জলদস্যুতা কি কখনও কোনও বিকাশকারী বন্ধ হয়ে যায়?


122

জলদস্যুতা কি কখনও এর ফলশ্রুতিতে কোনও বিকাশকারী বন্ধ হয়ে যায়? অর্থাত্ জলদস্যুতা কি কখনও এত ক্ষতিকারক হয়ে পড়েছিল যে এটি একটি গেম স্টুডিওর পতন ঘটিয়েছে? যদি আমি কোনও গেমটি প্রকাশ করি, তবে আমি কি জলদস্যুদের থেকে অত্যন্ত সতর্ক থাকি এবং তদনুসারে পরিকল্পনা করি, বা এটি আমার বা আমার স্টুডিওর কোনও ক্ষতি করবে না তা ধরে নেওয়া কি নিরাপদ?


28
একটি খুব সংক্ষিপ্ত এবং আকর্ষণীয় প্রশ্ন। আমি দেখতে চাই কারও বাস্তবের উদাহরণ আছে কিনা!
টম 'ব্লু' পিডক

13
আমি মনে করি না এই প্রশ্নের উত্তর দেওয়া যেতে পারে, কারণ পাইরেটেড কপিগুলির মধ্যে আসলে কতগুলি বিক্রি বিক্রি হয়েছে তা অনুমান করা যায়। আমি নিশ্চিত যে বিকাশকারীরা এমন অতিরিক্ত বিক্রয় নিয়ে বেঁচে থাকতে পারতেন তবে সত্য প্রমাণ করা অসম্ভব।
আর্চি

2
@ আর্চি ওয়েল আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে আপনি বাস্তব জীবনের উদাহরণ দিতে পারেন যা জড়িত সরাসরি বিক্রয় প্রভাবিত হচ্ছে না তবে প্রকৃত পরিষেবাগুলি যা তার প্রশ্নের উত্তর দেয় "" জলদস্যুতা কি কখনও কোনও বিকাশকারী বন্ধ হয়ে যায়? "। উত্তরটি হল হ্যাঁ.
টম 'ব্লু' পিডক

6
প্রশ্ন থেকে দীর্ঘ পিআর-বোম্ব সরিয়েছে। এটি জিজ্ঞাসা করা প্রশ্ন থেকে অপ্রাসঙ্গিক ছিল।
ট্রেভর পাওয়েল

3
আমার খারাপ। আমি ভেবেছিলাম আমার প্রশ্নটি কোনও ইন্ট্রো ছাড়া অর্থহীন হবে না, তবে আমি অনুমান করি যে আমি বিষয়গুলিকে অতিরিক্ত বিবেচনা করেছি এবং আমার যা করা উচিত তার চেয়ে বেশি যুক্ত করেছি।
yuritsuki

উত্তর:


103

ইন্টারনেটে কিছুটা দৌড়ানোর পরে আমি একটি আকর্ষণীয় নিবন্ধ পেয়েছি যা পাইরেটিং কীভাবে সরাসরি কোনও গেমকে প্রভাবিত করতে পারে এবং কোনও প্রকল্প বন্ধ করে দেয় তার একটি ভাল উদাহরণ দেখায়।

আইওএস গেম, যুদ্ধের অন্ধকার, জলদস্যুতার কারণে বন্ধ করতে বাধ্য করা হয়েছে

এই নিবন্ধটি, শিকারী গায়ে, আইওএস গেম ব্যাটেল ডানগাঁয়ের পিছনে বিকাশকারীরা তাদের সার্ভারগুলি বন্ধ করে দিয়েছিল। তারা উদ্ধৃত হিসাবে কারণ দিয়েছেন:

“দুর্ভাগ্যক্রমে আমরা দুর্গম ভবিষ্যতের জন্য যুদ্ধের অন্ধকারকে নামিয়ে দিয়েছি। এটি গেমের পাইরেটেড কপিগুলিতে প্রচুর সংখ্যক দ্বারা তৈরি সার্ভার লোডের উচ্চ স্তরের কারণে হয়েছিল। উচ্চ লোড প্রযুক্তিগত সমস্যা প্রকাশ করেছে যা আমরা অনুভব করি না যে আমরা আমাদের পরিশোধকারী গ্রাহকদের প্রাপ্য সেই স্তরে স্থির করতে পারি ”"

