প্রশ্ন ট্যাগ «2d»

2 ডি দুটি মাত্রিক স্থান বোঝায় যেখানে স্থানাঙ্কগুলি এক্স এবং ওয়াইয়ের মানগুলির সাথে উপস্থাপিত হয়।

3
কীভাবে আমি অতিরিক্ত খেলোয়াড় দ্বারা নির্মিত ধ্বংসস্তূপ পরিষ্কার করতে পারি?
আমার তৈরি সর্বশেষ গেমটিতে, আপনি এই জিএফ-তে প্রদর্শন করে নির্বিচারে একটি 2D বস্তু টুকরো টুকরো করতে পারেন: আপনি এটি অবিচ্ছিন্নভাবে কয়েকশো বা হাজার হাজার টুকরো টুকরো টুকরো করতে পারেন। এটি অনেক পিছনে তৈরি করে না, কারণ তারা সর্বদা ঘুমন্ত পদার্থবিজ্ঞানের অবস্থায় থাকে তবে আপনি যখন তাদের স্থানান্তরিত করেন তখন সমস্যা …
92 unity  2d  performance 


8
কেন আরও গেম ভেক্টর আর্ট ব্যবহার করে না? [বন্ধ]
আমার কাছে মনে হবে ভেক্টর আর্ট সংস্থানসমূহ / স্কেল্যাবিলিটির ক্ষেত্রে আরও দক্ষ; তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই আমি শিল্পীদের বিটম্যাপ / রাস্টারাইজড আর্ট ব্যবহার করতে দেখেছি। এটি কি গেম প্রোগ্রামার / ডিজাইনারদের দ্বারা শিল্পীদের উপর একটি সীমাবদ্ধতা রাখা হয়? একজন প্রোগ্রামার হিসাবে আমার মনে হয় ভেক্টর আর্ট আরও আদর্শ হবে, যেহেতু এটি …

3
গতিশীল তরঙ্গ দিয়ে আমি কীভাবে 2 ডি জল তৈরি করব?
নতুন সুপার মারিও ব্রোসের কাছে সত্যিই শীতল 2D জল রয়েছে যা আমি কীভাবে তৈরি করব তা শিখতে চাই। এখানে এটির একটি ভিডিও দেখানো হচ্ছে। একটি উদাহরণস্বরূপ অংশ: জলে আঘাতকারী জিনিসগুলি তরঙ্গ তৈরি করে। অবিচ্ছিন্ন "ব্যাকগ্রাউন্ড" তরঙ্গও রয়েছে। ভিডিওতে 00:50 এর ঠিক পরে যখন আপনি ক্যামেরাটি না চালাচ্ছেন তখন ধ্রুবক তরঙ্গগুলিতে …

9
কীভাবে কেউ হোমিং ক্ষেপণাস্ত্রগুলিকে তাদের লক্ষ্যগুলি প্রদক্ষিণ করতে বাধা দেয়?
আমি কোনও ঘর্ষণ ছাড়াই একটি 2 ডি স্পেস গেমটি বিকাশ করছি এবং আমি একটি হোমিং ক্ষেপণাস্ত্রটিকে তার টার্গেটের কক্ষপথে তৈরি করা খুব সহজ খুঁজে পেয়েছি। আমি অ্যান্টি-প্রদক্ষিণ কৌশল সম্পর্কে কৌতূহলী। একটি সাধারণ উদাহরণ হ'ল একটি হোমিং ক্ষেপণাস্ত্র যা সরাসরি তার টার্গেটের দিকে সরাসরি ত্বরান্বিত করে। যদি সেই লক্ষ্যটি ক্ষেপণাস্ত্রের গতিপথের …
78 2d  ai 

26
প্রোটোটাইপিংয়ের জন্য 2 ডি গেম ইঞ্জিন প্রস্তাবিত [বন্ধ]
উইন্ডোতে 2 ডি গেম প্রোটোটাইপ বিকাশের জন্য আপনি কোন উচ্চ-স্তরের গেম ইঞ্জিনের প্রস্তাব করবেন? (বা আপনি চাইলে ম্যাক / লিনাক্স) "উচ্চ-স্তরের" দ্বারা আমি যে ধরণের জিনিস বোঝাতে চাইছি তাতে অন্তর্ভুক্ত রয়েছে (তবে অবশ্যই এটি সীমাবদ্ধ নয়): স্ক্রিন বাফারস, গ্রাফিক্স প্রসঙ্গে যেমন নিম্ন-স্তরের স্টাফ পরিচালনা করতে হবে না to জ্যামিতিক আকার …
76 2d  prototyping 

5
2 ডি ধ্বংসাত্মক আড়াআড়ি বাস্তবায়ন (কীটগুলির মতো)
কীটগুলির মতো ধ্বংসাত্মক 2D আড়াআড়ি তৈরিতে কোন পদক্ষেপগুলি জড়িত থাকবে? আদর্শভাবে, এমন কিছু উপায় কী কী যে এই প্রক্রিয়াটিকে সম্ভব হিসাবে কার্যকর করা যায়?
76 2d  terrain 

7
কোনও গেমের জন্য 2 ডি বনাম 3 ডি সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় কী বিবেচনা করবেন? [বন্ধ]
"হার্ড" 3 ডি এর তুলনায় 2 ডি এর চেয়ে কতটা শক্তিশালী: কোডের পরিমাণ / জটিলতা গণিত দক্ষতার স্তর প্রয়োজন শিল্প সম্পদ তৈরিতে জড়িত সময় আসল শিরোনাম: 2 ডি বনাম 3 ডি গেম ডেভেলপমেন্ট কতটা শক্ত?
68 2d  3d 

