না, আপনি না। সমস্ত বর্তমান প্রজন্মের পণ্য জিপিইউ একচেটিয়াভাবে ত্রিভুজ-ভিত্তিক রাস্টারাইজেশন পদ্ধতি ব্যবহার করে (এবং কিছু সময়ের জন্য ব্যবহার করেছে)। যদিও ওপেনজিএল এর পুরানো সংস্করণ GL_QUADS
রেন্ডারিং মোডটিকে সমর্থন করে , এগুলি পণ্য জিপিইউ দ্বারা ত্রিভুজগুলিতে রূপান্তরিত হয়েছিল। সম্ভবত এটি সম্ভবত GL_QUADS
80 বা 90 এর দশকের গোড়ার দিকে হাই-এন্ড অফলাইন 3 ডি রেন্ডারিংয়ের জন্য ব্যবহৃত এসোটেরিক একাডেমিক হার্ডওয়্যার বা হার্ডওয়্যারের উপর প্রকৃত চতুর্ভুজ ভিত্তিক রাস্টারাইজেশনের ফলে ঘটেছিল (এই দাবিকে সমর্থন করার মতো কোনও প্রমাণ আমার কাছে নেই, আমি কেবল পোস্টিং করছি)।
এটি বলেছে যে, চতুর্ভুজের দিকে তাকানো (এবং সাধারণভাবে, বহুভুজ রাস্টারাইজেশন ত্রিভুজ রাস্টারাইজেশন ব্যতীত) এখনও শিক্ষাগত হতে পারে এবং এইভাবে কার্যকর হতে পারে, কেবল জিনিসগুলির ভিন্ন ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি সরবরাহ করে। দক্ষতার সাথে এটি করার সাথে যুক্ত অ্যালগরিদমগুলি আকর্ষণীয় এবং কখনও কখনও গ্রাফিক্স প্রোগ্রামিংয়ের বাইরেও অ্যাপ্লিকেশন থাকে have আমি একবার সরল নকল 2 ডি জলের সিমুলেশন বাস্তবায়নের মাধ্যম হিসাবে একটি প্রান্ত-হাঁটা বহুভুজ রাস্টারাইজেশন কৌশল ব্যবহার করেছি for
এটি ত্রিভুজ বাদে অন্য বহুভুজগুলির সম্ভাব্য অ-পরিকল্পনাকারী প্রকৃতির কারণে এবং ত্রিভুজগুলির সাহায্যে তৈরি হওয়া কিছু ফলস্বরূপ অপ্টিমাইজেশনের কারণে, ত্রিভুজ রাস্টারাইজেশন কেন পছন্দনীয় তা বুঝতে আপনাকে সহায়তা করতে পারে।