যথাযথ ওয়ান-লাইনারের প্রশ্নটি সামনে আসা খুব কঠিন ছিল আমি শিরোনামের আগে শরীরটি লিখেছিলাম ...
সুতরাং আমরা 4 বিকাশকারীদের একটি দল; দুটি ডিজাইনার, দুটি কোডার এটি এটিকে সহজভাবে বলতে (স্বাভাবিকভাবেই আমরা নিজেদেরকে লেবেলগুলির সাথে বেঁধে রাখি না)। আমরা একসাথে দুর্দান্ত গেম ডিজাইন নিয়ে এসেছি এবং আমরা আমাদের বেশিরভাগ সময় প্রোটোটাইপ তৈরি করতে ব্যয় করতে প্রস্তুত।
সমস্যাটি হ'ল, যখন গেমটি তৈরির সম্ভাব্য আয় ভাগ করে নেওয়ার কথা আসে তখন তার মধ্যে একটি বড় মতপার্থক্য থাকে ।
বিনিয়োগ = শেয়ার
আমরা দুজনে সবাইকে ঘন্টাখানেক কাটানোর জন্য মোটামুটিভাবে রাখতে চাই। এটি প্রতি ঘন্টা বেতনের উপর আগে সম্মত হয়ে রূপান্তরিত করে, আমরা এটি বিনিয়োগ করা আসল অর্থ দিয়ে যোগ করতে পারতাম এবং তার থেকেই গেমের প্রতিটি বিকাশকের 'অংশীদারিত্ব' নির্ধারণ করা যায়, অর্থাত্ তাদের ভাগ।
সমান ভাগ
অন্যান্য দু'টি অন্য কারণগুলির সাথেও এর সাথে একমত নয় কারণ তারা মনে করে যে কোনও বৈশিষ্ট্যের জন্য সত্যই দুর্দান্ত ধারণাটির মতো কিছু কাজ অন্যের তুলনায় বেশি মূল্যবান। এ জাতীয় দুর্গম কারণে, তারা মনে করে যে সবার জন্য একটি সমান ভাগ সবচেয়ে সহজ হবে।
আর একটি যুক্তি বলেছিল: (প্যারাফ্রেসিং) "লগিংয়ের সময়টি মজাদারতা কেড়ে নেবে I'm আমি এই প্রকল্পটি সম্পর্কে গুরুতর, তবে আমি এটির সাথে দ্বিতীয় কাজের মতো নয়, শখের শর্তে কাজ করতে চাই।"
উন্নয়ন খুব বেশি এগিয়ে যাওয়ার আগে আমাদের একটি চুক্তি আনুষ্ঠানিক করা দরকার, তবে আমরা কীভাবে এই মতামতের মূল পার্থক্যগুলি পার করব? প্রথমবারের সূচনাগুলির মধ্যে এটি কি সাধারণ সমস্যা?