ফ্ল্যাশ গেমগুলির মাধ্যমে অর্থ উপার্জনের উপায়


14

আপনি যদি কেবল মজাদার জন্য ফ্ল্যাশ গেমগুলি বিকাশ করতে চান তবে কেন তাদের মাধ্যমে অর্থ উপার্জন করবেন না? আপনার ফ্ল্যাশ গেমটি নগদীকরণের বিভিন্ন উপায় রয়েছে:

  • গেম বিজ্ঞাপনগুলিতে: কিছু সাধারণ উদাহরণ:
  • অনলাইন গেমিং সংস্থাগুলি নতুন গেমের পরীক্ষা ও মূল্যায়নে সহায়তা করে আপনি অর্থোপার্জন করতে পারেন । এই সংস্থাগুলির মধ্যে অনেকে তাদের নতুন গেমগুলির প্রতিক্রিয়া এবং পর্যালোচনা খুঁজছেন।
  • একজন স্পনসর খুঁজে নিন এবং আপনার গেমটি লাইসেন্স করুন। আপনার তৈরি করা ফ্ল্যাশ গেমগুলি থেকে অর্থোপার্জনের অন্যতম দ্রুততমতমতমতম উপায় হ'ল এমন একটি ওয়েবসাইট খুঁজে পাওয়া যিনি তাদের স্পনসর করতে ইচ্ছুক। একক স্পনসরশিপে কোনও ব্যক্তি গেমের জন্য anywhere 1000- $ 7000 থেকে যে কোনও জায়গা তৈরি করতে পারে।

এই সাইটগুলি থেকে সেরা বিজ্ঞাপনগুলি কি?

গেমটি যদি ফেসবুক এবং মাইস্পেসের মতো সামাজিক ওয়েবসাইটগুলিতে হয়ে থাকে, তবে কি অন্য সাইটগুলি চেষ্টা করে এখনও কার্যকর হবে?

ফ্ল্যাশ গেম থেকে অর্থ উপার্জনের অন্য কোনও উপায় আছে কি?


1
কোন মেট্রিক দ্বারা আপনি সবচেয়ে ভাল সংজ্ঞা দেয়? একাধিক প্রশ্ন পৃথক করা উচিত, ভাল, একাধিক প্রশ্ন।
জেসি ডর্সি

1- রাজস্ব। 2- ওয়েস্টার্ন ইউনিয়ন সমর্থিত। 3- লাইসেন্স .4- যখন তারা প্রদান করে।
জন

বৃহত্তম শ্রোতাদের কাছে পৌঁছে যাওয়া
জন

সাইটের অন্যান্য বৈশিষ্ট্য / সুবিধা (যেমন উচ্চ স্কোর, মাইক্রো পেমেন্ট ইত্যাদির জন্য ইন্টিগ্রেশন APIs)
জন

1
@ ম্যাজেড: খারাপ ব্যাকরণ ঠিক করার জন্য আমি পোস্টটির শিরোনাম সম্পাদনা করেছি এবং "সেরা এক্সটি কী?" ফর্মের প্রশ্নগুলির কারণ? খুব সাবজেক্টিভ এবং অদৃশ্যযোগ্য। দয়া করে এটি আবার পরিবর্তন করবেন না।

উত্তর:


5

প্রশ্ন 3 এর উত্তর দিতে, এটি পরীক্ষা করে দেখুন: http://flashgamelicense.com/

এই সাইটটি বিকাশকারী এবং স্পনসরদের হোস্ট করে। বিকাশকারীরা আপনার গেমটির পরিবর্তে বিডকে স্পনসর এবং স্পনসরদের অফারের জন্য একটি দরপত্র জমা দেয়। বিডিংয়ের শেষে, আপনি এমন অফারটি বেছে নিন যা আপনার কাঙ্ক্ষিত শর্তগুলির সাথে (নগদ বনাম অফারের শর্তাদি) সেরা মেলে matches পৃষ্ঠপোষকরা সাধারণত তাদের বিজ্ঞাপন ওয়েবসাইটে আপনার গেমটি ব্যবহার করার জন্য লাইসেন্স পান।