আমি এটি আকর্ষণীয় বলে খুঁজে পেয়েছি কারণ এটি দেখায় যে পাইরেসিগুলি বিকাশ চালিয়ে যাওয়ার জন্য বিকাশকারীরা যে উপার্জন পাচ্ছে তার চেয়ে সরাসরি সার্ভারগুলির কার্য সম্পাদনে প্রভাব ফেলে। মূলত (যারা কেবল নিবন্ধটি স্কিম করতে চান) গেমটির পাইরেটেড অনুলিপিটি ওয়েবের টরেন্টগুলিতে আঘাত করে এবং তাদের সার্ভারগুলিতে সক্রিয় খেলোয়াড়ের সংখ্যা বহুগুণে বৃদ্ধি করে তাই এটি এটিকে নাটকীয় মান হিসাবে কর্মক্ষমতা হ্রাস করে। এর ফলে তারা ২০১২ সালের ২ রা ডিসেম্বর প্রকল্পটি বন্ধ করে দেয়।

তার পর থেকে তারা তাদের সার্ভার হার্ডওয়্যারটি আপগ্রেড করেছে এবং অ্যাপলটি 8 ই এপ্রিল 2013 এ আইটিউনস স্টোরটিতে পুনরায় প্রকাশ করেছে । যাইহোক জলদস্যুতা তাদের এই পরিবর্তনগুলি ঘটায়, সংস্থায় অর্থ ব্যয় করে, অর্থ প্রদানকারী খেলোয়াড়দের জন্য 4 মাসেরও বেশি সময় এবং তাদের ওয়েবসাইটটি পুনর্নির্মাণের জন্য যা তাদের পরিকল্পিত কাজ থেকে মূল্যবান সংস্থান গ্রহণ করতে পারে।

জলদস্যুতা প্রাথমিক বিক্রয় থেকে সরাসরি অর্থ হারাতে সংস্থাগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে না, তবে শিকারী গরুর মতো এটি আপনাকে সত্যিই পিছনে দাঁড়াতে পারে এবং সম্ভাব্যভাবে আপনাকে বন্ধ করার পক্ষে যথেষ্ট। শিকার হওয়া গরুটি সমস্যাটি সংঘটিত হওয়ার পরে এটি পুনরায় সমন্বয় করতে এবং সমাধান করতে সক্ষম হয়েছিল, ব্যবহারকারীদের সার্ভারে ব্যবহারকারী ভিত্তিক অ্যাক্সেস সহ গ্রাহকদের প্রদানের জন্য বৈধতা দেওয়া হয়েছিল - তবে এটি আমার নিজস্ব ধারণা।

এটি এমন কিছু যা আপনি বিভিন্নভাবে প্রস্তুত করতে পারেন (ডিআরএম, অর্থ প্রদানের প্রমাণীকরণ, সার্ভার লোড অ্যাক্সেস বিধিনিষেধ) এবং এখনও আপনি যেভাবে ভবিষ্যদ্বাণী করবেন না তাতে প্রভাবিত হন। অতিরিক্ত পাইরেটেড অনুলিপিগুলি (সার্ভারগুলিতে অতিরিক্ত বোঝা, সম্ভাব্য প্লেয়ার শোককর ইত্যাদি) দিয়ে আপনার পরিষেবায় কী ঘটতে পারে তার অনুমানের জন্য যথাসাধ্য চেষ্টা করুন এবং এটি আপনার ন্যায্য বেতনভোগী গ্রাহকদের প্রভাবিত করবে না বলে আপনার বাজেটের মধ্যে যথাসম্ভব যথাযথ অ্যাকাউন্ট করুন।


69
কেন তাদের খেলা এমনকি পাইরেটেড অনুলিপিগুলিকে প্রমাণীকরণের অনুমতি দিচ্ছিল?
ভান হিলেট

39
এবং তবুও তারা স্বীকার করে যে জলদস্যুতা কেবল ত্রুটিগুলিই প্রকাশ করেছিল। যদি তারা এই সমস্ত অনুলিপিগুলি বিক্রি করে দেয় তবে তাদের একই সমস্যা হত এবং একই সমাধান প্রয়োগ করতে হত।
হ্যাকওয়ার্থ

