আমি যে প্রকল্পটি করেছি তার জন্য আমি একটি গেম ডিজাইন করার চেষ্টা করছি, মূল ধারণাটি হ'ল:
3 নায়কদের প্রকার
3 নায়ক প্রতি পরিসংখ্যান
কোনও স্তরের জড়িত নেই তাই পার্থক্যগুলি অবশ্যই পরিসংখ্যানের মধ্যে থাকা উচিত।
ফাইট লজিক - ফাইটের যুক্তি হ'ল টাইপ 1 হিরো টাইপ টেরো জয়ের ভাল সম্ভাবনা রয়েছে, টাইপ 2 হেরো টাইপ 3 হেরোর ভাল সম্ভাবনা রয়েছে এবং টাইপ 1 হিরো টাইপ 1 হিরো জয়ের ভাল সম্ভাবনা রয়েছে।
এক সপ্তাহ ধরে আমি একটি পরিসংখ্যান ভিত্তিক সূত্রটি সন্ধান করার চেষ্টা করছি যা আমাকে এটি ঠিক করার অনুমতি দেবে কিন্তু আমি পারছি না, আমি গতকাল সংখ্যার সাথে মধ্যস্থতায় ছিলাম এবং এটি শালীন ছিল তবে আমি সূত্রটি বের করতে পারি না।
আপনি দয়া করে আমাকে গাইড করতে বা আমাকে ইঙ্গিত দিতে পারেন যে আমি লড়াইয়ের যুক্তি পূরণকারী একটি নন এলভিএল গেমের সূত্র তৈরি করা কীভাবে শুরু করব?
x > y ∧ z > x ∧ y > z
কমপক্ষে আমি জানি এবং ব্যবহার করি না এমন বেসিক গণিতে নেই এমন কোনও x, y, z নেই ।