আমি যতদূর বলতে পারি, বেশিরভাগ গেমের মধ্যে কিছু গেম রয়েছে "গেম স্টেট সিস্টেম" যা বিভিন্ন গেমের রাজ্যের মধ্যে পরিবর্তন করে; এগুলি "ইন্ট্রো", "মেনমেনু", "চরিত্র নির্বাচন", "লোডিং" এবং "গেম" এর মতো জিনিস হতে পারে।
একদিকে, এগুলি সম্পূর্ণরূপে একটি রাষ্ট্র ব্যবস্থায় পৃথক করা অর্থপূর্ণ। সর্বোপরি, তারা পৃথক এবং অন্যথায় বৃহত্তর সুইচ বিবৃতিতে থাকা দরকার যা স্পষ্টতই অগোছালো; এবং তারা অবশ্যই একটি রাষ্ট্র ব্যবস্থা দ্বারা ভাল প্রতিনিধিত্ব করে। তবে একই সাথে আমি "গেম" রাষ্ট্রের দিকে তাকিয়ে আশ্চর্য হয়েছি যে এই রাষ্ট্র ব্যবস্থার পদ্ধতির কোনও সমস্যা আছে কিনা। কারণ এটি ঘরে হাতির মতো; এটি বিশাল এবং সুস্পষ্ট তবে কেউই গেমের রাজ্য পদ্ধতির পদ্ধতির বিষয়ে প্রশ্ন তোলে না।
আমার কাছে নির্বোধ বলে মনে হচ্ছে যে "গেম "টিকে" মেইন মেনু "এর সমান স্তরে রাখা হয়েছে। তবুও "গেম" রাষ্ট্র ভেঙে ফেলার কোনও উপায় নেই।
একটি গেম স্টেট সিস্টেম কি সেরা উপায়? "গেমের অবস্থা" পরিচালনা করার জন্য কি আরও কিছু আলাদা, আরও ভাল কৌশল রয়েছে? কোনও মুভি আঁকতে এবং প্রবেশের জন্য শোনায় এমন একটি অন্তর্ভুক্ত অবস্থা থাকা কি ঠিক আছে এবং তারপরে একটি লোডিং স্টেট যা রিসোর্স ম্যানেজারের উপরে লুপ করে এবং তারপরে গেম স্টেট যা ব্যবহারিকভাবে সবকিছু করে ? এটিও কি আপনার কাছে একরকম ভারসাম্যহীন বলে মনে হচ্ছে না? আমি কিছু অনুপস্থিত করছি?