40
@ হ্যাকওয়ার্থ কিন্তু তারা সমস্ত অর্থ প্রদানের পরে সমস্যাটি সমাধান করার জন্য আসলে তাদের অর্থ ছিল। তবে ঠিক কী হয়েছিল তা বলা মুশকিল।
রঙিনিক

23
এছাড়াও, যদি তারা এই সমস্ত অনুলিপিগুলি বিক্রি করে থাকে তবে তারা কোথাও কেবল বিস্তৃত হওয়ার পরিবর্তে বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি পরীক্ষা করার সময় নতুন ব্যবহারকারীদের ধীরে ধীরে প্রবাহ দেখতে পেতেন।
মিকোয়াক

10
সংশয় একটি ছোটখাটো বিষয়: এখানে কিছু নির্দিষ্ট বিচার বিভাগে, দুর্বল সার্ভার অবকাঠামো যা বিক্রয়কৃত পণ্যের বোঝা পরিচালনা করতে পারে না তা প্রকাশককে ফৌজদারি বিচারের জন্য উন্মুক্ত করে। (উদ্বোধনের সময় সার্ভারের অস্থিরতার কারণে ব্লিজার্ডের দক্ষিণ কোরিয়ার অফিসগুলিতে এসকে "এফটিসি" দ্বারা অভিযান চালানো হয়েছিল।) সুতরাং কিছুটা সক্রিয় স্পিনের ব্যাখ্যাও হতে পারে।
হোরাটিও

39

আমি বিক্রি এর ক্ষতি হিসাবে এই ঘটনার কথা কখনও শুনিনি। এমন পরিস্থিতি রয়েছে যেখানে কোনও সংস্থার সরাসরি অর্থের ক্ষতি হয় যা জলদস্যুতাকে দায়ী করা যেতে পারে।

প্রকল্প জোমবয়েড কয়েক বছর আগে যখন তাদের আপডেটেটরটি ফাটিয়েছিল তখন এগুলির সাথে সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল। জলদস্যুরা প্রকল্প জোমবয়েড থেকে গেমটির সর্বশেষ প্রকাশনা ডাউনলোড করার অনুমতি দেওয়ার জন্য আপডেটেটরটি হ্যাক করা হয়েছিল। যেহেতু প্রকল্প জোমবয়েড তাদের আপডেটগুলি বিতরণের জন্য অ্যামাজন ক্লাউড পরিষেবা ব্যবহার করছে, অতিরিক্ত ডাউনলোডগুলি তাদের অর্থ ব্যয় করেছিল। এর ফলে তারা কিছুক্ষণের জন্য গেমটি নামিয়ে ফেলল

এই উদাহরণটি, নীলের উত্তরের উদাহরণ সহ দু'টি পরিস্থিতিই দেখায় যেখানে শর্তগুলি ঠিক থাকলে এটি গেম সংস্থার অধীনে যেতে পারে।

এই উদাহরণগুলি দেখায় যে যখন কোনও সংস্থা তাদের ব্যবসায়ের অংশ হিসাবে (অনলাইন সার্ভারগুলি, এমনকি সরাসরি ডাউনলোডের আপডেটগুলি) কোনও পরিষেবা সরবরাহ করে, তখন এই পরিষেবাটি উত্পন্ন হওয়ার চেয়ে আরও বেশি অর্থ ব্যয় করতে পারে এবং ব্যয় করতে পারে।

এই উদাহরণগুলি দেখায় যে জলদস্যুতার ফলস্বরূপ সরাসরি অর্থ হারা সম্ভব। এর অর্থ পাইরেসির প্রত্যক্ষ ফলাফল হিসাবে ব্যবসায়ের বাইরে যাওয়া সম্ভব, তবে উভয় উদাহরণের মতো সংস্থাগুলি অব্যাহত "অননুমোদিত ব্যয়" এড়াতে ব্যবস্থা নিতে পারে।


