আমার ডিজাইন প্যাটার্নসের কয়েকটি বই রয়েছে এবং কয়েকটি নিবন্ধ পড়েছি তবে কোন প্রোগ্রামিং ডিজাইনের ধরণগুলি গেম বিকাশে কার্যকর হবে তা অনুজ্ঞাতভাবে অনুধাবন করতে পারি না।
উদাহরণস্বরূপ, আমার কাছে ডিজাইন প্যাটার্নসের সাথে অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 3 নামে একটি বই রয়েছে যা মডেল ভিউ কন্ট্রোলার, সিঙ্গেলটন, কারখানা, কমান্ড ইত্যাদির মতো বেশ কয়েকটি ডিজাইনের ধরণগুলির বিবরণ দেয় details
এটির নতুন কেউ হিসাবে, আমি এগুলির মধ্যে কোনটি কার্যকর হবে তা আমি বুঝতে পারি না বা বাস্তবে এর মধ্যে যদি আমার কোনও ডিজাইনের ধরণ থাকে তবে শেখার এবং ব্যবহার করার চেষ্টা করা উচিত। সম্ভবত অন্যান্য, আরও গেম-প্রোগ্রামিং-নির্দিষ্ট নকশার ধরণ রয়েছে যা সম্পর্কে আমি অবগত নই?
গেম বিকাশে আপনার যদি কোনও নির্দিষ্ট নকশার প্যাটার্ন ব্যবহার করার অভিজ্ঞতা থাকে তবে আমি এটি শুনতে পছন্দ করব। এটি কেন ব্যবহৃত হয়েছিল সে সম্পর্কে যুক্তিযুক্ত, কোড স্যাম্পল বা অনলাইন সংস্থানগুলি যদি আপনার কাছে থাকে তবে তা খুব সহায়ক হবে। আমি এই মুহুর্তে অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 3 এবং সি ++ বাস্তবায়নে সবচেয়ে আগ্রহী, তবে অবশ্যই কোনও ভাষা থেকে অভিজ্ঞতা এবং উদাহরণগুলি থেকে উপকৃত হতে পারি।
ধন্যবাদ!