প্রশ্ন ট্যাগ «project-management»

প্রগতি ট্র্যাক করার প্রক্রিয়া এবং সম্পর্কিত কাজগুলির একটি সিরিজের সাফল্য পরিমাপের প্রক্রিয়া।

8
এমভিসি এবং টিডিডি কেন গেম আর্কিটেকচারে বেশি নিয়োগ হয় না? [বন্ধ]
আমি এই বলে এই বিষয়টির উপস্থাপনা করব যে আমি প্রচুর গেমের উত্স দেখিনি, গেমসের পথে খুব বেশি কিছু তৈরি করি নি। কিন্তু ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে 'এন্টারপ্রাইজ' কোডিং অনুশীলনগুলি নিয়োগ করার চেষ্টা করে গেম উত্স কোডটি গুরুত্ব সহকারে আমার মাথায় ব্যাথা দেয়: "ব্যবসায়ের যুক্তি দিয়ে এই দৃষ্টিভঙ্গিটি কী করছে? এর জন্য রিফ্যাক্টরিং …

12
জলদস্যুতা কি কখনও কোনও বিকাশকারী বন্ধ হয়ে যায়?
জলদস্যুতা কি কখনও এর ফলশ্রুতিতে কোনও বিকাশকারী বন্ধ হয়ে যায়? অর্থাত্ জলদস্যুতা কি কখনও এত ক্ষতিকারক হয়ে পড়েছিল যে এটি একটি গেম স্টুডিওর পতন ঘটিয়েছে? যদি আমি কোনও গেমটি প্রকাশ করি, তবে আমি কি জলদস্যুদের থেকে অত্যন্ত সতর্ক থাকি এবং তদনুসারে পরিকল্পনা করি, বা এটি আমার বা আমার স্টুডিওর কোনও …

6
একাধিক শিল্পীর সাথে কাজ করার সময় কীভাবে শৈল্পিক ধারাবাহিকতা বজায় রাখা যায়?
আমি এমন একটি গেম তৈরি করছি যা শৈল্পিক সামগ্রীর একটি পরিমাণ প্রয়োজন যা একক ব্যক্তি দ্বারা তৈরি করা ব্যবহারিক নয়, তাই আমি অতিরিক্ত শিল্পীদের সহায়তা তালিকাভুক্ত করেছি। সমস্যাটি হ'ল, প্রতিটি শিল্পীর নিজস্ব স্টাইল থাকে এবং সমস্ত শিল্পীর দ্বারা উত্পাদিত সামগ্রীর মিশ্রণের ফলে খুব বেমানান অভিজ্ঞতা আসে। এটি গ্রাফিকাল পাশাপাশি সংগীতের …

9
একক বিকাশকারী প্রকল্পটি কোন ধরণের প্রকল্প পরিচালনার উচিত?
আমি নিজেই একটি গেম প্রকল্পে কাজ করছি যার বিকাশটি 3 টি স্বতন্ত্র অংশে (ম্যাপ জেনারেশন, "ওভারওয়ার্ল্ড" ইঞ্জিন এবং যুদ্ধ ইঞ্জিন) কে বিভক্ত করা যেতে পারে, তবে উন্নয়নের অগ্রগতির সাথে সাথে আমার কীভাবে মোকাবিলা করা উচিত তা নিশ্চিত নই এই প্রকল্পের পরিচালনা, বিশেষত এই 3 টি বিষয় সম্পর্কিত: যেহেতু আমি একক …

4
একটি গেমের আইডিয়া অন্যটির চেয়ে বেশি মূল্যবান হয় কিনা তা কীভাবে জানবেন?
এই মুহূর্তে আমি একাধিক প্রকল্পের মধ্যে আটকে আছি (আমার চকচকে অবজেক্ট সিন্ড্রোম নেই) আমার বেশ কয়েকটি গেম আইডিয়া রয়েছে এবং সেগুলির মধ্যে কীভাবে বাছাই যায় তা নির্ধারণ করার চেষ্টা করছি। আমি ভাবছিলাম যে সম্ভবত এইরকম পরিস্থিতি কীভাবে পরিচালনা করতে হবে সে সম্পর্কে অন্য কারও ধারণা শুনে আমার সহায়তা করবে। আমি …

