আমি যা করেছি
- আমি একটি স্পিওর মডেল করতে সাব-ডিভিশন সারফেস মডিফায়ার সহ একটি কিউব অবজেক্ট তৈরি করেছি।
- আমি একটি ঘনক্ষেত্রযুক্ত, দীর্ঘায়িত লাঠির মতো দেখতে কিউবয়েড বস্তু তৈরি করেছি।
আমি কি করতে চাই
আমি এই দুটি অবজেক্ট একীভূত করতে চাই। সুতরাং আমি কেবল একটি জিনিস পেতে চাই - একটি (একটি ঘনক্ষেত্রের মতো লকিং) গোলকটি যাতে একদিকে লাঠিসোঁটা থাকে। এটি নীচের অংশে গলা সংযুক্ত একটি মাথা মত দেখতে হবে।
আমি কিভাবে এটি করতে চাই
- আমি মহকুমা সারফেস মডিফায়ার প্রয়োগ করতে চাই না - আমি পরে আমার বিষয়টিকে সুন্দরভাবে সম্পাদনা করতে সক্ষম হতে চাই।
- আমি লাঠি এবং গোলকের মধ্যে কোনও স্থান রাখতে চাই না। এটি সুসংগত হওয়া উচিত।
- কোনও খারাপ শিল্পকর্ম ছাড়া এটি সম্ভব হওয়া উচিত। সবকিছু সুন্দর হতে হবে।
আমার প্রশ্ন
আমি কীভাবে এই দুটি অবজেক্টকে সুন্দরভাবে মার্জ করতে পারি ? ধন্যবাদ। - আমি আশা করি এটি বর্ণনা করা উচিত যা আমি বর্ণনা করতে চাই।
What I've Done: I created a cube object with a Subdivision Surface modifier in order to model a spehere.
" তবে আপনার প্রাথমিক অবস্থায় আপনি সাবসুফিড কিউবের পরিবর্তে আইকোস্ফিয়ার ব্যবহার করেছেন। - সুতরাং আপনি খুব ভিন্ন ধরণের সমস্যার কথা বলছেন।