বাস্তব ধীর-পতন তুষার অ্যালগোরিদম?


10

একটি ভাল অ্যালগরিদম আছে যা তুষার পড়ার অনুকরণ করে? আমি ধীরে ধীরে পড়তে থাকা তুষার সম্পর্কে বিশেষত আগ্রহী, সুতরাং এটি কোনও সরল লাইনে পড়ে না তবে কিছুটা বিচ্যুত হয়। এমনকি এমনকি ঝড়ের সিমুলেশন (বাতাসের খসড়া), পরিবর্তনশীল আকার ইত্যাদিসহ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে কোনও অ্যালগরিদমের এমন কোনও কাগজপত্র বা নিবন্ধ যা বাস্তব জীবনের তুষার আন্দোলনের অনুকরণ করে বা কোনও গেমের প্রসঙ্গে এটির অনুকরণ করে?

আমি বিশেষত একটি 2 ডি অ্যালগরিদম সম্পর্কে আগ্রহী, তবে আমি কল্পনা করি যে কোনও অ্যালগোরিদম সহজেই 3 ডি তে নেওয়া যেতে পারে।


কণা ভিত্তিক কিছু বা অন্য কিছুর সন্ধান করছেন?
অ্যাটাকিংহোব

যে কাজ কিছু হয়ে যায়।
রিকিট

উত্তর:


5

এটার মতো কিছু?

সংক্ষিপ্ত প্রচার:

বাস্তব-চেহারার বৃষ্টি এবং তুষার কম্পিউটারের গেমস এবং গতি চিত্র সহ অ্যাপ্লিকেশন সহ বহিরঙ্গন বাস্তবের দৃশ্যগুলিকে ব্যাপকভাবে বাড়ায়। আমরা চলমান ক্যামেরার poisitions সঙ্গে দৃশ্যে বাস্তব এবং দক্ষতার সাথে বৃষ্টিপাত উপস্থাপনের জন্য একটি অভিনব কৌশল উপস্থাপন করি। আমরা টেক্সচারগুলি একটি ডাবল শঙ্কুতে ম্যাপ করি এবং হার্ডওয়্যার টেক্সচার ট্রান্সফর্ম ব্যবহার করে অনুবাদ এবং সেগুলি দীর্ঘতর করি।

ঝরনা বৃষ্টি এবং তুষার রেন্ডারিং - কাগজটির সাইনগ্রাফ জমা দেওয়া

আসল প্রকাশিত কাগজ - লেট ইট স্নো, লেট ইট স্নো, লেট ইট স্নো (এবং রেইন) - গেম প্রোগ্রামিং রত্ন 5

নিনিয়ান ওয়াং ( অদ্ভুতভাবে স্মার্ট, যিনি সিএসে ক্যাল টেক 18 এর সাথে গ্রেড করেছেন !!! !!! @ @! @! $ ) এবং ব্রেটন ওয়েড লিখেছেন


2
বেশ শীতল কাগজ। তবে, আপনি যদি পুরো কাগজটি পড়েন তবে এটি বলে যে "আমাদের সিস্টেম বৃষ্টিপাত এবং ভারী তুষারের জন্য সবচেয়ে বাস্তববাদী বলে মনে হয় Light পড়ার সাথে সাথে হালকা তুষারকে তীব্র ঝাঁকুনি দেওয়া উচিত, এটি একটি কণার সিস্টেম দ্বারা আরও ভাল অনুকরণ করা হয়"। রিকেট মূলত ধীরে ধীরে পড়া তুষার নিয়ে আগ্রহী।
জেসন ডাউন

আহা খারাপ, আমি দেখিনি যে রিকেট তুষার ফ্লেকের একটি কম ঘনত্ব চাইছিল। সেই ক্ষেত্রে কণাগুলি আরও ভাল পছন্দ হবে।
ডেভিড ইয়ং
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.