15
2 ডি আর্ট / স্প্রাইট তৈরিতে আপনি কোন সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করেন? [বন্ধ]
2 ডি আর্ট এবং / অথবা অ্যানিমেশনের জন্য আপনি কোন সস্তা / নিখরচায় সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করেন? আমি জিমের ইন্টারফেসটি সত্যিই পছন্দ করি না, পেইন্ট.এনইটি সীমাবদ্ধ এবং গ্রাফিক্সগেল ধরণের প্রত্নতাত্ত্বিক। কসমিগো প্রোমোশনটি দেখে মনে হচ্ছে এটি ভাল হতে পারে, কেউ এটি ব্যবহার করে? Price 78/92 এ কিছুটা দামি বলে মনে হচ্ছে …
66 2d  art 

9
2 ডি গ্রাফিক্স - স্প্রিটশিটগুলি কেন ব্যবহার করবেন?
আমি স্প্রিটশিট থেকে স্প্রিট কীভাবে রেন্ডার করব তার অনেকগুলি উদাহরণ আমি দেখেছি তবে আমি বুঝতে পারি না যে এটি 2 ডি গেমগুলিতে স্প্রাইটের সাথে কেন কাজ করার সবচেয়ে সাধারণ উপায়। আমি কয়েকটি ডেমো অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে 2 ডি স্প্রাইট রেন্ডারিং দিয়ে শুরু করেছি যে কোনও নির্দিষ্ট স্প্রাইট টাইপের জন্য প্রতিটি অ্যানিমেশন ফ্রেমের …

6
সব ফ্রেম প্রতিটি ফ্রেম অঙ্কন দ্বারা তৈরি করা হয়?
আমি কম্পিউটার অ্যানিমেশন (গেমসের জন্য) সম্পর্কে শিখছি। এখনও অবধি, আমি যে পদ্ধতিটি এসেছি তা হ'ল প্রতিটি ফ্রেম, প্রতিটি ফ্রেম আপডেট। সুতরাং প্রতিটি ফ্রেমের শুরুতে, পুরো ফ্রেমটি মুছে ফেলা হয় এবং তারপরে সেই ফ্রেমের জন্য প্রয়োজনীয় জিনিসগুলি আবার নতুন করে আঁকানো হয়। আমার প্রশ্ন হ'ল এই পদ্ধতিটি কেবলমাত্র অ্যানিমেশন এবং গেমস …
60 2d  3d 

4
2 ডি লাইটিং কীভাবে প্রয়োগ করা হয়?
আমি ভাবছি যে 2 ডি গেমসে "লাইটিং" এফেক্টের কাছে যাওয়ার সর্বোত্তম উপায়টি কী। উদাহরণস্বরূপ, যদি আমার মূল চরিত্রটি জ্বলজ্বল করে, আলোর দ্বারা প্রভাবিত হবে এমন অন্যান্য বস্তুর নিকটবর্তী হয় তখন আমি কী কৌশল ব্যবহার করতে পারি যখন আলোকিত চরিত্রটি দৃশ্যমান হয়?

9
নতুন এআই তৈরি করতে - কোথায় শুরু করবেন? [বন্ধ]
আমি গেম প্রোগ্রামিংয়ে নতুন এবং একে অপরের সাথে লড়াইকারী 2 স্পেস শিপ সহ বেসিক 2 ডি টপ-ডাউন স্পেস গেমটি তৈরি করার চেষ্টা করছি। আমি ব্যবহারকারী নিয়ন্ত্রিত স্পেস শিপ দিয়ে ভাল করছি, তবে কীভাবে এআই প্রোগ্রামিং শুরু করতে হয় তার কোনও ধারণা নেই। এই পরিস্থিতিতে জন্য কিছু নির্দিষ্ট পদ্ধতি / নিদর্শনগুলি …

2
সুপার মেট্রোড এবং অ্যাকোরিয়ার মতো প্রাচীরের কিনারায় আমি কীভাবে টেক্সচার পেতে পারি?
সুপার মেট্রয়েড এবং অ্যাকোরিয়ার মতো গেমগুলি ভূগর্ভস্থ অংশগুলিকে আরও গভীর অংশের (যেমন ভূগর্ভস্থ) আরও গভীর অবস্থায় (যেমন ভূগর্ভস্থ) আরও গভীর বা কালো বর্ণের সাথে মুখোমুখি অংশগুলির সাথে মুখোমুখি অংশগুলি উপস্থিত করে। আমি বহুভুজ ব্যবহার করে অনুরূপ কিছু করতে চাই। ওভারল্যাপিং স্কোয়ার বক্সগুলির সেট হিসাবে আমার বর্তমান স্তরে টেরিন তৈরি করা …

15
ক্রস প্ল্যাটফর্ম 2 ডি গ্রাফিক্স ইঞ্জিন [বন্ধ]
আমি একটি 2 ডি গ্রাফিক্স ইঞ্জিনের সন্ধান করছি যা আমাকে উইন্ডোজ, ম্যাক এবং আইফোনে ছেড়ে দেওয়ার অনুমতি দেবে, ityক্যটি 3D এর জন্য যেভাবে করে। এমন কোনও ভাল ইঞ্জিন রয়েছে যা এটি করে এবং এটি 2 ডি নির্দিষ্ট করে?

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.