বিল্ডিং / কাঠামোগত জালগুলি সহজ করার জন্য অ্যালগরিদম


17

আমি বিল্ডিং বা অনুরূপ কাঠামোগত জালগুলি সহজ করার জন্য একটি অ্যালগরিদমের সন্ধান করছি।

সম্পাদনা: আমি মন্তব্য দিয়েছিলাম যে হাপ্পের অ্যালগরিদম সরলকরণের সাথে আরও বেশি করে গোলাকার তৈরি করে। তবে, আমি এটি সম্পর্কে নিশ্চিত নই, তাই মন্তব্যটি মুছে ফেলছি। বিপরীতে বিল্ডিংগুলি ক্রমবর্ধমান সরলীকরণের সাথে আরও এবং আরও আয়তক্ষেত্রাকার হয়ে উঠতে হবে। সংস্করণ 9.0 (d3dx9.lib) এর D3D- এর জন্য D3DX এক্সটেনশানগুলিতে প্রগতিশীল জাল সরলকরণের জন্য ক্লাস ছিল। দেখুন:
http://doc.51windows.net/Directx9_SDK/?url=/directx9_sdk/ographicics/references/d3dx/function/mesh/d3dxgeneratepmesh.htm
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows /desktop/bb281243(v=vs.85).aspx

উত্তর:


17

জালটি ডেসিমেট হওয়ার পরে আমি এর জন্য সেরা ফলাফলগুলি দেখেছি। জাল নির্ধারণের ফলে ন্যূনতম আকারের পরিবর্তনের সাথে বহুভুজ গণনা হ্রাস করার চেষ্টা করা হয়। ডাইমেটেড মেসগুলি তাদের আকারগুলি বেশ ভালভাবে ধরে রাখে এবং এটি অ-জৈব কাঠামোগুলির মতো আদর্শ। যদিও এটি জৈব কাঠামোগুলিতে কাজ করে আপনি এখানে দেখতে পারেন:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এখানে কাজের বিভিন্ন কৌশল রয়েছে। যেমন গড় বিমানের অনুমান করা, "অর্ধ-প্রান্তটি ধসে পড়ে" এবং আরও অনেক কিছু করা। একাধিক প্রকাশনা রয়েছে যা একটি ডেসিমেশন প্রক্রিয়া বাস্তবায়নের বিষয়ে আলোচনা করে। আরও পড়ার জন্য:

http://webdocs.cs.ualberta.ca/~anup/Courses/604_3DTV/Presentation_files/Polygon_Simplification/7.pdf

http://www.cs.uu.nl/docs/vakken/ddm/slides/papers/schroeder.pdf

http://www.cg.tuwien.ac.at/courses/Seminar/SS2002/Knapp_paper.pdf

http://www.jerrytalton.net/research/Talton04SSMSA.report/Talton04SSMSA.pdf

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.