আমি কীভাবে 10 প্লেয়ারের জন্য সর্বোত্তম রঙের সেট খুঁজে পেতে পারি?


293

আমি প্রতি 10 জন খেলোয়াড়কে অনন্য শনাক্তকরণ রঙ দিতে চাই। এর জন্য কি রঙের একটি সর্বোত্তম সেট রয়েছে? আমি কীভাবে এটি তৈরি করব?

প্রতিটা সেট আমি নিয়ে এসেছি এমন রঙগুলি রয়েছে যা খুব একই রকম।

আপডেট: আমাকে নীচে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল এটি কী (ন্যায্য প্রশ্ন) এর জন্য। এখন আমি আপনাকে বলতে পারি - উইন্ডওয়ার্ডপোলিস এবং রঙগুলি দুর্দান্ত কাজ করেছে।


2
লাল, নীল, সবুজ, বেগুনি, কমলা, হলুদ, কালো, সাদা এবং ধূসর।
লুইস এস্ট্রাদা

12
পিছনের মাঠটি কী রঙ? বা দৃশ্যে আপনার অন্য কোন রঙ রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ নিরপেক্ষ বস্তুর জন্য)?
Ali1S232

এটি আপনি যা পরিকল্পনা করেছিলেন তার চেয়ে কিছুটা উচ্চাভিলাষী হতে পারে তবে খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্রের চেহারাটি কাস্টমাইজ করার জন্য সমস্ত ধরণের বিকল্প দেওয়ার বিষয়ে কীভাবে সম্ভাব্য সংমিশ্রণের নিখুঁত পরিমাণের কারণে প্রত্যেকে অনন্য দেখাবে?
ফিলিপ

পিছনের দৃষ্টিতে আমার ধারণা আমি ঠিক জিজ্ঞাসা করতাম এটি আপনি রঙ করছেন কি? কোন মানচিত্রের অঞ্চল? চিহ্নিতকারী? 3 ডি গেমের প্লেয়ার মডেল?
টিম হল্ট

4
আমি ধরনের আশা করি না এই প্রশ্নের ভাল উত্তর হবে, বাহ!
59

উত্তর:


337

আপনি এইচএসভি স্পেসে সামঞ্জস্যপূর্ণ হিউ মান তৈরি করতে পারেন:

for (int i = 0; i < 10; i++)
    colors[i] = HSV(0.1 * i, 0.5, 1.0);

চেষ্টা 1

তবে, এটি আপনার পক্ষে সর্বদা 10 জন খেলোয়াড় না থাকার সম্ভাবনা রয়েছে। সেক্ষেত্রে প্লেটটি খুব কার্যকর হবে না যদি আপনি অন্য সংখ্যক খেলোয়াড়ের জন্য আলাদা প্যালেটটি পুনরায় তৈরি না করেন। পরিবর্তে, কিছু লেখক সুবর্ণ অনুপাত ব্যবহার করে একটি প্যালেট তৈরি করার পরামর্শ দিয়েছিলেন, ন্যায়সঙ্গীত উপপাদ্যের ফলে প্রাপ্ত কোনও সম্পত্তিটি গ্রহণ করে :

for (int i = 0; i < 10; i++)
    colors[i] = HSV(fmod(i * 0.618033988749895, 1.0), 0.5, 1.0);

চেষ্টা 2

এইভাবে, আপনি 3 বা 4 বা 7 খেলোয়াড়ের কাছে থামলেও, আপনি খুব ভাল রঙের বিস্তার পান।

অনেক অযৌক্তিক সংখ্যাগুলি করবে, তবে সোনালী অনুপাতটি সেরা কাজ করবে (এটি প্রমাণিত হয়েছে )।

অবশেষে, আপনি তাত্ক্ষণিকভাবে Sবা Vখুব বেশি দু'টি পৃথক উত্পাদক ক্রম ব্যবহার করতে পারেন । উদাহরণস্বরূপ ( সম্পাদনা করুন : আমি আরও sqrtভাল ইক্যুইডিস্ট্রিবিউশনের জন্য কলটি যুক্ত করেছি ):

for (int i = 0; i < 10; i++)
    colors[i] = HSV(fmod(i * 0.618033988749895, 1.0),
                    0.5,
                    sqrt(1.0 - fmod(i * 0.618033988749895, 0.5)));

চেষ্টা 3

আপডেট : উপরের ফলাফলগুলি সংশোধন কার্ভ H(আরজিবি উপাদানগুলির জন্য গামা বক্রের অনুরূপ) ব্যবহার করে উন্নত করা যেতে পারে যা মানব ভিজ্যুয়াল সিস্টেমটিকে বিবেচনায় নেয়। এটি হিউ সংশোধন কার্ভ যা আমি সিআইআইডিইডি 2000 মেট্রিক ব্যবহার করে গণনা করেছি :

হিউ সংশোধন বক্ররেখা

ন্যায়সঙ্গত হিউ মানগুলির ফলাফলগুলি নিম্নরূপ:

চেষ্টা 4

এবং সোনালি অনুপাতের উত্পাদন প্রকরণের জন্য (সাথে এবং সাথে টুইটগুলি ছাড়াই V):

5 চেষ্টা করুন 6 চেষ্টা করুন

আমি যুক্তিসঙ্গতভাবে একটি ভাল খুঁজে পাওয়ার সাথে সাথে প্রোগ্রামগুলিতে ব্যবহারের জন্য বক্র সূত্রের একটি আনুমানিক প্রকাশ করব।


