সম্পর্কে মূল লেখকের প্রশ্নের উত্তর দিচ্ছি না? আমি ভেবেছিলাম যে আমি পরামর্শ দিয়েছিলাম যে ভবিষ্যতে মনোগেমের উইন্ডোজ 8 বাস্তবায়ন হবে, সুতরাং এটি ইউনিটি 3 ডি, ডেল্টা ইঞ্জিন ইত্যাদির একটি সম্ভাব্য বিকল্প এবং আমি মনোোগেম সম্পর্কে জওফেক্স পয়েন্টগুলিও স্পষ্ট করেছিলাম। শুধু ভেবে দেখছি কেন ডাউন ভোট।
ডোমিনিক

6
আমি অনুমান করার উদ্যোগ নিয়েছিলাম কারণ এটি আপনার উত্তর একটি উত্তরের চেয়ে বেশি বিজ্ঞাপনের মতো পড়ে।
জোশ

6
@ ডোমিনিক আমি আপনাকে ভোট দিয়েছি। আমি আপনার পণ্যটি ব্যবহার করেছি এবং উপভোগ করেছি তবে এই বিটটি বলে যে "সুতরাং আমি মনে করি আমার বক্তব্যটি যদি আপনি এক্সএনএ ব্যবহার করে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেমগুলি লেখার পরিকল্পনা করেন তবে দয়া করে মনোগেমটি বিবেচনা করুন" " আপনার উত্তরের উদ্দেশ্যটি সংক্ষিপ্তসার করে। অল্প পরিমাণে দরকারী তথ্য এই সত্যটি গোপন করে না যে এটি একটি পিচ।
ক্লাসিকথান্ডার

1
@ ডোমিনিক সাইটে প্রচার সম্পর্কিত FAQ দেখুন । আমি বিশ্বাস করি আপনি সততার সাথে প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার চেষ্টা করেছিলেন, তবে প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার ক্ষেত্রে আপনার প্রকল্পের প্রচারে কিছুটা ধরা পড়ে। যেহেতু আপনার প্রকল্পটি ওপেন সোর্স, তাই আপনি কোনও সম্প্রদায় প্রচার বিজ্ঞাপনের জন্য যোগ্য হতে পারেন এবং এটি সন্ধানের পক্ষে মূল্যবান। উত্তরের জন্য ধন্যবাদ এবং জিডিএসইতে স্বাগতম।
মাইকেলহাউস

1
এই থ্রেডটিতে আমি সাড়া দিয়ে অনেক দিন হয়েছে এবং অনেক কিছুই ঘটেছে। আমি কেবল এটিই উল্লেখ করতে চেয়েছিলাম যে উইন্ডোজ 8 প্রিভিউ স্টোরটিতে এখন কমপক্ষে 2 টি গেম রয়েছে, এটি মনোগেম ব্যবহার করে। প্রথম আর্মড! সম্প্রতি মাইক্রোসফ্ট এর স্ট্যান্ড এবং সাইটে বৈশিষ্ট্যযুক্ত হয়েছে। রুন লিজেন্ড আরেকটি। উইন্ডোজ ৮ এ আসার জন্য আরও মনো-গেম চালিত গেমগুলির জন্য সন্ধান করুন Just মাত্র 2 সপ্তাহ আগে, আমি এবং তার সহযোদ্ধা মনোগেম বিকাশকারীকে যুক্তরাজ্যের মাইক্রোসফ্ট রিডিং দেখার জন্য বলা হয়েছিল এবং মনোগেম সম্পর্কে তাদের সাথে কথা বললাম। আমরা 8 জন প্রচারককে উপস্থাপন করেছি। এছাড়াও মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মাইক্রোসফ্ট প্রচারক, বব ফেনসিডেন্ট সম্প্রতি একটি তিনটি অংশ নিবন্ধ লিখেছেন
ডমিনিক

16

আমি পরিস্থিতি সম্পর্কে যা বুঝতে পারি তা থেকে এটি দুটি উপায় যেতে পারে। এপিআই হয় হয় হ্রাস করা হচ্ছে বা তারা ডাইরেক্টএক্স 11-এর ভিত্তিতে একটি এক্সএনএ সংস্করণ তৈরি করার জন্য ছড়িয়ে পড়ছে।

এখানে প্রতিটি দৃষ্টিকোণ সম্পর্কে একটি নিবন্ধ:


8
আমি সত্যিই আশা করি এটি পরবর্তী, কারণ তারা যদি বছরের পর বছর ধরে এটি কতটা চাপ দিচ্ছে, এক্সএনএকে অবজ্ঞান করে চলেছে তবে বেশ ভাল।
জোকিং করা

