বমি বমি ভাব হওয়ার অনেক কারণ রয়েছে। পরিবেশগত বিষয়গুলি এখানে বিবেচনা করতে হবে:
- পর্দা যত বড় হবে তত বেশি বমিভাব হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে।
- ব্যবহারকারী যত কাছে থেকে স্ক্রিনে বসে আছেন, ততই বমিভাব হওয়ার সম্ভাবনা বেশি।
- ঘরের অন্ধকার, বমিভাব হওয়ার সম্ভাবনা তত বেশি।
- তৃতীয় পক্ষের দর্শক - অ-ইন্টারেক্টিভ যাত্রী - গেমের কিছুটা নিয়ন্ত্রণ রয়েছে এমন ব্যক্তির চেয়ে বমি বমি ভাব হওয়ার সম্ভাবনা বেশি।
- একটি সামান্য স্কিউ দেখার অবস্থান সাধারণত স্ট্র্যাট অন দেখার অবস্থান বা তীব্রভাবে স্কিউ দেখার অবস্থানের চেয়ে বেশি বমি বমি ভাব ঘটায়। (এটি সাধারণত # 4 এর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে, অ-ইন্টারেক্টিভ দর্শকদের জন্য জিনিসগুলিকে আরও খারাপ করে তোলে)
(আপনি কোনও গেমিং ইনস্টলেশন তৈরি না করে সাধারণত এই পরিবেশগত বিষয়গুলির উপর আপনার নিয়ন্ত্রণ থাকে না which এক্ষেত্রে আপনার অবশ্যই এগুলি বিবেচনা করা উচিত))
মনে রাখবেন যে বমি বমিভাব চোখ দ্বারা যা দেখা হচ্ছে এবং আপনার দেহের অভ্যন্তরীণ গতি সেন্সরগুলি যা অভ্যন্তরীণ কানে অনুভব করছে তার মধ্যে মতবিরোধের কারণে ঘটে; আপনার মস্তিস্ক যে পরিমাণ আরও প্রসঙ্গটি চোখে দেখে তা বাস্তব গতি নয় (বলুন, স্ক্রিনের পিছনে প্রচুর স্থিতিশীল বস্তু সহ একটি ভাল-আলোতে থাকার কারণে), কম বমি বমিভাব অনুভব করা হবে।
ক্যামেরার আচরণের ক্ষেত্রে নিজেই, যেকোন ধরণের স্বয়ংক্রিয় ছন্দবদ্ধ গতি সহজেই বমি বমিভাব হতে পারে। আবর্তনগুলি সবচেয়ে খারাপ (বিশেষত ঝুঁকতে থাকে) তবে পাশাপাশি বা পাশ থেকে উপরে বা নীচে ছন্দবদ্ধ অনুবাদগুলি অনেক (তবে সমস্ত না!) খেলোয়াড়দের বমি বমি ভাব ঘটায়।
এই কারণে, আপনি যদি ক্যামেরা বব ব্যবহার করেন তবে এটি অক্ষম করার জন্য সর্বদা একটি বিকল্প অন্তর্ভুক্ত করা গুরুত্বপূর্ণ। অন্যথায়, অনেক খেলোয়াড় একবারে কয়েক মিনিটেরও বেশি সময় আপনার গেমটি খেলতে অক্ষম হবে।
থাম্বের নিয়ম হিসাবে, চক্রটি ধীর এবং চক্রের সাথে ক্যামেরার গতি যত কম হবে, খেলোয়াড়েরা যারা এতে আক্রান্ত হন তাদের পক্ষে কম বমিভাব হয়।
অতিরিক্তভাবে, গতিতে হঠাৎ পরিবর্তনগুলি বমি বমি ভাবের জন্য বিশেষত খারাপ ; আপনি যে ছন্দময় গতিটি বেছে নিতে চান তা কোনও পুরো অক্ষের সাথে 'বাউন্সিং' না করে, যেমন আপনার উদাহরণের গ্রাফটি করে তার মসৃণ হওয়া উচিত।
এটি লক্ষণীয় যে বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের অবিলম্বে বমি বমি ভাব হয় না; এই প্রতিক্রিয়াগুলি কয়েক মিনিটের সময়কালে তৈরি হয়। কিছু গেমস কেবল সময়ে সময়ে কেবল এই ধরণের ক্যামেরার চলাফেরা করে; উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড় যখন সময়কালের মধ্যে সীমাবদ্ধ "স্প্রিন্ট" চালনা চালাচ্ছেন, তার চেয়ে প্লেয়ার স্বাভাবিকভাবে চলমান সমস্ত সময়ের চেয়ে। এখনও যারা বমি বমি ভাবের সংবেদনশীল তাদের পুরোপুরি প্রভাবটি নিষ্ক্রিয় করার অনুমতি দেওয়া সম্ভবত গুরুত্বপূর্ণ, তবে এটি যদি ধ্রুবক না হয় তার চেয়ে কম ব্যবহারকারী যদি এই প্রভাবটি সহ্য করতে সক্ষম হন তবে এটি আরও কার্যকর হবে।