11
দুর্দান্ত উত্তর! স্যাচুরেশন মানগুলি স্থানান্তর করা পাশাপাশি আপনাকে সহায়তা করতে পারে, আপনার এখানে ব্রাউন নেই। মানচিত্রের শৈলীর উপর নির্ভর করে সাদা বা কালো রঙের সম্ভাব্য রঙও হতে পারে।
বোবোবোবো

21
আমি মনে করি রঙ অন্ধত্ব বিবেচনা করে না? খুব আকর্ষণীয় উত্তর কম কম।
আলেকজান্ডারব্রেভিগ

7
দুর্ভাগ্যক্রমে @ আলেকজান্ডারব্রেভিগ এটি করেন না; এটি এই সত্যটিকেও বিবেচনা করে না যে মানবেরা বর্ণের তুলনামূলকভাবে বৈসাদৃশ্য বুঝতে পারে না। আমি উত্তরোত্তর সম্পর্কে চিন্তা করছি এবং আমার উত্তরটি পরে আপডেট করতে পারে। বর্ণ অন্ধত্বের বিষয়টি অনেক বেশি জটিল বিষয় আমি ভীত afraid
সাম হোচেভার

25
রঙ অন্ধত্বের সেরা উত্তরটি রঙের উপর নির্ভর করে না । প্রতিটি খেলোয়াড়ের আদর্শভাবে তাঁর নিয়ন্ত্রণ করা কোনও অভিনেতার কাছে একটি অনন্য সিলুয়েট থাকা উচিত। এবং আমি বলতে চাই সিলুয়েট, কোনও প্রকারের প্রতীক নয়; ম্যাচ 3 ধরণের গেমগুলির মধ্যে অনেকগুলি এটিকে পুরোপুরি ভুল করে তোলে, এমনকি রঙ অন্ধত্বহীন কারও জন্য, তারা খেলতে খুব শক্ত এবং চোখের অত্যধিক চাপ সৃষ্টি করে।
শান মিডলডিচ

13
দয়া করে দেখতে মানুষের রঙ উপলব্ধি গ্রাফ । আপনার এই 2 ডি স্পেসে সমান পয়েন্টের প্লট করা উচিত। হিউ দ্বারা সমতুল্য পরিকল্পনা করা এমনকি সামান্যতম ক্ষেত্রেও মানুষের উপলব্ধি সামঞ্জস্য করতে ব্যর্থ হয়!
এরিক

172

8 স্টারক্রাফ্টের রঙগুলি হ'ল :

লাল, নীল, টিল, বেগুনি, কমলা, বাদামী (মরুভূমির মানচিত্রে সবুজ), সাদা (বরফের মানচিত্রে সবুজ), হলুদ

Obv। বরফখণ্ডটি ইউআই প্রতিভা এবং সমস্যাটি অধ্যয়ন করেছে।

তারা মরুভূমির মানচিত্রগুলিতে ব্রাউনকে অদলবদল হিসাবে সবুজকে ছেড়ে গেছে, সুতরাং প্রযুক্তিগতভাবে সেখানে 9 টি তালিকাবদ্ধ রয়েছে।

12 কৌশল 3 রং:

লাল, নীল, টিল, বেগুনি, হলুদ, কমলা, সবুজ, গোলাপী, ধূসর, হালকা নীল, গা Green় সবুজ, বাদামী

এখানে এটি কেমন দেখাচ্ছে:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে এগুলি বেশ স্বতন্ত্র এবং সহজেই পৃথক। গা green় সবুজ টিলের থেকে পৃথক করা আসলেই সহজ, সম্ভবত কারণ মানুষের চোখ সবুজ রঙের ছায়ায় সহজেই পার্থক্য করতে পারে। আপনি যদি নিশ্চিত হন যে আপনার খেলোয়াড়রা মহিলা টেট্রোক্রমেট হবেন তবে আপনি সম্ভবত কোনও রঙ বেছে নিতে পারেন।


3
আমি যদি 2 টি উত্তর নির্বাচন করতে পারি তবে আমি আপনারও নির্বাচন করব। ধন্যবাদ
ডেভিড থিলেন

11
টেট্রোক্রোম্যাট হওয়ায় বাস্তব বিশ্বে রঙ আলাদা করতে সহায়তা করে, কারণ সাধারণ বস্তুগুলিতে জটিল বর্ণালী থাকে। তবে, টেট্রোক্রোম্যাট হওয়া কম্পিউটার গেমগুলির জন্য কোনও উপকারে আসেনি, কারণ মনিটরের কেবল তিনটি রঙ (লাল সবুজ নীল) থাকে। নিবন্ধে রূপান্তরিত লোকদের উপকারের জন্য, চার রঙের (লাল সবুজ নীল কমলা) সহ একটি নতুন মনিটরের প্রয়োজন হবে। সীমিত আরজিবি রঙের স্থানটি এর অর্থ হ'ল সমস্ত ফটো / ভিডিও অবশ্যই একটি টেট্রোক্রোমেটকে অবাস্তব দেখায়।
জো

3
আংশিক রঙের অন্ধত্বযুক্ত লোকেরা আরেকটি সমস্যা - উপরের ডাব্লু 3 এর স্ক্রিনশটে গোলাপী এবং ধূসর আমার কাছে প্রায় একই রকম দেখায় যতক্ষণ না আমি পড়ছি যা কোনটি এবং আবার সত্যই কাছ থেকে ফিরে তাকান look
f055

20
দুর্দান্ত প্রোগ্রামার চুরি! প্রথম যে জিনিসটি আমি গিয়েছিলাম তা হ'ল যে কোনও আধুনিক ব্লিজার্ড মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি।
জেফ আতউড

