একটি ভাল অ্যালগরিদম আছে যা তুষার পড়ার অনুকরণ করে? আমি ধীরে ধীরে পড়তে থাকা তুষার সম্পর্কে বিশেষত আগ্রহী, সুতরাং এটি কোনও সরল লাইনে পড়ে না তবে কিছুটা বিচ্যুত হয়। এমনকি এমনকি ঝড়ের সিমুলেশন (বাতাসের খসড়া), পরিবর্তনশীল আকার ইত্যাদিসহ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে কোনও অ্যালগরিদমের এমন কোনও কাগজপত্র বা নিবন্ধ যা বাস্তব জীবনের তুষার আন্দোলনের অনুকরণ করে বা কোনও গেমের প্রসঙ্গে এটির অনুকরণ করে?
আমি বিশেষত একটি 2 ডি অ্যালগরিদম সম্পর্কে আগ্রহী, তবে আমি কল্পনা করি যে কোনও অ্যালগোরিদম সহজেই 3 ডি তে নেওয়া যেতে পারে।