স্টিমবার্ডস এর লেখক এই মডেলটিকে বেশ কার্যকরভাবে ব্যবহার করেছেন এবং প্রক্রিয়াটির সাথে তার অভিজ্ঞতাগুলি এখানে বর্ণনা করেছেন: http://www.andymoore.ca/2010/03/steambirds-by-the-numbers/


2
ফ্ল্যাশ গেমসের মাধ্যমে অর্থোপার্জন সম্পর্কে দুর্দান্ত নিবন্ধ (স্টেমবার্ডসে কাজ করা অন্য ছেলেরা লিখেছেন): হারিয়ে গেডডওয়ার্ডন
আয়ান

4

এখানে দুটি পদ্ধতি এখনও আলোচনা করা হয়নি:

Microtransactions! এগুলি হ'ল সস্তার অতিরিক্ত যা কোনও গেমের মধ্যে থেকে লোকেরা কিনতে পারে। এগুলি অতিরিক্ত অস্ত্র, আরও মানচিত্র বা এমনকি খেলাগুলির অন্য অর্ধেক হতে পারে (নিখরচায় অফারটিকে ডেমো সংস্করণ হিসাবে বিবেচনা করে) তিনটি 'বড়' সংস্থা রয়েছে যা বিকাশকারীদের জন্য এটিকে সহজ করে তোলে। মোচির মুদ্রাগুলি এটিকে খুব সহজ করে তোলে তবে তারা 40% নেয় এবং এটি 'ব্যয়' এর আগে । FlashGameLicense না GamerSafe যা তাদের এবং বিকাশকারী মধ্যে একই 40/60 বিভক্ত হয়েছে, কিন্তু তারা এখন পর্যন্ত আছে, অনেক কম Mochi, চেয়ে ব্র্যান্ডিং। মোচি প্লেয়ারকে কয়েন কিনতে তাদের সাইটে যেতে বাধ্য করে। তবে এই দুটিয়ের চেয়ে জাম্বুলের সোনা ভালযা সরাসরি ফেসবুকের মাইক্রোট্রান্সকশন স্বর্ণরশ থেকে বেরিয়ে আসে। কোনও ব্র্যান্ডিং নেই, ব্যবহারকারীরা সরাসরি আপনার গেমটিতে আপনার ভার্চুয়াল মুদ্রা কিনতে পারে এবং আপনি 90% লাভ রাখেন keep আমি আপনি হলে আমি সোশ্যাল সোনার ব্যবহার করব। কয়েকটি অন্যান্য নোট, স্পনসররা মাইক্রোট্রান্সঅ্যাকশনগুলিকে ঘৃণা করে, সুতরাং আপনার অসাধারণ খেলা না হলে মাইক্রোট্রান্সেক্টগুলি আপনার গেমের মধ্যে থাকা অবস্থায় একটি ভাল স্পনসরশিপ পাওয়ার আশা করবেন না। আমি মনে করি যখন কোনও মাল্টিপ্লেয়ার, বা কমপক্ষে সামাজিক, খেলার দিকটি থাকে তখন মাইক্রোট্রান্সঅ্যাক্টগুলি সর্বোত্তমভাবে কাজ করে।

স্ব-প্রকাশনা একটি ঝুঁকিপূর্ণ পদক্ষেপ, তবে এটি দীর্ঘ মেয়াদে পরিশোধ করতে পারে। আপনি এখানে নিজের গেমস হোস্ট করেন। আপনি মূলত একটি পোর্টাল চালাচ্ছেন এবং উপার্জনটি কেবল ইন-গেম বিজ্ঞাপনগুলি থেকে নয় তবে সাইটের ডিজাইনের চারদিকে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বিজ্ঞাপনগুলি থেকে আসে। নেই একটি বিশেষ করে চমৎকার বিকল্প কারণ আপনি এক বা দুই বছর ব্যয় মাত্র দর্শক নির্মাণের এবং মানুষের দৈনন্দিন আপনার তোরণ ফিরে আসতে থাকার থাকতে পারে। এটি একটি বিশাল প্রতিযোগিতামূলক বাজারও। সর্বোপরি, সেই ওয়েবসাইটটি পরিচালনা করা সত্যিই পুরো সময়ের কাজ এবং ফলস্বরূপ আপনি সম্ভবত গেমের বিকাশ কম করবেন।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.