4
প্রকৃতপক্ষে আমি আংশিকভাবে বর্ণহীন তাই নীচের বর্ণগুলি আলাদা করা আরও শক্ত: কমলা বনাম সবুজ, গোলাপী বনাম ধূসর,
গাark়

75

এখানে কয়েকটি লোক এইচএসভি কালার স্পেসকে হিউয়ের 10 টি সমতুল্য স্থানে ভাগ করার পরামর্শ দেয়। আমার মতে, এটি আসলে কোনও ভাল সমাধান নয়। মানব চোখ এইচএসভি বর্ণালী জুড়ে সমান রঙের পার্থক্য বুঝতে পারে না। উদাহরণস্বরূপ, আমরা যাকে কমলা বলি তা ব্যান্ডের একটি ক্ষুদ্র টুকরো দখল করে, যেখানে একটি ভাল 25% অংশ সবুজ হিসাবে যোগ্য হতে পারে। সুতরাং এটি একটি খারাপ ধারণা দিয়ে শুরু হয়। এই উত্তরের রঙগুলির প্রথম সারিটি দেখুন । দুটি সবুজ প্রায় অবিচ্ছেদ্য হয়।

মনে রাখবেন আপনার ব্যবহারকারীদের বর্ণ সম্পর্কে বর্ণিত এবং উল্লেখ করতে হবে। এর আলোকে, স্টারক্রাফ্ট / ওয়ারক্রাফ্ট থিম অনুসরণ করার জন্য একটি দুর্দান্ত নেতৃত্ব। প্লেইন ইংলিশ ক্রায়োলা রঙের তালিকার ভিত্তিতে পছন্দ করা কোনও খারাপ ধারণা নয়, কারণ আপনি পরিচিত নামযুক্ত রঙগুলি শেষ করবেন। তারপরে, আপনার নান্দনিকতার সাথে যা কিছু মিলছে ততক্ষণ কেবল সেই রংগুলিকে সাহসী, নিঃশব্দ করতে, যতক্ষণ না তারা লাল, কমলা, হলুদ, সবুজ, নীল, বেগুনি, বাদামী, ধূসর, সাদা, কালো হিসাবে স্বীকৃত।

সম্পাদনা করুন: ভাষা এবং বর্ণ উপলব্ধির মধ্যে সংযোগটি এত আকর্ষণীয়, আমি কেবল এই দুর্দান্ত লিঙ্কটি ভাগ করে নিতে চেয়েছিলাম:

বিশ্বের ক্রাইওলা-ফিকশন: আমরা কীভাবে রঙের নাম দিয়েছি এবং এটি আমাদের মস্তিষ্কের সাথে অভিজ্ঞতা অভিজ্ঞতাতে গণ্ডগোল করেছে


2
এটি প্রকৃত অর্থে প্রচুর পরিমাণে বোঝায়; আমার উত্তর লেখার সময় আমি মানুষের তুলনামূলক বৈপরীত্য উপলব্ধি সম্পর্কে আরও গবেষণা করেছি, তবে কোনও চিত্র পাই নি। আপনার কি কোনও লিঙ্ক থাকতে পারে?
সাম হোচেভার

ভাষা এবং রঙের মধ্যে সম্পর্ক সম্পর্কে একটি আকর্ষণীয় প্রোগ্রাম এখানে দেওয়া হয়েছে: দৈনিক মোশন.com/ভিডিও /
ম্যাট এম

আপনি কি হিউ মানটির একটি ননরেখা মানচিত্র জানেন যা এটি বিবেচনা করে?
অ্যানি-মৌসে

1
হাই @ ম্যাটমন্টাগ, কেবল একটি চিন্তা: "শীর্ষ-ভোটযুক্ত উত্তর" উল্লেখ করার পরিবর্তে, যা পরিবর্তিত হতে পারে (যদিও এরপরে আবার এর বিস্তৃত নেতৃত্ব রয়েছে ...), এটি প্রশ্নের উত্তরের সাথে সরাসরি সংযোগ দেওয়ার মতো। উত্তম উত্তর, +1
প্ল্যাটিনাম আউজুর

3
@ অ্যানি-মৌসেস: ল্যাব রঙের স্থানটি প্রায় মানুষের দৃষ্টিভঙ্গির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটি উপলব্ধিযোগ্য অভিন্নতা অর্জনের উচ্চাকাঙ্ক্ষী। সামঞ্জস্যপূর্ণ ল্যাব রঙগুলি নিন এবং সেগুলি এইচএসভিতে মানচিত্র করুন এবং আপনি চিঠিপত্রটি দেখতে পাবেন। এটি কেবল বর্ণ সম্পর্কিত নয়
জানুস ট্রোলসন

29

আমি ভেবেছিলাম একটি পৃথক উত্তরের জন্য এই "প্রতীকগুলি" পন্থাটি ভেঙে ফেলা দরকার।

আগের দিন, আমি ধরে নিয়েছি যে লোকেরা খুব সহজেই দূরত্বে একটি সেনা পথ চিহ্নিত করার জন্য পতাকা এবং স্টাফগুলির প্রয়োজন ছিল, তাই আপনি জানেন যে আক্রমণ করতে হবে বা রক্ষা করতে হবে (শত্রুদের ক্ষেত্রে), বা মুক্তি পাবেন (মিত্রদের ক্ষেত্রে)।

সুতরাং, ঘটনাক্রমে আপনি যা করতে চেষ্টা করছেন ঠিক এটি। দূরত্বের কিছু সহজেই শনাক্ত করুন।