@ ঝোকিং সম্মত হন যে এটি পু! তবে বিকাশকারী হিসাবে আমাদের সর্বদা বহু ভাষাগত হওয়া উচিত। এক্সএনএও আমার প্রিয় প্ল্যাটফর্ম ছিল, তবে এখন, আমি অনুমান করি এটি আবার ফ্ল্যাশ বা কোনও কিছুর কাছে ফিরে এসেছে। দীর্ঘশ্বাস.
ashes999

2
হ্যাঁ "খুব ভাল" না যেহেতু আমি এক্সএনএ-তে কখনই প্রোগ্রাম করি নি। আমি আরও ভাবছিলাম যে এটি আমার সমস্ত বন্ধুকে স্ক্রু করতে পারে যারা এক্সএনএ প্রচার করে চলে। এটি ব্যক্তিগতভাবে আমাকে স্ক্রু নাও করতে পারে তবে অন্য লোকেরাও খারাপ হওয়া দেখতে আমি পছন্দ করি না।
12:32

নিজেই ডিএক্সের সাথে ঘটে যাওয়া জিনিসগুলি সুপারিশ করবে যে এক্সএনএর আর কোনও সংস্করণ থাকবে না। কিন্তু, প্রযুক্তির পরিবর্তন ঘটে।
Blecki

11
  1. উইন্ডোজ 8 এ এক্সএনএর ভবিষ্যত কী?

    এক্সএনএ কেবল উইন 8 ডেস্কটপে চলবে এবং উইন 8 মেট্রো ইউআই / ডাইরেক্টএক্স 11.1 এর অধীনে চলমান একটি এক্সএনএ সামঞ্জস্যপূর্ণ এপিআইতে মাইক্রোসফ্ট কাজ করছে এমন প্রায় কোনও সম্ভাবনা নেই।

    আপনি যদি উইন্ডোজ 8 মেট্রোর এপিআইয়ের মতো এক্সএনএর বিকাশ অবিরত রাখতে চান তবে কনটেন্ট পাইপলাইন (এক্সএনএ কম বাজেটের গেম ডেভেলপার বান্ধব হওয়ার অন্যতম কারণ) ব্যবহার করতে সক্ষম হয়ে আপনার এএনএক্স ফ্রেমওয়ার্ক প্রকল্পটি অনুসরণ করা উচিত । এই প্রকল্পটির উইন্ডোজ 8 আরটিএমের আগে প্রস্তুত হওয়ার কিছুটা ভাল সুযোগ রয়েছে (কমপক্ষে স্প্রিটব্যাচ সমর্থন সহ)। যদিও এর জন্য সম্ভবত শেডারগুলি সামান্য পরিবর্তন করতে হবে (উদাহরণস্বরূপ শব্দার্থক), এএনএক্স বিদ্যমান এক্সএনএ প্রকল্প আমদানির একটি উপায় সরবরাহ করছে, যাতে এটি ব্যাপকভাবে সহায়তা করতে পারে। তারা অন্যান্য ব্যাকেন্ডে (গ্রাফিক্সের জন্য ওপেনলএল এর মতো) তেও কাজ করছে, তাই তারা অন্যান্য। নেট প্ল্যাটফর্মগুলিতে (অ্যান্ড্রয়েড / আইফোনের মনোর মতো) লক্ষ্য করতে সক্ষম হতে পারে।

    মনোগাম অন্য বিকল্প হতে পারে, তবে এটি বর্তমানে কেবলমাত্র 2 ডি এর জন্য রয়েছে একটি একক ওপেনগিএল / ইএস ব্যাকএন্ড সহ, সুতরাং এটি উইন্ডোজ 8 মেট্রোতে চালাতে সক্ষম হবে না (উইন্ড 8 মেট্রোর অধীনে ওপেনজিএল "শংসাপত্রিত" নয়, এবং সম্ভবত মাইক্রোসফ্ট পরিকল্পনার অংশ নয়)।

  2. পরিচালিত গেমগুলি [এক্সএনএ এপিআই ব্যবহার করা ব্যতীত] কীভাবে উইন্ডোজ 8 (মেট্রো) এ বিকশিত হবে?

