আমি ইউনিটি 3 ডি ইঞ্জিন ডিজাইনের পিছনে যুক্তিটি বোঝার চেষ্টা করছি এবং এটি এখনও আমার মাথাটি পেতে পারে না: গেমওজেক্টের অংশ হওয়ার পরিবর্তে নাম, স্তর মুখোশ এবং এর পরিবর্তে পৃথক উপাদানগুলিতে কেন ডেটা সংরক্ষণ করা হয়? ট্যাগ? এটি অন্য উপাদানগুলির মতো যেকোনভাবে মুছে ফেলা যায় না, কোনও বিকল্প নেই এবং সুতরাং এটি অপসারণ করার প্রয়োজন নেই।