আপনি এটি কেবল রঙ দিয়ে করতে পারেন , তবে এটি করার আরও ভাল উপায় এটি রঙ এবং চিহ্ন সহ । রঙ এবং প্রতীকগুলির সংমিশ্রণটি ব্যবহার করা রঙিন বর্ণের লোকদের জিনিসগুলি সনাক্ত করতে সহায়তা করবে , যেমন উপরে উল্লিখিত অনেক লোক।

ইউনিটগুলি যদি যথেষ্ট বড় হয় তবে আপনি 2-4 রঙের কোট অস্ত্রও নিয়ে যেতে পারেন।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

প্যাটার্ন সহজে চেনা, শুধু একটি রঙ। ভাল টেক্সচারিং প্রতিটি ইউনিটের বুকে বা উপরের বাহুতে বেশ বড় অস্ত্রের কোটটিকে ব্র্যান্ড করতে পারে।

উপরের চিত্রটিতে, বিভিন্ন ইউনিটের হেলমেটগুলির পৃথক জ্যামিতি রয়েছে , সেই সাথে ঝালর চিহ্নও রয়েছে।

আপনি জাপানী সোম এর ধারণাটি আকর্ষণীয়ও দেখতে পেতে পারেন যা খুব সাধারণ দেখায় "লোগো"

জাপানি সোম

এখন আপনি মূলত আধুনিক "ব্র্যান্ড" সহ আপনার ইউনিটগুলিকে ব্র্যান্ডিং করছেন। স্টারক্র্যাফ্ট II "ডেসালস" দিয়ে এটি কিছুটা করেছে,

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

তবে এগুলি খেলায় সবে দৃশ্যমান

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এবং রঙগুলি যতগুলি ইউনিট সনাক্ত করতে ব্যবহৃত হয় না।

আমি অনুপ্রেরণার জন্য পতাকাগুলিও দেখতে চাই, বিশেষত যেগুলি 3-স্ট্রিপ ব্র্যান্ডের প্যাটার্ন ব্যবহার করে না (সেগুলি কিছুটা বিভ্রান্ত হয়ে পড়ে)) বিবেচনা:

  • সুইজর্লণ্ড: সুইজারল্যান্ডের পতাকা
  • Somolia: সোমোলিয়ার পতাকা
  • দক্ষিণ কোরিয়া: দক্ষিণ কোরিয়া পতাকা

এই সমস্ত কিছু খুব সরল চেহারা, তবু স্বতন্ত্র পতাকা আছে।

আমেরিকান সরকার প্রতিরক্ষা কর্মীদের চিহ্নিত করতে যে চিহ্নগুলি ব্যবহার করে তাও পরীক্ষা করে দেখুন। এগুলি একরঙা চিত্র (সম্পূর্ণরূপে কালো এবং সাদা রঙে করা যেতে পারে), সুতরাং এটি প্রকৃতপক্ষে একটি দুর্দান্ত সমাধান হতে পারে যা রঙিন বর্ণের লোকদের বাদ দেয় না (মূলত রঙগুলির পরিবর্তে দলগুলি সনাক্ত করতে প্রতীকগুলি ব্যবহার করবে )

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

 


এটিকে দুটি উত্তরে বিভক্ত করা কিছু চিত্রকে ভেঙে দিয়েছে।
থমাস

অস্ত্রের কোটগুলি দুর্দান্ত দেখায় তবে বাস্তব গেমপ্লেতে ইমো তারা খুব জটিল to কমপক্ষে কোনও প্রাথমিক ব্যাকগ্রাউন্ডের রঙ ছাড়াই।
ডেভিড সি বিশপ

3
আপনি জানেন, এটি "সোমালিয়া", "সোমোলিয়া" নয়।
পান্ডা পাইজামা

21

চাকা পুনরুদ্ধার কেন? এমনকি ষোলটি রঙের সেটের জন্য একটি মানক রয়েছে, যার মধ্যে আপনি দশটি বেছে নিতে পারেন। এটি এএনএসআই সেটটি http://en.wikedia.org/wiki/ANSI_escape_code# Version

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এএনএসআই রঙটি আরজিবি কিউবে সমানভাবে বিতরণ করা হয়, যা আমি মনে করি, এইচএসভি স্থানের চেয়ে এই সমস্যার পক্ষে আরও উপযুক্ত।

আরজিবি ঘনক্ষেত্রের চূড়ান্ত চিত্র গ্রহণ করার সময়, আপনি লাল, নীল, সায়ান ইত্যাদি পরিচিত রঙগুলি পান আটটি কোণার পয়েন্টের পরে, আপনি উভয় প্রান্তগুলি মাঝখানে পেয়ে যাবেন।


2
রঙিন অন্ধ লোকদের কথা বিবেচনা করে আপনি রঙের কিছুটা বাদ দিলে এটি রঙিন অন্ধ বন্ধুত্বের খুব কাছাকাছি
আর্কিমিডিস ট্রাজানো

20

10 টি রঙকে আলাদা করা যায় যা আলাদা করা যায়। এটি অনেকগুলি মানগুলির জন্য গ্রাফ বা চার্ট তৈরির ক্ষেত্রে একটি সাধারণ বিষয়, এ কারণেই তারা প্রায়শই রঙ এবং আকার বা রঙ এবং হ্যাশ প্যাটার্ন সংমিশ্রণ ব্যবহার করে।

