আমার গেমটিতে আমরা পাশের একটি ঘরের মেঝে দেখতে পাই এবং নায়ক লিফ্ট নিতে পারে - একটি লিফট হয় উপরে উঠে যায় (পরের লিফ্টের উপরের দিকে) বা নীচে (নীচের দিকে পরবর্তী লিফটে), তীরের উপর নির্ভর করে দেখানো হয়েছে এবং সর্বদা দুটি লিফ্ট সংযুক্ত থাকে। হিরো একমাত্র পথটি উল্লম্বভাবে চলতে পারে, যদিও সে নির্দ্বিধায় অনুভূমিকভাবে চলতে পারে। বাড়ির মানচিত্রটি এলোমেলো আকারের 11x5 গ্রিড যা বিভিন্ন আইটেম সহ, এবং বাম দিকে, ডানদিকে ডানদিকে এবং কখনও কখনও দুটি মাঝারি পজিশনের একটিতে অনিবার্য দেয়াল:
আমার প্রশ্ন: আমি কীভাবে নিশ্চিত করতে পারি যে মানচিত্রটি সর্বদা এলোমেলোভাবে এখনও সর্বদা দ্রবণযোগ্য এবং নীচের তলার বাম দিক থেকে শুরু হওয়া নায়কটি সর্বদা উপরের তলদেশের কোনও upর্ধ্বমুখী লিফ্টের মাধ্যমে এটিকে ছেড়ে যেতে পারে?
উন্নয়নের জন্য লুয়া ভাষাটি ব্যবহার করছি এটির পক্ষে মূল্য। অনেক ধন্যবাদ!