এএস 3 / ফ্ল্যাশ গেম ডেভ: ভাল এবং বর্তমান ধাপে ধাপে খুঁজছেন [বন্ধ]


13

ফ্ল্যাশ টিউটোরিয়াল এবং উদাহরণগুলি এত দিন যাবত এটি ভাল, বর্তমান এএস 3 গেম ডেভেল জন্য কোন সাইটগুলি পড়তে হবে তা জানা শক্ত।

আমি ফ্ল্যাশ গেম ডেভলপমেন্টের জন্য শেষ করার জন্য একটি ভাল শুরু খুঁজছি, যেমন:

প্রিলোডার (কখন ব্যবহার করবেন, কীভাবে প্রয়োগ করবেন) ইউআই (কেবলমাত্র এএস 3, কোনও ফ্লেক্স নেই) ওওপি আর্কিটেকচার। (আমি সি ++ / সি # বিশ্ব থেকে এসেছি)

আমি কেবল একটি সহজ গেম তৈরির চেষ্টা করছি, "ঘর থেকে পালাও" শৈলীর সাজান।

উত্তর:


3

আমার মনে হয় আপনি ব্যবহার করতে পারেন Kirupa এবং ActionScript ফোরাম । আমি যখন প্রথম ছিলাম তখন তারা আমাকে অনেক সাহায্য করেছিল। এছাড়াও আপনি গোটোঅ্যান্ডপ্লে থেকে সরবরাহিত অসংখ্য টিউটোরিয়াল এবং উত্স কোড দরকারী খুঁজে পেতে পারেন । এটি এমন একটি সাইট যা আমাকে ফ্ল্যাশ প্রোগ্রামিংয়ের গেমিংয়ের দিকে আগ্রহী করে তুলেছিল।


সত্যই ভাল AS3 ফোকাসযুক্ত টিপস পেতে অ্যাকশনসক্রিপ.অর্গ পাওয়া গেছে।
BoxOfNotGoodery


1

আমি " অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট ৩.০ গেম বিশ্ববিদ্যালয় " বইয়ের সুপারিশ করব যা গেমের সমস্ত ঘরানার জন্য ধাপে ধাপে টিউটোরিয়াল রয়েছে (ধাঁধা, ম্যাচ -৩, প্ল্যাটফর্ম, গোলকধাঁধা, শুটার)। তাঁর সাইটটিও বইয়ে নয় উদাহরণ সহ পূর্ণ। সেখানকার আরও ভাল বইগুলির মধ্যে একটি (যদিও এএস 3 এর জন্য সত্যিকারের অনেক গেম ডেভেলপমেন্ট বই নেই)।

বইটির একটি নতুন সংস্করণ মনে হচ্ছে পথেই রয়েছে।


আমি বইটি পড়েছি। ধারণাটি শেখার জন্য এটি ভাল good
বিষ্ণু

আমি কেবল ভিডিও পডকাস্টগুলি লক্ষ্য করেছি। আমার আবারও সাবওয়েতে কিছু দেখার দরকার আছে।
সোভিয়েট

0

আপনি যদি ফ্ল্যাশপঙ্ক বা ফ্লিক্সেলের মতো কোনও ফ্ল্যাশ-গেম-ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করতে আপত্তি করেন না , তবে আমি আপনাকে ফ্ল্যাশ গেম ডোজোতে নজর দেওয়ার পরামর্শ দিই । এটি খুব বিস্তৃত সাইট নয়, শুরু করার জন্য একটি ভাল জায়গা।


আমি মনে করি না যে ফ্লিক্সেল এবং ফ্ল্যাশপঙ্কের মতো গেম ইঞ্জিনগুলি দিয়ে একটি গেম ক্যারিয়ার শুরু করা ভাল। তারা আপনার শেখার দক্ষতা সেট হ্রাস করে।
বিষ্ণু

1
মন্তব্যে যোগ করতে, একবার আপনার কাছে ভাষা বা এপিআই সম্পর্কে ভাল উপলব্ধি হয়ে গেলে, একটি ভাল কাঠামো আপনাকে চাকাটি পুনর্বিবেচনার পরিবর্তে গেমটিতে ফোকাস করতে সহায়তা করে।
এক্সট্রাকুন

0

Kongregate এর "Shootorials" (শুটিং টিউটোরিয়াল) বিবেচনা করতে পারে?! তারা আপনাকে শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত সাইড-স্ক্রোলিং স্পেস শ্যুটার তৈরি করার প্রক্রিয়াটি অনুসরণ করে (তারা এমনকি সমস্ত সম্পদ সরবরাহ করে!)। টিউটোরিয়াল মূলত AS2 জন্য লিখিত হইল, কিন্তু তারা AS3 সোর্স কোড একটি লিঙ্ক প্রদান করতে এখানে , এবং AS3 লেখা একটি মোবাইল সংস্করণ এখানে । আমি দেখতে পেয়েছি যে টিউটোরিয়ালগুলির মধ্য দিয়ে যাওয়া এবং এএস 3 উত্স কোডটি অনুসন্ধান করা আমার পক্ষে যা চলছে তা বোঝার জন্য যথেষ্ট ছিল, তাই আমি নিশ্চিত যে আপনি কোনও সময়ই এটিকে বেছে নিতে সক্ষম হবেন। :)


0

ভাল আপনার 2 টি জিনিস প্রয়োজন: প্রথমটি হ'ল এই বইটি: http://oreilly.com/catolog/9780596526948 এবং দ্বিতীয়টি হ'ল প্রচুর বিয়ার। এছাড়াও আপনি ফ্ল্যাশ ইভেন্ট এবং ইভেন্ট পরিচালনা, ডিসপ্লে তালিকার মডেল এবং অঙ্কন এপিআই সম্পর্কে শিখতে চান learn যখন আপনি এটি সম্পন্ন করেছেন তখন আপনি সংঘর্ষ সনাক্তকরণের নীতিগুলি, স্প্রিটস অ্যানিমেশন, অर्थোগোনাল এবং আইসোমেট্রিক প্রজেকশন পদ্ধতিতে ভ্রমণ করতে পারেন যদি আপনি 3D না যেতে চান। এই সমস্ত কিছু শিখার পরেও আপনি যেতে ভাল, এর অর্থ এই নয় যে আপনি আপনার প্রকল্পের অগ্রগতিতে শিখতে পারবেন না। শুভকামনা!


আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.