আপনার যদি চিহ্নিতকারী প্রদর্শন করতে হয় তবে আপনি 4 টি মৌলিক রং (লাল, নীল, কমলা, উদাহরণস্বরূপ কালো) এবং চারটি বুনিয়াদি আকৃতি (বর্গক্ষেত্র, বৃত্ত, ত্রিভুজ, হীরা) ব্যবহার করতে পারেন এবং চিহ্নিতকারীদের পার্থক্য করতে 16 খুব সহজ পেতে পারেন।

আপনি যদি অঞ্চলগুলিতে রঙ করছেন, একই ধারণাটি ব্যবহার করুন তবে আকারগুলির পরিবর্তে কালো বা সাদা লাইনে হ্যাচ প্যাটার্নগুলির সাথে রঙগুলি একত্র করুন।

আরেকটি বিষয় বিবেচনা করার বিষয়টি হল রঙটি কেবলমাত্র পাশটিকে বলার উপায় হিসাবে না ব্যবহার করা। কোনও অঞ্চলে গৃহ নির্মাণ এটি হাইলাইট করতে পারে এবং স্পষ্টভাবে বর্ণিত প্লেয়ারের নাম সহ একটি সরঞ্জাম টিপ দিতে পারে। অথবা 10 জন খেলোয়াড়ের একটি তালিকা বাজানো যেতে পারে এবং খেলোয়াড়ের নামের উপরে যেমন কেউ ঘুরে বেড়ায়, সেই খেলোয়াড়ের মানচিত্রে সমস্ত অঞ্চল দেখানো হয়।

এছাড়াও, রঙগুলি বেছে নেওয়ার সময়, রঙ অন্ধত্বের কথা মাথায় রাখুন। উদাহরণস্বরূপ সবুজ এবং লাল আলাদা নয়। কটাক্ষপাত http://jfly.iam.u-tokyo.ac.jp/color/#select প্রস্তাব রঙের একটি সেট যে colorblind ব্যক্তিদের জন্য একটি বিষয় হবে না জন্য। একটি অতিরিক্ত সংস্থান হ'ল http://www.usability.gov/articles/ Newsletter/pubs/022010w.html#ColrsthatWorktheBest


4
নিদর্শন এবং বর্ণ অন্ধত্ব উল্লেখ করার জন্য +1! যথেষ্ট গেম ডেভেলপাররা এই সমস্যাটি নিয়ে ভাবেন না।
ট্রেভর পাওয়েল

7

এমনকি যদি আপনি 10 টি অনন্য রঙ পেতে পারেন যা এক ব্যক্তির দ্বারা সহজেই পৃথক হয়, তবুও অন্য কোনও ব্যক্তিকে এই সেটটি আলাদা করতে আরও কঠিন হতে পারে।

নিজেকে রঙের একটি ছোট সেট পর্যন্ত সীমাবদ্ধ করা এবং একটি কালো ফোরীর মতো একটি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য যুক্ত করার বিষয়টি বিবেচনা করুন । রঙের সেট করার জন্য, বেশিরভাগ লোকেরা সহজেই যে পার্থক্য করতে পারে তার থেকে খুব বেশি দূরে না চলোই ভাল : রোয়জিবিআইভি । ROYGBIV এ একটি সাধারণ স্ট্রাইপ / ন-স্ট্রিপ আপনাকে 14 গেমের টুকরোগুলি সনাক্ত করতে পারে।

আপনাকে নিজেই কোনও কালো ফিতে সীমাবদ্ধ করতে হবে না। 25 জোড়া তারের জন্য নিম্নলিখিত সমাধানটি বিবেচনা করুন (যা জোড়ার পরিবর্তে সহজেই ফিতে হতে পারে): http://en.wikedia.org/wiki/25-pair_color_code


স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যটির কথা বলতে গিয়ে, আমি আপনাকে 1993 সালে সেগা শনিবারের জন্য 10 খেলোয়াড় বোম্বারম্যান গেমটি দেখার চেষ্টা করার পরামর্শ দিচ্ছি i.imgur.com/mCVmk.png
আর্কিমিডিস ট্রাজানো

বি <- I এবং আমি -> ভি এর মধ্যে পার্থক্য করা প্রায়শই কঠিন বলে 'আই' ফেলে দিন You আপনি এখনও 12 টি আইডি আইডি রেখেছেন।
ocodo

সম্ভবত সত্য যে 'আমি' পার্থক্য করা কঠিন। তবে, আমি সন্দেহ করি যে এটির একটি হালকা 'বি', এবং একটি গা work় 'আমি' খুঁজে পেতে সক্ষম হবে, এটি 7 (স্ট্রাইপযুক্ত 14) দিয়ে কাজ করতে পারে। স্ট্রিপস বা অন্য কোনও বৈশিষ্ট্যযুক্ত বৈশিষ্ট্য যুক্ত করার মূল বিষয়টি দাঁড়িয়েছে।
ক্রিস্টোফার

4

কেবলমাত্র টেবিল -10 প্যালেটটির একটি উল্লেখ উল্লেখ করতে চেয়েছিলেন যা উচ্চ স্বাতন্ত্র্যের জন্য তৈরি হয়েছিল এবং যা এই কাগজে বর্ণিত হয়েছে:

http://vis.stanford.edu/files/2012-ColorNameModels-CHI.pdf

"টেবিল -10 প্যালেটটি সেরা রঙের সেলাইয়েন্স এবং ন্যূনতম নাম ওভারল্যাপ সরবরাহ করে।"


