সম্পাদনা: সুতরাং আমি কোনও পারফরম্যান্স হিট না করে পোর্টাল ভিজ্যুয়াল এফেক্টটি অর্জন করেছি এবং আমি পদার্থবিজ্ঞানের সাথে দৃid়রূপযুক্ত পোর্টালগুলি অবিচ্ছিন্নভাবে চলাচল করে এবং চরিত্র নিয়ামকগুলিকে অবিচ্ছিন্নভাবে চলতে থাকা বস্তুগুলির সেট আপ করেছি। আমি এখন যা আবিষ্কার করার চেষ্টা করছি তা হ'ল সঠিক প্রথম ব্যক্তির রূপান্তর প্রভাব পেতে দুটি ক্যামেরা ভিউ মিশ্রিত করা। আমি কিভাবে এই দুটি মিশ্রিত করতে পারে তার কোনও ধারণা? আমি কেবল গভীরতার শেডার বা সাধারণীকৃত ভিউপোর্ট রেক্ট ব্যবহার করে কিছু ভাবছি। আমার মূল সমস্যাটি রিয়েল টাইমে এবং কোণগুলির সাথে গণনা করা।
সুতরাং আমি ইউনিটি 3 ডি তে পোর্টাল এফেক্ট তৈরির কাজ করছি। স্পষ্টতই আমি এটিকে প্রোগ্রামিংয়ের ক্ষেত্রে ভালভের পোর্টালটিকে দুর্দান্ত প্রভাব হিসাবে নিয়েছি। বর্তমানে আমি গ্রাফিকাল প্রভাবটি পেতে কেবল কোনও ক্যামেরার উপস্থাপনাটি ব্যবহার করছি এবং এরপরে বাকী কিছু কোড করার জন্য। সমস্যাটি 2048x2048 এ এটি পোর্টালের মতো উচ্চ মানের হিসাবে দেখায় তবে ভারী এফপিএস ক্ষতি হয় causes এটির সমাধানের জন্য আমাকে টেক্সচারের গুণমানটি কম করতে হবে বা আমি টেক্সচারটি আপডেট করার সময়টি কমিয়ে আনতে হবে।
ভাল ফ্রেম হারের ক্ষতি না করেই ভালভ একটি উচ্চ মানের পোর্টাল প্রভাব অর্জন করেছে। আমি কীভাবে একই কাজ করতে পারি? ফ্রেম ক্ষতির কারণ না করে উচ্চ রেজোলিউশন টেক্সচারে রেন্ডারিংয়ের জন্য কারও কি কোনও ভাল ধারণা রয়েছে?
আমি টেক্সচারে রেন্ডারিংয়ের জন্য নিজের ইউনিট তৈরির বিষয়টি বিবেচনা করছি বরং Unক্যটি বিল্ট ইন সিস্টেমে ব্যবহার করে, এটি করণীয় তবে অবশ্যই ঝামেলা হতে পারে। সুতরাং কোন চিন্তা, ধারণা, বা পরামর্শ অত্যন্ত প্রশংসা করা হয়।