প্রশ্ন ট্যাগ «flash»

অ্যাডোব ফ্ল্যাশ একটি ক্রস প্ল্যাটফর্ম মাল্টিমিডিয়া রানটাইম যা ওয়েব পৃষ্ঠাগুলিতে অ্যানিমেশন, ভিডিও এবং ইন্টারেক্টিভ অ্যাপ্লিকেশনগুলি এম্বেড করতে ব্যবহৃত হয়।

20
ভাল জাভাস্ক্রিপ্ট / এইচটিএমএল 5 ভিত্তিক গেমগুলির উদাহরণ [বন্ধ]
এখন যেহেতু ফ্ল্যাশটি মূলত এইচটিএমএল 5 উপাদান (ভিডিও, অডিও, ক্যানভাস, ইত্যাদি) দ্বারা প্রতিস্থাপিত হচ্ছে সেখানে সম্পূর্ণ উন্মুক্ত মান (যার অর্থ জাভাস্ক্রিপ্ট, এইচটিএমএল এবং সিএসএস) এর উপর ভিত্তি করে ওয়েব-ভিত্তিক গেমগুলির কোনও ভাল উদাহরণ রয়েছে? আমি কেবল একবার ফ্ল্যাশে যা ছিল তার খাঁটি HTML5 বাস্তবায়নের অনেকগুলি উদাহরণ দেখতে পাই (যেমন এখানে …
37 flash  web  html5  javascript 

8
আমি কীভাবে ব্যয়বহুল সফ্টওয়্যার ছাড়াই ফ্ল্যাশ গেমগুলি বিকাশ করতে পারি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । আমি আমার অতিরিক্ত সময়ে ফ্ল্যাশ গেম লেখার সাথে খেলছি, তবে এ পর্যন্ত আমি ঠিক অ্যাডোব ফ্ল্যাশ পেশাদারের …

2
ফ্ল্যাশ গেমগুলির মাধ্যমে অর্থ উপার্জনের উপায়
আপনি যদি কেবল মজাদার জন্য ফ্ল্যাশ গেমগুলি বিকাশ করতে চান তবে কেন তাদের মাধ্যমে অর্থ উপার্জন করবেন না? আপনার ফ্ল্যাশ গেমটি নগদীকরণের বিভিন্ন উপায় রয়েছে: গেম বিজ্ঞাপনগুলিতে: কিছু সাধারণ উদাহরণ: মোচি বিজ্ঞাপন gamejacket ad4game CPMStar InviziAds অনলাইন গেমিং সংস্থাগুলি নতুন গেমের পরীক্ষা ও মূল্যায়নে সহায়তা করে আপনি অর্থোপার্জন করতে পারেন …

2
অ্যাকশন স্ক্রিপ্টে গেমগুলি বিকাশের জন্য আপনি কোন লাইব্রেরি ব্যবহার করেন?
অ্যাকশন স্ক্রিপ্টে গেমগুলি বিকাশ করার সময় আমি কয়েকটি গ্রন্থাগার ব্যবহার করেছি myself ফ্লিক্সেল : অ্যাডাম পরমাণু দ্বারা নির্মিত, ক্যানাবাল্টের জন্য তৈরি গ্রন্থাগার হিসাবে সুপরিচিত। পিক্সেল আর্টের মতো গেমগুলির জন্য খুব বিশেষ। ফ্ল্যাশপঙ্ক : ফ্লিক্সেলের বিকল্প হিসাবে তৈরি করা হয়েছে। অ্যাকশনসক্রিপ্টে গেমগুলি বিকাশ করতে আপনি কি অন্য কোনও গ্রন্থাগার ব্যবহার করেন? …

7
এএস 3 / ফ্ল্যাশ গেম ডেভ: ভাল এবং বর্তমান ধাপে ধাপে খুঁজছেন [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । ফ্ল্যাশ টিউটোরিয়াল এবং উদাহরণগুলি এত দিন যাবত এটি ভাল, বর্তমান এএস 3 গেম ডেভেল জন্য কোন সাইটগুলি …

4
একই ফ্ল্যাশ গেম ব্যবসায়ের মডেল কি এইচটিএমএল 5 গেমের জন্য কাজ করবে?
ফ্ল্যাশ গেমসের সাথে অর্থোপার্জনের অন্যতম সেরা উপায় স্পনসরশিপ চুক্তি করে deals বিকাশকারী স্পনসর লোগো এবং তাদের সাইটে একটি লিঙ্ক রাখে এবং গেমটি ওয়েবের চারদিকে ছড়িয়ে দেয়। স্পনসর বিজ্ঞাপনগুলি এবং তাদের ওয়েবসাইটে অতিরিক্ত ট্র্যাফিক থেকে অর্থ উপার্জন করে। বিকল্পভাবে, তারা তাদের ওয়েবসাইটে তাদের ওয়েবসাইটটি লক করে (সাধারণত স্বল্প সময়ের জন্য) যাতে …

4
আইসোমেট্রিক ভিউ ফ্ল্যাশ গেমটিতে আমি কীভাবে অঙ্কনের ক্রমটি নির্ধারণ করব?
এটি একটি ফ্ল্যাশ গেমের জন্য, আইওমেট্রিক ভিউ সহ। আমাকে কীভাবে অবজেক্টটি বাছাই করতে হবে যাতে অঙ্কন করার সময় জেড-বাফার চেকিংয়ের কোনও প্রয়োজন নেই। এটি সহজ বলে মনে হতে পারে তবে অন্য বিধিনিষেধ রয়েছে, একটি দৃশ্যে 10,000+ অবজেক্ট থাকতে পারে তাই অ্যালগরিদম O (n ^ 2) এর চেয়ে কম চালানো দরকার। …