3

ব্রেন্ট বার্লিন এবং পল কে দেখিয়েছিলেন যে রঙের স্থানটিকে কয়েকটি কয়েকটি মৌলিক রঙে বিভক্ত করা যেতে পারে, তবে এটি আপনার সংস্কৃতির উপর নির্ভর করে যে কোনও রঙকে একটি নাম দেওয়া আরও আলাদা করে তোলে।

ইংরেজিতে 11 টি মূল রঙ রয়েছে: সাদা, কালো, লাল, সবুজ, হলুদ, নীল, বাদামী, বেগুনি, গোলাপী, কমলা এবং ধূসর।

ম্যাট মন্ট্যাগ যেমন বলেছিলেন তেমন একই কারণে চাকাটির চারপাশে রঙিন রঙ বেছে নেওয়ার ধারণাটি আমি পছন্দ করি না


+1 এটি সত্য। একটি সাংস্কৃতিক পক্ষপাত আছে। তবে রঙের বিজ্ঞানও রয়েছে এবং সংবেদনশীল সরঞ্জামগুলি ত্রুটিযুক্ত না হলে (যেমন রঙের অন্ধত্ব) তরঙ্গ সুরেলা অস্বীকার করা যায় না।
ইঞ্জিনিয়ার

: কাগজ থেকে, একটি ঝরঝরে অনলাইন অ্যাপ্লিকেশানে একটি লিঙ্ক kuler.adobe.com
bobobobo

3

কেবল রঙের চেয়েও বেশি কিছু করুন - ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনাগুলি এতে উভয় লোর, শিল্পের শৈলী এবং রঙের উপস্থাপনা যুক্ত করে।

উদাহরণস্বরূপ, পাঁচটি রিংয়ের কিংবদন্তি "রঙের সেট" এর মধ্যে পার্থক্য করার জন্য একটি অবিশ্বাস্য উপায় ব্যবহার করে।

এর থেকে একটি শিক্ষা নেওয়ার জন্য সবচেয়ে সুন্দর উদাহরণ। গোষ্ঠীগুলির মধ্যে যে কয়েকশ পার্থক্য রয়েছে তা নোট করুন। এটি কেবল প্রাথমিক রঙ নয়, পাশাপাশি গৌণ এবং তৃতীয় স্তরগুলিও। রঙগুলি এমনকি চুলের স্টাইল, পরিধানের ধরণ, চরিত্রের ধরণ, একটি প্রতীক সংযুক্ত, পতাকা, ব্যানার, পিছনে মিনি-পতাকা, ব্যক্তিত্ব অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

এটি থেকে সবচেয়ে বড় জিনিসটি আমি একাধিক রঙের সংমিশ্রণ করব। এটি সাধারণ নয়: নীল, লাল, বেগুনি, বাদামী, হলুদ, সবুজ, টিল।

এটি দুটি বর্ণের সংমিশ্রণ, উভয়ই খুব উচ্চারণের সাথে। এটি খেলোয়াড়দের অতিরিক্ত সংখ্যার উল্লেখযোগ্য পরিমাণের জন্য মঞ্জুরি দিতে পারে।

প্রতিটি বংশের একটি প্রাথমিক রঙ এবং গৌণ রঙের একটি সেট উভয়ই থাকবে।

"কাঁকড়াটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে নীল-ধূসর, আরও কালো, লাল এবং বাদামী বর্ণের সাথে চিহ্নিত ছিল।"

এটি সুন্দর, কারণ ব্যক্তিটি দেখতে কেমন তা বড়ই লাগেনি (বৃহত, দুর্বল, সামুরাই, উইজার্ড, কৃষক) আপনি সর্বদা বলতে পারবেন যে তারা কোন বংশের। এটি বৃশ্চিকের জন্য কেবল "রেড" ছিল না, এটি ছিল গা dark় রক্তের লাল এবং কালো। ফিনিক্সের সানবার্স্ট রঙ ছিল: লাল, কমলা, হলুদ।

আপনি কখনই কোনও বিচ্ছুটিকে ফিনিক্সের সাথে বিভ্রান্ত করবেন না, এমনকি যদি তাদের বর্ণ একই রকম হয় এবং তারা উভয়ই প্রচুর লাল ব্যবহার করে।


3

এই রঙের মিশুকটি ব্যবহার করুন: w3schools.com এইচটিএমএল রঙ মিক্সার

আমি যা করব তা এখানে: প্রথম বিকল্পের জন্য একটি রঙ নির্বাচন করুন। তারপরে, ২ য় বিকল্পের জন্য একটি নির্বাচন করুন যাতে দ্বিতীয় রঙটি প্রথমটির সাথে সম্পর্কিত বিপরীত অবস্থানে থাকে। সুতরাং অবস্থানে রঙ: সারি 1, সেল 1 এর বিপরীত হবে: শেষ সারি, শেষ ঘর।

এইভাবে আপনি প্রতিবার মিশ্রণের চূড়ায় 2 খুব ভিন্ন রঙের সাথে শেষ করেন। সর্বদা শেষ নির্বাচন থেকে দূরে থাকা রং নির্বাচন করে, এই 5 বার পুনরাবৃত্তি করুন।


2
আমি চেষ্টা করেছিলাম। আমি দেখেছি এটা সহজ ছিল মাত্র রং মত একে অপরের থেকে আউট ব্যবধানে নির্বাচন করতে এই । ভাল কাজ করে.
মাইকেলহাউস

1

এই প্রশ্নের অনেক উত্তর রয়েছে তবে আমি অ্যাক্সেসযোগ্যতার উপরে আরও স্পর্শ করতে চেয়েছিলাম।

আমি যদি আপনার দৃশ্যে থাকি (কোনও খেলায় এমন কিছু জিনিসের জন্য রঙ বেছে নেওয়া দরকার যা জড়িত সমস্ত খেলোয়াড়ের দ্বারা পৃথক হিসাবে উপলব্ধি করা প্রয়োজন), তবে আমার প্রাথমিক উদ্বেগটি কেবল রঙিন সংমিশ্রিত খেলোয়াড়কেই নয়, খেলোয়াড়দেরও অন্তর্ভুক্ত করবে কম দৃষ্টি.