    বেশ কয়েকটি বিকল্প রয়েছে:

    • আপনি সরাসরি শার্পডএক্স ব্যবহার করতে পারেন , একটি নিম্ন স্তরের ডাইরেক্টএক্স এপিআই (এএনএক্স এটি ব্যবহার করছে)। উদাহরণস্বরূপ, 2 ডি গেমের জন্য একটি ন্যূনতম কাঠামো সাধারণতঃ এর মতো নিম্ন স্তরের এপিআই সহ সম্ভব (এবং ডাইরেক্ট 2 ডি দিয়ে করা যেতে পারে) with আমি কমপক্ষে দুটি ছোট সংস্থা জানি যা এটি উইন 8 মেট্রো গেমগুলি বিকাশ করতে ব্যবহার করছে using

    • ব্যবহার করে আপনি শুরু করতে পারেন DeltaEngine যে হতে হবে আগামী মাসের মধ্যে Win8 মেট্রো সঙ্গে আশা সামঞ্জস্যপূর্ণ (সম্ভবত একটি লাইসেন্স প্রয়োজন হবে না)

    • আপনি ইউনিটি 3 ডি দিয়ে বিকাশের চেষ্টা করতে পারেন, যদিও তারা এখনও কোনও উইন্ডোজ 8 মেট্রো সমর্থন ঘোষণা করেনি (লাইসেন্স প্রয়োজন)। তবে তারা সম্প্রতি ডাইরেক্ট 3 ডি 11 রেন্ডারারে কাজ করেছেন, যাতে উইন 8 সমর্থন সরবরাহ করা তাদের পক্ষে এত কঠিন হওয়া উচিত নয় (তবে উইন 8 মেট্রো থেকে প্রচুর উইন 32 এপিআই অনুমোদিত নয়, সম্ভবত তাদের কেবল পোর্ট করার দরকার নেই)।


5

উইনআরটি প্রকাশের সাথে সাথে এটি আরও স্পষ্ট হয়ে উঠেছে যে মাইক্রোসফ্টের পথটি একটি বড় পরিবর্তন নিয়েছে। পরিচালিত হাইপ নিচে যাচ্ছে, নেটিভ হাইপ আগের চেয়ে বেশি শক্তিশালী। স্পষ্টতই সংস্থায় প্রভাবশালী কেউ (কিছু দাবি করেছেন এটি মূল উইন্ডোজ দল) নেট নেট পারফর্মেন্সে মোটেই সন্তুষ্ট নন। সর্বশেষ নিবন্ধগুলিতে আমি যে প্রধান ট্রেন্ডটি দেখছি তা হ'ল কিছু

উইনআরটি পরের। নেট, এবং সি ++ / সিএক্স পরের সি #।

তারা বলে:

আরে এটি সি ++ তে লিখতে ঠিক তত সহজ! আপনি যদি সিএনএল এবং ডাইরেক্টএক্সে লিখতে পারেন তবে আপনার কেন এক্সএনএ দরকার?

আমি শেষবারের মতো এই অনুভূতিটি পেয়েছি। প্রদত্ত যে আপনি সমস্ত পরিচালিত সম্পর্কিত প্রকল্পের ধীরগতি আশা করতে পারেন, পার্থক্যটি হ'ল স্লোডাউন পরিমাণ।

মাইক্রোসফ্টের কাছে পণ্যগুলির জন্য প্রায় কখনও সমর্থন ছাড়ার জন্য আমার শ্রদ্ধা রয়েছে, সেগুলি এখন আর বিকশিত হয় না। সুতরাং অন্তত সমর্থিত সংস্করণ হলেও কমপক্ষে আমরা বেশ কিছু সময়ের জন্য XNA 4.0 ব্যবহার করতে পারি।


2

এটি এক্সডিএনএ বিকাশকারীরা আমাদের জন্য ভাল দেখাচ্ছে না যারা আমাদের এক্সএনএ গেমগুলি মেট্রোতে পোর্ট করতে চান। মাইক্রোসফ্ট কোনও আগ্রহ দেখায়নি এবং আশা করে আমাদের সি ++ / ডাইরেক্টএক্স প্রোগ্রামিংয়ে ফিরে যেতে বা তৃতীয় পক্ষের সি # ফ্রেমওয়ার্কগুলি গ্রহণ করবে, যার বেশিরভাগই কোনও এক্সএনএ কনটেন্ট পাইপলাইন সমর্থন করে না।

সবই দুঃখের বিষয়, আমি সত্যিই কখনও কখনও এমএস বুঝতে পারি না।


7
হ্যালো জুলস জিডিএসই তে স্বাগতম! আমরা এখানে কোনও ফোরামের মতো নই, সুতরাং এই জাতীয় জবাবগুলি হতাশ হয়ে পড়ে just আপনার উত্তরটি যুক্ত করার জন্য যদি আপনার কাছে সত্যিকারের তথ্য বা উত্স থাকে তবে দুর্দান্ত হবে!
মাইকেলহাউস
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.