দ্রষ্টব্য: এটি সি ++ 03 এবং সি ++ 11 সম্পর্কে 'আপনার মতামত দিন' প্রশ্ন নয়।
আমাদের গেম ইঞ্জিন, সি ++ 03 তে লিখিত, উইন্ডোজ, ওএসএক্স এবং আইওএসে সংকলিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। লিনাক্স সমর্থন অদূর ভবিষ্যতে (খুব) জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছে। কনসোলগুলির ক্ষেত্রে আমাদের অভিজ্ঞতা সীমাবদ্ধ, যে কারণে আমি এই প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করছি।
বর্তমানে, আমরা সি ++ 11 এ স্যুইচ করা এবং সি ++ 11 স্ট্যান্ডার্ডের নন-সামঞ্জস্যপূর্ণ বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করা অদূর ভবিষ্যতে কোনও সমস্যা তৈরি করতে পারে কিনা তা নিয়ে আমরা আলোচনা করছি (সম্ভবত আমাদের জেন কনসোলগুলিতে আমাদের ইঞ্জিনটি পোর্ট করতে হবে (সম্ভবত কিছু কনসোল দ্বারা সমর্থিত সংকলকরা এখনও সি ++ 11 সমর্থন করে না? আমরা জানি না ...)।
সুতরাং, গেম ডেভেলপারদের যাদের একাধিক প্ল্যাটফর্ম এবং কনসোল জুড়ে অভিজ্ঞতা রয়েছে, আপনি কি মনে করেন যে নতুন প্রজন্মের কনসোলগুলি না আসা অবধি এবং বেশিরভাগেরই সি ++ 11 স্ট্যান্ডার্ড (তাদের ইতিমধ্যে আছে?) না যাওয়া পর্যন্ত আমাদের সি ++3 তে থাকা উচিত। বা সর্বাধিক কনসোলগুলি / সমর্থন সংকলক (ভিসি ++, জিসিসি বা রূপগুলি?) ব্যবহার করছে যা ইতিমধ্যে সি ++ 11 বৈশিষ্ট্যগুলিকে সমর্থন করছে?