আমি যতদূর অবগত এই সমস্যার একমাত্র সমাধান হ'ল ভ্যালু কন্ট্রাস্ট । কিছু লোক কেবল কালো এবং সাদাতে দেখতে পাবে (উত্স: আর্ট কলেজের একটি রঙিন থিওরি ক্লাস নেওয়া সম্পর্কে গল্পগুলির একটি বন্ধু যখন একটি ব্যর্থ লেজার আই সার্জারির কারণে কোনও রঙ উপলব্ধি করতে অক্ষম হয়েছে)। কিছু লোক স্বল্প দৃষ্টি বা আংশিক / আইনত অন্ধ। আপনার যা দরকার তা ধূসর স্বতন্ত্র ছায়া গো একটি আদ্যস্থল হিসাবে যাতে রং আপনি DO চয়ন দর্শনীয় এবং জন্য স্বতন্ত্র প্রত্যেকের

এই সমস্তটি সম্পাদন করতে এবং দেখতে দেখতে সুন্দর দেখতে রঙগুলি পেতে, অনুগ্রহ করে উল্লম্ব কালো থেকে সাদা গ্রেডিয়েন্টের শীর্ষে বর্ণ মিশ্রণ মোডে একটি অনুভূমিক রংধনু গ্রেডিয়েন্ট রাখার মাধ্যমে এই চিত্রটি বিবেচনা করুন (নিজে চেষ্টা করুন, সম্ভবত একটি কাস্টম রঙের সাহায্যে রংধনু ব্যতীত গ্রেডিয়েন্ট!):

উপরে বর্ণিত এই চিত্রটি পুনরায় তৈরি করার প্রক্রিয়া

গা dark় থেকে হালকা পর্যন্ত: কালো, নীল, লাল, ম্যাজেন্টা, সবুজ, সায়ান, হলুদ, সাদা।

"খাঁটি রঙ" এর বেহুদা জিগজ্যাগটি আপনি দেখতে পাচ্ছেন? এটি বর্ণিত রঙগুলির প্রাকৃতিক মান। খাঁটি রং ব্যবহার করার সময়ও নীল সবচেয়ে ঘন এবং হলুদ হালকা ighte রঙিন ব্লাইন্ড এবং / অথবা নিম্ন দৃষ্টি এবং যেগুলি আপনার নির্বাচিত রঙের পুরোপুরি মহিমা বুঝতে পারে তাদের জন্য নান্দনিকভাবে আনন্দদায়ক এবং গেমারদের জন্য মূল্য প্রয়োজনীয়তার সাথে মানানসই রঙগুলি বেছে নেওয়ার জন্য এই তথ্যটি ব্যবহার করুন ।

আশাকরি এটা সাহায্য করবে! : -)



PS আপনিও এই মন্তব্যটি দেখেছেন তা নিশ্চিত করতে চাই!

রঙ অন্ধত্বের সেরা উত্তরটি রঙের উপর নির্ভর করে না। প্রতিটি খেলোয়াড়ের আদর্শভাবে তাঁর নিয়ন্ত্রণ করা কোনও অভিনেতার কাছে একটি অনন্য সিলুয়েট থাকা উচিত। এবং আমি বলতে চাই সিলুয়েট, কোনও প্রকারের প্রতীক নয়; ম্যাচ 3 ধরণের গেমগুলির মধ্যে অনেকগুলি এটিকে পুরোপুরি ভুল করে তোলে, এমনকি রঙ অন্ধত্বহীন কারও জন্য, তারা খেলতে খুব শক্ত এবং চোখের অত্যধিক চাপ সৃষ্টি করে। - শান মিডলডিচ 30 ডিসেম্বর '12 এ 5:08 এ


0

পরিবর্তনশীল সংখ্যক খেলোয়াড়ের জন্য রঙিন বর্ণের ক্ষেত্রে সর্বোত্তম সেটটি নিশ্চিত করার একটি উপায় (রঙ অন্ধত্ব বিবেচনায় না নিয়ে) এইচএসএল (হিউ, স্যাচুরেশন এবং লাইটনেস) রঙের মডেল থেকে বেছে নেওয়া উচিত।

আপনি আপনার পছন্দের উপর নির্ভর করে একটি ধ্রুবক হালকা এবং স্যাচুরেশন বাছাই করুন। তারপরে আপনি 360 / playerCountনীচের সিউডো কোডের মতো করে রঙের বর্ণটি স্থানান্তর করুন :

saturation = 200;
lightness = 128;
hueDelta = 360 / PLAYER_COUNT;

for (int i = 0; i < PLAYER_COUNT; i++)
    color[i] = Color.FromHSL(hueDelta * i, saturation, lightness);

0

আমি একটি বিকল্প রঙের স্কিম উপস্থাপন করতে চাই:

16 রঙ

এগুলি প্রস্তাবিত নাম সহ আরজিবি রঙ (একই ক্রম):

