আমি সবেমাত্র জানতে পেরেছি যে GLUT অপ্রচলিত।
আপনি যখন প্রথম উত্তরটি দেখতে পেলেন তখনই তা ঘটে; আপনি খারাপ তথ্য পেতে। GLUT 3.7 ব্যবহার করা উচিত নয়, তবে FreeGLUT এর সাথে পুরোপুরি সামঞ্জস্যপূর্ণ।
যাইহোক, আপনার প্রশ্ন অন্য কোথাও যায়। একটি আসল গেম তৈরি করার জন্য, * ফর্মের GLUT অনুপযুক্ত। এটি আপনাকে প্রধান লুপটি নিয়ন্ত্রণ দেয় না, এবং আপনার সত্যিই এটি দরকার যে কোনও খেলায় (ফ্রিজগল্টের মূল লুপটি নিয়ন্ত্রণ করার উপায় রয়েছে তবে এটি এখনও অদ্ভুত)। GLUT গ্রাফিক্স ডেমো লেখার জন্য। নতুন গ্রাফিকাল এফেক্টগুলি পরীক্ষা করার সময় এটি খুব গুরুত্বপূর্ণ, সুতরাং যখন প্রয়োজন হবে তখন এটি আপনার টুলবক্সে থাকা উচিত। তবে আপনার মূল গেম কোডটি কখনই ব্যবহার করা উচিত নয়।
জিএলএফডাব্লু হ'ল জিএলটি -র একটি গেম-কেন্দ্রিক হালকা ওজনের বিকল্প। এটি একটি ওপেনএল উইন্ডো তৈরির বাইরে জিনিসগুলির জন্য প্রাথমিক সহায়তা সরবরাহ করে। এটি আপনাকে ইনপুট পেতে, টেক্সচার হিসাবে চিত্র লোড করতে এবং বেশ কয়েকটি অন্যান্য জিনিস দেয়।
এসডিএল , এসএফএমএল এবং অ্যালেগ্রো 5 সমস্ত মাল্টিমিডিয়া টুলকিট। তারা ওপেনজিএল উইন্ডো তৈরি করতে পারে তবে তারা এর থেকে অনেক বেশি কিছু করে। আপনার গেম তৈরি করতে প্রয়োজনীয় ইনপুট, অডিও এবং অন্যান্য বিভিন্ন সামগ্রীর জন্য এগুলি সম্পূর্ণ সহায়তা সরবরাহ করে। আপনি যদি কোনও গেম তৈরি করে থাকেন তবে এগুলির যে কোনও একটি ভাল সূচনার পয়েন্ট। আমি ব্যক্তিগতভাবে অ্যালেগ্রো 5 পছন্দ করি তবে এটি ভাল ডকুমেন্টেশন এবং একটি পরিষ্কার API এর প্রতি আমার পক্ষপাতিত্ব।