আমি স্থলভাগে একক টেক্সচার্ড কোয়াড আঁকবো (অর্থাত্ এক্সজেড বিমানের উপর পড়ে থাকা), দৃশ্যমান ক্ষেত্রটি যত বড় হওয়া উচিত, এবং তারপরে উল্লম্ব টেক্সচারের স্থানাঙ্কগুলি ( মোড়কে টেক্সচার অ্যাড্রেসিং মোডের সাহায্যে ) দিয়ে খেলব to টেক্সচারের পুনরাবৃত্তি এবং টেক্সচার স্ক্রোলিং উভয়ই স্বয়ংক্রিয়ভাবে যত্ন নিন ।
- পুনরাবৃত্তির জন্য [0 থেকে 1] থেকে আপনার উল্লম্ব টেক্সচার সমন্বয় স্থির না করে সেট করুন [0 থেকে N] এ সেট করুন যেখানে আপনি টেক্সচারটি পুনরাবৃত্তি করতে চান এমন সংখ্যা এন is আপনার কাঠামোর উচ্চতার তুলনায় আপনার কোয়াড কত লম্বা তার উপর নির্ভর করে এই মানটি সামঞ্জস্য করুন।
- জন্য স্ক্রলিং আমি কেবল যে থেকে [0 এন করবেন] ছোটো পরিবর্তে এটি মান থেকে [Inc n + Inc করবেন] পরিসীমা হবে উল্লম্ব জমিন তুল্য স্ক্রল চাই, তাই Inc বৃদ্ধি বা প্রতিটি ফ্রেম হ্রাস করা হচ্ছে। ওভারফ্লো / ডুবো প্রবাহ রোধ করার জন্য সময়ে সময়ে আমি ইনকটিকে মূল দিকে আবৃত করব ।
সম্পাদনা করুন আমি ঠিক যেমনটি বর্ণনা করেছি ঠিক তেমন প্রয়োগ করার চেষ্টা করেছি (তবে এক্সএনএতে) এবং এটি বেশ ভালভাবে কাজ করেছে। ডেমোর এই ভিডিওটি দেখুন । আগ্রহীদের জন্য এখানে উত্স কোড ।
উদাহরণস্বরূপ, এন সমান 3 এর সাথে আপনি নীচের চিত্রটির মতো কিছু পাবেন (আমি মাঝের অংশটি লাল রঙে এঁকেছি যাতে আপনি দেখতে পাচ্ছেন কোথায় পুনরাবৃত্তি ঘটে)। তারপরে, কেবলমাত্র Inc এর মান পরিবর্তন করা আপনি রাস্তাটি বাড়িয়েছেন বা হ্রাস করেছেন তার উপর নির্ভর করে এক দিক বা অন্য দিকে রাস্তা স্ক্রোল তৈরি করবে।