প্রশ্ন ট্যাগ «ios»

আইওএস হ'ল অ্যাপল ইনক দ্বারা নির্মিত মোবাইল ডিভাইসগুলির জন্য একটি অপারেটিং সিস্টেম It এটি আইফোন, আইপ্যাড এবং আইপড স্পর্শে চলে।

3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

4
কীভাবে বেজিয়ার বক্ররেখা অবিচ্ছিন্ন গতি অর্জন করতে?
আমি বেজিয়ার কার্ভ বরাবর একটি চিত্র সরানোর চেষ্টা করছি। আমি এটি এইভাবে করি: - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], nil]]; } আমার সমস্যাটি হচ্ছে চিত্রটি অভিন্নভাবে চলে না। শুরুতে এটি ধীরে ধীরে এগিয়ে চলেছে এবং তারপরে এটি ধীরে ধীরে ত্বরান্বিত হয় এবং শেষে …

5
ওপেনজিএল ইএস 2.0 এর সাথে কী পিছিয়ে দেওয়া রেন্ডারিং / শেডিং সম্ভব?
আমি এটি স্ট্যাকওভারফ্লোতে জিজ্ঞাসা করেছি , তবে এটি এখানে আরও বোধ করতে পারে: ওপেনজিএল ইএস ২.০ এর আওতায় কেউ কি পিছিয়ে দেওয়া রেন্ডারিং / শেড প্রয়োগ করেছে? এটি এমআরটিগুলি সমর্থন করে না, তাই শুধুমাত্র একটি রঙের বাফার দিয়ে, এটি এমন কিছু নয় যা "স্বাভাবিক" পদ্ধতিতে প্রয়োগ করা যেতে পারে। বিশেষত, …

5
আপনার নিজের গেম ইঞ্জিনটি কখন রোল করা উচিত? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি পোস্টে সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি এখন 5 বছর ধরে একটি সফ্টওয়্যার বিকাশকারী হয়েছি এবং আমি …
20 ios  cocos2d 

5
আইওএস ব্যবহারকারীরা কি গেমসের মধ্যে ফেসবুক এবং টুইটার বোতাম ব্যবহার করেন?
আইওএস গেমের মধ্যে ফেসবুক বা টুইটারকে "শেয়ার" বোতাম রাখার সাফল্য সম্পর্কে কি কারও কাছে অন্তর্দৃষ্টি বা অভিজ্ঞতা আছে? উদাহরণস্বরূপ, যখন কোনও ব্যবহারকারী উচ্চ স্কোর পায়, তাদের ফেসবুক বা টুইটারের মাধ্যমে তাদের স্কোর ভাগ করে নেওয়ার বিকল্পটি উপস্থাপন করে। আমার গেমের ফেসবুক বা টুইটার বোতামগুলি সহ আমার সংরক্ষণ / পক্ষপাত হ'ল: …

5
আইওএস গেমসের জন্য উদ্দেশ্য-সি বা সি ++?
আমি ওজেক্টিভ-সি এবং সি ++ তে বেশ আত্মবিশ্বাসী প্রোগ্রামিং করছি তবে আমি উদ্দেশ্য-সি ব্যবহার করতে কিছুটা সহজ এবং আরও নমনীয় এবং প্রকৃতির গতিশীল বলে মনে করি। আইওএসে গেমস লেখার জন্য ওবজে-সি-র পরিবর্তে সি ++ ব্যবহার করার সময় কী কী উপকারিতা হবে? বা বরং, সি ++ এর তুলনায় ওবজ-সি ব্যবহারে কোনও …

3
আমি কীভাবে খেলোয়াড়ের নিচে চলা একটি অন্তহীন রাস্তা বাস্তবায়ন করব?
আমি একটি বিভ্রান্তি তৈরি করতে চাই যে কোনও লোক দীর্ঘ রাস্তা অর্থাৎ এই ছবিতে চলছে http://camlinecambridgelimited.web.officelive.com/images/road%20graphic1.jpg আপনি যদি আইফোনে টেম্পল রান খেলেন তবে এটি একই নীতি, তবে মন্দিরের পরিবর্তে এটি একটি সাধারণ রাস্তা। আমি এটি কীভাবে বাস্তবায়িত হয় তা জানতে চাই। উদাহরণস্বরূপ, আমি কি এই রাস্তার চিত্রটি কেবল একটি লুপে …

6
আমি কি সি ++ এ মোবাইল প্ল্যাটফর্মের জন্য গেমগুলি বিকাশ করতে পারি?
আমার সি ++ এবং সিতে ভাল ধারণা আছে এবং সি ++ ব্যবহার করে এএএ গেমটি বিকাশেরও অভিজ্ঞতা অর্জন করেছি। এখন, আমি নির্লজ্জভাবে আইওএস বা অ্যান্ড্রয়েডে মোবাইল গেম ডেভলপমেন্টে ডুব দেওয়ার চিন্তা করছি। দুর্ভাগ্যক্রমে, আমি উদ্দেশ্য-সি এবং জাভা জানি না এবং এটি শেখার সাহসও নেই neither সুতরাং, উপরে উল্লিখিত কারণ হিসাবে, …
16 c++  java  android  ios  objective-c 