#eeeeee - white
#efef00 - yellow
#00e1da - cyan
#bfbf00 - olive
#12c055 - light green
#e21e80 - pink
#777777 - gray
#c10008 - red
#8900ae - light purple
#7c3900 - light brown
#0029b9 - blue
#400086 - dark purple
#4b1c00 - dark brown
#003004 - dark green
#07004b - dark blue
#111111 - black

দ্রষ্টব্য: আমি খাঁটি কালো এবং সাদা ব্যবহার করিনি, এই ভেবে যে তারা সম্ভবত পটভূমি বা রূপরেখা হিসাবে ব্যবহৃত হয়।

মেটোডোলজি: রঙের কিউবের স্যাচুরেটেড চেহারায় 12 টি রঙ বেছে নেওয়া হয়েছে (এই ভেবে যে আমি 12 এর সাথে খুশি হব), তাদের বিচ্ছেদকে চোখ বোলানো এবং তারপরে - বর্ণ অন্ধত্ব অনুকরণ করার জন্য একটি সরঞ্জাম ব্যবহার করে - টুইট করা শুরু করে। এরপরে, আমি একটি কাছাকাছি সাদা, একটি নিকটে কালো যুক্ত করলাম এবং একটি ধূসর ছিঁচকেছিলাম, কারণ আমি পারলাম। এটি আমাকে 15 টি রঙ দিয়েছে। আমি 16 টি রঙ চেয়েছিলাম কারণ এটি 2 এর শক্তি, এবং যদিও এটি বিকাশকারীদের পক্ষে জিনিসগুলি আরও সহজ করে তুলতে পারে। অবশেষে আমি একটি 16 তম রঙ যুক্ত করার জন্য একটি উপায় খুঁজে পেয়েছি, এর জন্য আমাকে অন্যদের সরানো হয়েছিল। তারপরে ... রঙ অন্ধত্ব সিমুলেশন সরঞ্জাম দিয়ে আবার চেক করুন, ঠিক করুন এবং পুনরাবৃত্তি করুন।

বর্ণের অন্ধত্বের বিভিন্ন ক্ষেত্রে এখানে:

সাধারন: 16 রঙ

প্রতানোপিয়া: প্রতানোপিয়া

দেউটেরানপিয়া: দেউটেরানপিয়া

ত্রিতানোপিয়া: ত্রিতানোপিয়া

প্রতানোমালি: প্রতানোমালি

দেউতেরানমালি: দেউতেরানমালি

ত্রিতানোমালি: ত্রিতানোমালি

Achromatopsia: Achromatopsia

Achromatomaly: Achromatomaly


কালার ব্লাইন্ডনেস সিমুলেশন টুল দিয়ে কিছুক্ষণ খেলার পরে, আমাকে বলতে হবে, বৈসাদৃশ্যটি সর্বজনীন।

উদাহরণস্বরূপ বিবেচনা করুন, 5 ম (হালকা সবুজ), 7 তম (ধূসর) এবং 9 ম (হালকা বেগুনি) রঙগুলি বিবেচনা করুন। এগুলি কিছু ক্ষেত্রে অনুরূপ দেখা যায়, বিশেষত ছোট আকারে এবং অন্য রঙ দ্বারা পৃথক। তবে এগুলি পাশাপাশি রাখুন এবং আপনি এগুলি আলাদা করে বলতে পারেন। রঙে coveredাকা অঞ্চলটি বাড়ান এবং আপনি এগুলি আরও সহজেই আলাদা করে বলতে পারেন। সুতরাং ... রঙ অন্ধত্বের জন্য ডিজাইন করা কেবল রঙ বাছাই করা নয়।

এই নোটটিতে ... আপনি যদি একটি দলকে উপস্থাপন করার জন্য একের পরিবর্তে দুটি রঙের সংমিশ্রণটি বেছে নেন, এটি অনেক বেশি এগিয়ে যায়।

এই রঙগুলি খুব অভিজ্ঞতামূলক পদ্ধতিতে বেছে নিয়েছিল। আমি লক্ষ্য করেছি যে একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল এটি নিশ্চিত করা যে সেগুলি সমস্ত আলাদা nessজ্জ্বল্য of আমি আরও লক্ষ্য করেছি যে বেশিরভাগ "রঙ" দুটিবার প্রদর্শিত হয় (দুটি সবুজ, দুটি বেগুনি, দুটি বাদামি ইত্যাদি রয়েছে)। প্রকৃতপক্ষে, চতুর্থ রঙ (জলপাই) সর্বশেষে আমি যুক্ত করেছি এবং আমি সিদ্ধান্ত নিয়েছি এটি হলুদ রঙের মতো রঙ হবে, কারণ হলুদ রঙের মতো কিছুই ছিল না। আমি মনে করি এটি রং বাছাই করার আরও পদ্ধতিগত উপায়ের ভিত্তি হতে পারে।

পূর্ববর্তী ক্ষেত্রে, আমার সম্ভবত দ্বিতীয় হলুদ বর্ণের বর্ণ (জলপাই) আরও গাer় করা উচিত এবং গোলাপী রঙের জন্য brightজ্জ্বল্য স্পটটি ব্যবহার করা উচিত (7th ম বর্ণটি দেখুন)। ¿কেন? কারণ এটি আপনাকে খেলতে আরও ছায়া দেবে। এরন ... এটি যথেষ্ট ভাল, এবং সমস্ত ছবি পাওয়া একটি ঝামেলা।

সংযোজন : কিছু বিবেচনা আমি করিনি যা হ'ল এলসিডি স্ক্রিনটি কীভাবে রঙ বিকৃত করে যদি আপনি পছন্দসই কোণ পরিসীমা থেকে সন্ধান করেন।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.