আমি এমন একটি গেম তৈরি করছি যা শৈল্পিক সামগ্রীর একটি পরিমাণ প্রয়োজন যা একক ব্যক্তি দ্বারা তৈরি করা ব্যবহারিক নয়, তাই আমি অতিরিক্ত শিল্পীদের সহায়তা তালিকাভুক্ত করেছি।
সমস্যাটি হ'ল, প্রতিটি শিল্পীর নিজস্ব স্টাইল থাকে এবং সমস্ত শিল্পীর দ্বারা উত্পাদিত সামগ্রীর মিশ্রণের ফলে খুব বেমানান অভিজ্ঞতা আসে। এটি গ্রাফিকাল পাশাপাশি সংগীতের বিষয়বস্তুর জন্যও সত্য।
আমি প্রতিটি শিল্পীকে সামগ্রীর বিভিন্ন অংশে কাজ করার চেষ্টা করেছি, যেমন একটি ব্যাকগ্রাউন্ড আর্টিস্ট, একজন স্প্রাইট শিল্পী এবং গ্রাফিক ডিজাইনার থাকা, তবে শিল্পের পরিমাণ বাড়ার সাথে বা পরিস্থিতি যখন আমাকে প্রতিস্থাপনের প্রয়োজন হয় তখন এটি স্পষ্টভাবে মাপেনি doesn't একজন শিল্পী, এবং সংগীতের মতো সামগ্রীর সাথে তুচ্ছ নয়।
আমি কীভাবে শিল্পীদের একটি নির্বিচার পরিমাণের সাথে কাজ করতে পারি, তবুও পুরো গেমটিতে শৈল্পিক ধারাবাহিকতা বজায় রাখতে পারি?
সংযোজন : বর্তমান উত্তরগুলি একটি আর্ট স্পেক তৈরির কথা উল্লেখ করে, তবে এটি দরকারী এবং সম্ভবত এমনকি প্রয়োজনীয় হলেও এটি যথেষ্ট নয়।
প্রোগ্রামিংয়ের ভাষায়, "একটি আর্ট স্পেক তৈরি করুন" "একটি টেক স্পেক তৈরি করুন" এর অনুরূপ, যা অবশ্যই একটি ভাল জিনিস, তবে নিজেই একটি অনুমান সামগ্রিক কোডের মান উন্নত করতে কিছুই করে না।
আর্ট ডিরেক্টর থাকার ক্ষেত্রেও একই কাজ। প্রোগ্রামিংয়ের ভাষায়, "আমি কীভাবে আমার দলের কোডের মান উন্নত করব?" - এর জন্য "একটি শীর্ষস্থানীয় প্রোগ্রামার পান" খুব কার্যকর উত্তর নয় যদিও এটি খুব ভাল জিনিস।
আমি শৈল্পিক ধারাবাহিকতার ক্ষেত্রে সুনির্দিষ্ট সাধারণ সমস্যাগুলি কীভাবে সমাধান করবেন সে সম্পর্কে সুনির্দিষ্ট বিস্তারিত উত্তরগুলি সন্ধান করছি। উদাহরণ স্বরূপ:
- লিনিয়ার্ট করার সময়, পূর্বনির্ধারিত ব্রাশ পরামিতিগুলির সাথে ফ্রিহ্যান্ডের পরিবর্তে ভেক্টর সরঞ্জামগুলি দিয়ে তাদের আঁকুন যাতে প্রত্যেকে তাদের লাইন একই রকম হয়।
- কিছু লোক গ্রেডেশন সরঞ্জাম ব্যবহার করে অন্যরা অস্পষ্ট সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে এবং ফলাফলগুলি খুব আলাদা, তাই নিশ্চিত করুন যে গ্রেডেশনের জন্য প্রত্যেকে একই কৌশল ব্যবহার করে।
- সংগীতের জন্য, একবার পার্কশন এবং জ্যা প্রগতি সেট হয়ে গেলে, গানটি কে শেষ করেছে তা আসলেই কিছু যায় আসে না, তাই নিশ্চিত হয়ে নিন যে সমস্ত সংগীতের জন্য পারকশন এবং জলের অগ্রগতি একই ব্যক্তি লিখেছেন।
আমি কেবল এগুলি তৈরি করেছি, তাই তারা কাজ করবে কিনা আমি জানি না। আমি এই প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করছি যাতে লোকেরা কী জানেন কী কীভাবে আমাকে শৈল্পিক ধারাবাহিকতা উন্নত করতে পারে সে সম্পর্কে নির্দিষ্ট ইঙ্গিত দিতে পারে।
আমার বিশেষ ক্ষেত্রে , আমি এখনও কোনও সমস্যা করছি না , তবে আমি বর্তমানে যে প্রকল্পটি পরিকল্পনা করছি তার জন্য আমার তুলনামূলকভাবে বড় পরিমাণের সংগীত প্রয়োজন। আমার কাছে দুজন সংগীতশিল্পী আছেন যারা সাহায্য করতে চান তবে তাদের শৈলী (এবং দক্ষতা স্তর) একেবারেই আলাদা। যদি আমি তাদের উভয়কে সঙ্গীতকে তারা যেভাবে পছন্দ করতে দেয় তবে আমার বেশ অসামঞ্জস্যপূর্ণ পরিণতি হবে এবং তারা সংগীত লেখা শুরু করার আগে আমি তা এড়াতে চাই ।
এছাড়াও, আমার প্রচুর চরিত্রের অঙ্কন প্রয়োজন হবে এবং আমার কাছে দুটি শিল্পী আছেন যারা সাহায্য করতে চান (প্লাস আমি), তবে আমাদের আঁকার শৈলীগুলি খুব আলাদা। বিশেষত, প্রতিটি শিল্পী একই চরিত্রটি আঁকেন:
লক্ষ্য করুন কীভাবে আমরা সবাই একই প্যালেট সহ একই চরিত্রটি আঁকছি, ফলাফলগুলি বীভৎসভাবে আলাদা এবং প্রত্যেককে "শিল্পী বিয়ের স্টাইলে আঁকতে হবে" বলার সম্ভাবনা সম্ভবত খুব কার্যকর হবে না।