4
আমি 3 ডি এর আগে 2 ডি গেম ডেভেলপ শিখব? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । আমি আইফোনের অ্যাপ বিকাশকারী। আমি আইওএস গেমিং এ যেতে চাই। প্রশ্নটি হ'ল Unক্যটির মতো 3 ডি গেমিং …
14 2d  3d  ios 

2
99 0.99 বা ভার্চুয়াল পণ্য সহ বিনামূল্যে - মোবাইল গেমসের উপার্জন মডেল
আমি একটি প্রদত্ত গেম এবং একটি ফ্রি গেম খেলতে পারার মধ্যে সিদ্ধান্ত নেওয়ার চেষ্টা করছি। প্রত্যেকের কিছুর মতামত নিয়ে গবেষণা রয়েছে? আমি সত্যিই এই বিষয়ে কিছু কংক্রিট ডেটার প্রশংসা করব এবং কেবল মতামত নয়। এটি মোবাইলের জন্য (বর্তমানে Android এর সাথে আইওএস পরে) গেমের জন্য।

3
উন্নয়নের জন্য কত চার্জ নেবেন তা কীভাবে সিদ্ধান্ত নেবেন?
সুতরাং অন্য দুটি বন্ধু এবং আমি খুব ছোট একটি গেম ডেভ স্টুডিও। এখনও অবধি আমরা একটি গেম প্রকাশ করি নি তবে আমাদের কাছে দুটি গেম চালু হওয়ার জন্য প্রায় প্রস্তুত। একটি বড় স্টুডিও আমাদের কাজ দেখেছিল এবং এখন তারা আমাদের সাথে কাজ করতে চায়; তাদের জন্য মোবাইল গেমগুলি বিকাশের জন্য …
12 android  ios  sales 

2
আপনি যদি একক প্রোগ্রামার হন তবে আপনি কীভাবে গ্রাফিক্স শিল্পের অংশটি পরিচালনা করবেন?
আপনি যদি কোনও একক প্রোগ্রামার হয়ে একটি গেম তৈরি করেন তবে গ্রাফিক্স এবং আর্ট অংশের জন্য আপনি কী করবেন? চরিত্রগুলি এবং পরিবেশ আঁকার জন্য আমার গ্রাফিক্স শিল্পীর সাথে কাজ করা উচিত? আমি কোন উপায় আঁকতে জানি না।
12 graphics  art  ios 

2
স্প্রিটকিট কি এমভিসি প্যাটার্ন অনুসরণ করে?
আমি বর্তমানে ওল্ড ফ্র্যাঙ্ক নামে একটি আইওএস প্রকল্পে কাজ করছি যা আমি এমভিসি ডিজাইনের ধরণ অনুসরণ করার চেষ্টা করছি। এর সংক্ষিপ্তসার। GameObjects(model) <- Scene(controller) -> Sprites "SpriteKit" (View) এখন আমি যদি এমভিসিটি সঠিকভাবে বুঝতে পারি তবে আপনি এমভিসি অনুসরণ করতে চাইলে স্প্রিটকিট যে অফারগুলি দিতে পারে সেগুলি আপনি অনেকগুলি ব্যবহার …

3
স্তরের দ্রাব্যতার জন্য একটি ধাঁধা গেমটি প্রোটোটাইপ করা
আমি আইওএসের জন্য একটি ধাঁধা গেম তৈরির প্রোটোটাইপিং পর্যায়ে আছি। খেলোয়াড়ের যা করতে হবে তার প্রাথমিক ভিত্তি হ'ল বিন্দু থেকে বিন্দু বিতে সেটআপের মতো গোলকধাঁধা দিয়ে নেভিগেট করে, যখন ব্লকগুলি সরানোর বাইরে চলে যায় এবং শত্রুদের এড়ানো যায়। এটি এই জাতীয় খেলায় আমার প্রথম দৃষ্টিভঙ্গি তাই আমি ভাবছি যে অন্যরা …

1
ইউনিটি আপনাকে উইন্ডোজে আইওএস বিল্ড সমর্থন ইনস্টল করতে দেয় কেন?
উইন্ডোজ মেশিনে ইউনিটি ইনস্টল করার সময়, ইনস্টল করার জন্য আপনাকে একটি উপাদান হিসাবে "আইওএস বিল্ড সাপোর্ট" নির্বাচন করার অনুমতি দেওয়া হয়। তবে উইন্ডোজ থেকে কোনও আইওএস বিল্ড তৈরি করা সম্ভব নয়। এই প্যাকেজটি উইন্ডোজে কেন উপলব্ধ? এটি কি অফার করে?

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.