দেখে মনে হয় যে গেমের বর্তমান জলবায়ু খেলোয়াড় শক্তির সুস্পষ্ট অগ্রগতি পূরণ করে বলে মনে হচ্ছে, এর অর্থ হলোতে আরও বড়, আরও বিস্ফোরক বন্দুক পাওয়া, আরপিজিতে সমতলকরণ, বা কমান্ড এবং কনকয়ের ৪-এ নতুন বিকল্প আনলক করা হোক।
তবুও এই ধারণাটি ভিডিও বা কম্পিউটার গেমগুলির সাথে একচেটিয়া নয় - এমনকি ডানজিওনস এবং ড্রাগন খেলোয়াড়রাও তারা যে +1 অস্ত্র ব্যবহার করছেন তা প্রতিস্থাপনের জন্য একটি +2 তরোয়াল অর্জন করার চেষ্টা করতে পারে।
তবুও সিস্টেম ডিজাইনার হিসাবে, প্লেয়ারের অগ্রগতির ধারণা মাথা ব্যথার পরে আমাকে মাথা ব্যাথা দিচ্ছে। আমি কি খেলোয়াড়দের সঠিক ক্ষমতার চারপাশে ভারসাম্য বজায় রেখে একটি সাধারণ রৈখিক অগ্রগতি ছেড়ে দিতে পারি? (আমার ধারণা ESIV: বিস্মৃতি এই একটি ভাল উদাহরণ) এটা ভাল তাদের প্রতিপক্ষ, যেখানে যদি খেলোয়াড়দের সঙ্গে একটি "অস্ত্র জাতি" মধ্যে খেলোয়াড়দের নিক্ষেপ করা হয় না একটি সুশৃঙ্খল পদ্ধতিতে অগ্রগতি, এটা শুধুমাত্র সময়ের ব্যাপার গেমপ্লে অসহনীয় কঠিন না হওয়া পর্যন্ত? (চতুর্থ সংস্করণ ডিএনডি আমাকে এর একটি ভাল উদাহরণ হিসাবে আঘাত করে) সম্ভবত অগ্রগতি থেকে মূল গেমপ্লে মেকানিক্সকে সন্ধান করা সর্বাধিক বোধ করবে - এগুলিকে আরও বেশি আকর্ষণীয়, আরও আকর্ষণীয় (তবে আরও শক্তিশালী নয়!) বাড়ানোর উপায় দিন?