7
আপনি এইচটিএমএল 5 গেমগুলি (অর্থাত্ স্পনসরশিপ) থেকে কীভাবে অর্থ উপার্জন করবেন?
আমি ফ্ল্যাশ দিয়ে গেমস তৈরি করি এবং আমি এইচটিএমএলে গেমস তৈরি করতে আগ্রহী কিন্তু আমি কোনও সংস্থা বা ওয়েবসাইট দেখিনি যা এই গেমগুলি কিনতে ইচ্ছুক (যেমন গেম স্পনসরশিপ)। আমি আশা করছিলাম যে কেউ আমাকে এমন একটি সংস্থার সম্পর্কে বলতে পারে যিনি এটি করবেন বা লোকেরা এইচটিএমএল গেম কেনেন না?

1
আমার ফ্ল্যাশ গেমগুলি আমি কোথায় হোস্ট করব? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি আমার ফ্ল্যাশ গেমটি কংগ্রিগেট বা নিউগ্রাউন্ডের মতো সাইটে হোস্টিংয়ের দিকে …

6
আমি কীভাবে স্লট মেশিনের জন্য উপযুক্ত পরিশোধের অনুপাতটি নিশ্চিত করব?
আমি স্লট মেশিন, রিল স্টপ গণনা এবং কীভাবে ব্যবহারকারীকে শারীরিকভাবে জয়ের পক্ষে একটি ভাল সুযোগ দিতে পারি তার জন্য এলোমেলো সংখ্যা জেনারেটর সম্পর্কে অনেক গবেষণা করেছি। আমি কী বুঝতে পারি না যে কীভাবে সঠিকভাবে বীমা করা যায় যে মেশিনটির 95% হারে পরিশোধের রেটিং থাকবে (বলতে দিন)। সুতরাং, আমার এটির 22 …

2
সহজতর কার্যাদি
আমি নিজেকে সহজ করার কাজগুলিতে (ফ্ল্যাশ এএস 3) জড়িত হতে শুরু করেছিলাম, টিউনলাইট এবং রবার্ট পেনারের ওয়েবসাইটটি বোঝার চেষ্টা শুরু করেছি: http://www.robertpenner.com/easing/ আমার কাছে প্রশ্নটি এই ফাংশনগুলির জন্য গণিতের ভিত্তি কী। আমি অন্যান্য সাইটগুলি কাস্টম সহজকরণের ফাংশন তৈরি করতে ফাংশনগুলিকে সংশোধন করতে দেখেছি।

3
ফ্ল্যাশ গেমগুলির জন্য রেন্ডারিং পারফরম্যান্স
আমি কাস্টম BitmapDataফ্রেম বাফার তৈরি বনাম নেটিভ ফ্ল্যাশ রেন্ডারিংয়ের বিষয়ে এসওতে পড়ছিলাম এবং এর কয়েকটি উত্তর কিছুটা বিরোধী ছিল, তাই আমি ভাবছিলাম: কাস্টম বিটম্যাপ বাফার রুটে যাওয়ার পক্ষে কি সাধারণত সেরা অনুশীলন বা ফ্ল্যাশ ইঞ্জিনে রেন্ডারিং ছেড়ে রাখা ভাল? আপনি যদি MovieClipস্প্রিটের বিপরীতে ভেক্টর অ্যানিমেশন ( গুলি) ব্যবহার করে থাকেন …

1
এখন যে ডিভাইস সেন্ট্রাল মারা গেছে, আমি কীভাবে আমার ফ্ল্যাশ লাইট অ্যাপ্লিকেশনগুলি পরীক্ষা করতে পারি?
আমি আমার গার্লফ্রেন্ডের জন্য একটি সহজ খেলা তৈরি করতে ফ্ল্যাশ লাইট ব্যবহার করার চেষ্টা করছি, যার কাছে কেবল নোকিয়া 5530 রয়েছে, তবে আমি কেবলমাত্র সিএস 6 এ উপলব্ধি করেছিলাম অ্যাডোব ডিভাইস সেন্ট্রালটিকে মেরে ফেলেছে, সুতরাং ডিভাইস ছাড়া এটি পরীক্ষা করার আমার পক্ষে উপায় নেই (এবং এটি একটি বিস্মিত হতে পারে)। …
10 flash 

6
কোনও ফ্ল্যাশ গেমটিতে মেমরির ব্যবহার কত বেশি?
আমি একটি ফ্ল্যাশ গেমটি বিকাশ করছি, এবং আমি উপলব্ধি করতে পারি যে কোনও ফ্ল্যাশ গেমের জন্য মেমরির ব্যবহারটি একটু বেশি (আমি মনে করি)। 100+ এমবি বলি। সুতরাং ফ্ল্যাশ গেমসে মেমরির ব্যবহারের বিষয়ে কথা বলার সময় কতটা বেশি?

4
হাড়ের অ্যানিমেশন ইঞ্জিন কীভাবে তৈরি করবেন?
আমি একটি ফ্ল্যাশ গেম বিকাশ করতে চাই। এটি একটি লাঠি মানুষ আঁকতে হবে, এবং তার ভঙ্গি সম্পাদনা করবে। আমি মনে করি আমাকে যা শিখতে হবে তা হাড়ের অ্যানিমেশন এবং পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিন । কেউ কি উভয় কিছু শেখার জন্য কিছু ভাল সংস্থান চালু করতে পারে?

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.