1
"স্তরের নকশা ক্রিপ" কীভাবে মোকাবেলা করবেন?
লেভেল ডিজাইন ক্রাইপ হ'ল আমি যখন কল্পনা শুরু করেছি তখনই ঘটে যখন আপনি কয়েকটি স্তর তৈরি করেন এবং লক্ষ্য করুন যে প্রতিটি স্তরটি শেষের চেয়ে কিছুটা ভাল দেখায় বা নকশাকৃত হয় বা বিভিন্ন দক্ষতার স্তরের সাথে বেশ কয়েকজনের সাথে একসাথে কাজ করার সময়। বামটি একা থাকুন, খেলোয়াড় যখন খেলার মধ্য …

4
কেন এত গেম সম্পূর্ণরূপে কণ্ঠ দেওয়া হয় না?
আমি ভাবছি কেন এতগুলি এমএমও কেবলমাত্র আংশিকভাবে কণ্ঠ দিয়েছিল? আমি গেমস এর নির্মাতাদের জিজ্ঞাসা করেছি (থিম্বলওয়েড পার্ক, তাদের প্রশ্নোত্তর মধ্যে) কতটা ব্যয়বহুল ভয়েসওভার, এবং তারা বলেছে যে আপনি এ-লিস্ট তারকাদের ভাড়া না নিলে এটি বিশেষ ব্যয়বহুল ছিল না। তাহলে কেন এত খেলাগুলির সংলাপটি অনস্ক্রিনে পড়ার মতো পাঠ্য হিসাবে উপস্থিত হবে? …

11
গেম শিল্পী এবং প্রোগ্রামারদের কাজের সময় এবং উত্পাদনশীলতার প্রত্যাশা
সীমিত বাজেটের সাথে আমার একটি সূচনা আছে এবং সম্প্রতি একটি প্রোগ্রামার এবং একজন শিল্পী নিয়োগ করেছি। তারা প্রকল্পটি শুরুর আগে আমি কী করা দরকার এবং সময়সীমা সম্পর্কে অনেক ভাল ডকুমেন্টেশন সহ একটি প্রকল্পের রোডম্যাপ সেট করেছি। উভয়কে এই সময়সীমা কীভাবে পূরণ করা হবে তার একটি সময়রেখা তৈরি করতে বলা হয়েছিল। …

3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

10
আমার প্রকল্পটি নজর রাখার জন্য কোন সফ্টওয়্যার? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি আমার গেম ডেভলপমেন্টের প্রথম আসল পর্ব শুরু করতে …

6
আমার বর্তমান প্রকল্পটি পোলিশ করা কি নতুন প্রকল্প শুরু করার চেয়ে আরও ভাল শিক্ষার অভিজ্ঞতা হবে? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা যেতে পারে …

3
পোস্ট মর্টেম তৈরি করার জন্য আপনি কীভাবে তথ্য সংগ্রহ এবং কোলেটেট করেন?
গেমটি শেষ হওয়ার পরে (হয় প্রেরণ করা হয়েছে বা প্রকল্পটি ক্যানড করা হয়েছিল), পোস্ট মর্টেম করার সর্বোত্তম উপায় কী, যাতে এটি আবার কখনও একই ভুল না করার সম্ভাবনা সর্বাধিক করে তোলে? কীভাবে আপনি দল থেকে প্রয়োজনীয় সমস্ত তথ্য সংগ্রহ করবেন? চূড়ান্ত পোস্টমর্টেমে আপনি কীভাবে তাদের ঘৃণা করবেন? নীচের প্রকল্পে আপনি …

3
স্বাধীন প্রকল্পের ডিজাইনার কোথায় পাবেন? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …

3
কোন ভিডিও গেমটিতে প্রথমে কী তৈরি করা উচিত? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । একটি ভিডিও গেম বিকাশ শুরু করার সময়, পরিবেশের (বিল্ডিং, গাছ, পাহাড় ইত্যাদি) তৈরির দিকে নজর দেওয়া উচিত …

2
আমার গেম ডেভলপমেন্ট প্রকল্পে কাজ করা লোকদের আমি কীভাবে অর্থ প্রদান করব?
গেম ডেভেলপমেন্ট প্রকল্পের জন্য আপনার দলকে অর্থ দেওয়ার সঠিক উপায় কী? উদাহরণস্বরূপ, বিশেষত অ্যাপল অ্যাপ স্টোর বা অ্যান্ড্রয়েড মার্কেটের মতো আজকের অ্যাপ্লিকেশন বাজারের প্রসঙ্গে আপনি কোনও গ্রাফিক্স শিল্পী বা কোনও সংগীতকারকে তাদের কাজের জন্য কীভাবে অর্থ প্রদান করবেন? অগ্রিম পরিশোধ করা ভাল, বা কোনও অ্যাপ্লিকেশন সফল হওয়ার সাথে সাথে আনুপাতিকভাবে …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.