4
+1 ঠিক আমার অনুভূতি! এটি সরাসরি বিক্রয় ক্ষতি হতে পারে না যা সরাসরি কোনও সংস্থাকে নামিয়ে দেয়। এই "ক্ষতিগ্রস্ত বিক্রয়" ট্র্যাক করা কঠিন তবে হার্ডওয়ারের উপর জড়িত এবং প্রভাবিত হওয়া বিশ্লেষণ করা খুব সহজ।
টম 'ব্লু' পিডক

7
প্রায় এক দশক আগে একটি গেম সংস্থার সমর্থনে কাজ করেছিলেন। আমরা ইবেতে আমাদের পণ্যগুলির পাইরেটেড সংস্করণগুলি কিনে এমন লোকদের সমর্থন অনুরোধের সাথে জড়িত হয়েছি যারা এই অনুলিপিগুলিকে সক্রিয় করতে পারেনি কারণ তারা পেয়েছিল জাল লাইসেন্স কীগুলি আমাদের লাইসেন্স সার্ভারগুলিতে বাউন্স করে। এটি ছাড়াও আমরা পরিচিত না নিবন্ধভুক্ত লোকদের কাছ থেকে সমর্থন অনুরোধগুলির একটি স্থিতিশীল শতাংশ পেয়েছি (প্রতিটি লাইসেন্সযুক্ত অনুলিপি একটি নির্দিষ্ট কী এবং ইমেলের নিবন্ধিত হয়েছিল)। পাইরেটেড কপিগুলির সংখ্যার জন্য আমরা সেখানে বেশ ভাল অনুভূতি পেয়েছি। এটি প্রায় 30% ছিল।
1313 এ 5:30 এ জেভেন্টিং

3
[সিটিডি] এর কারণে আমরা শাট ডাউন করি নি, তবে এটি রাজস্বকে মারাত্মকভাবে প্রভাবিত করেছিল, মুক্তি হ্রাস করে, লাভকে ক্ষতিগ্রস্থ করে, সম্প্রসারণের পরিকল্পনা বাদ দিয়েছে। কেউ তাদের চাকরি হারায় নি, তবে লোক ভাড়া দেওয়ার জন্য কোনও অর্থও ছিল না। এবং আমি এমন লোকদের জানি যারা জলদস্যুতার কারণে অন্যান্য সংস্থাগুলিতে চাকরি হারিয়েছিল, তাদের নিয়োগকর্তারা কেবল বাজার ছেড়ে দিচ্ছেন এবং জলদস্যুরা যে সমস্যা, ব্যবসায়িক সফ্টওয়্যার এবং কাস্টম সফ্টওয়্যার কম, এমন অঞ্চলে মনোনিবেশ করার জন্য বিভাগগুলি বন্ধ করে দেন।
জেভেন্টিং

25

এমন একটি ক্ষেত্রে যেখানে এটি স্টুডিওটি নামেনি, তবে এটি সম্ভবত বিক্রয় এবং ব্যয়ের অর্থের ক্ষতি করতে পারে:

স্টারডক দ্বারা ডেমিগড লঞ্চের আগে পাইরেটেড হয়েছিল এবং এতে প্রচুর সার্ভার লোড ছিল - 18,000 বৈধতাপ্রাপ্ত ব্যবহারকারী এবং 140,000 একত্রে ব্যবহারকারী এটি সবাইকে খেলতে বাধা দিয়েছে:

"আমাদের স্ট্রেস টেস্টে গণনা করা হয়েছিল যে সম্ভবত 50,000 লোক শিখরে একবারে খেলছে এবং কয়েক সপ্তাহের মধ্যে এটি পৌঁছানো যেত না কেন আমরা ধীরে ধীরে জিনিসগুলি সমস্যা হয়ে উঠতে দেখতাম ... সুতরাং আজকের দিনে লোকেরা পারত না ' এমনকি লগইনও করা হয়নি, এবং কিছু ক্ষেত্রে ডেমিগোড ফোরামগুলি কিছু ক্ষতিকারক জিনিসের জন্য প্রভাবিত ডেটাবেসগুলির মধ্যে একটি ব্যবহার বন্ধ করে দিয়েছে, "তিনি লিখেছিলেন। "এমনকি গেমটি চালানো আজ একটি বেদনাদায়ক ছিল কারণ সর্বশেষ সংস্করণটি কী কালো রঙের পর্দায় তাকিয়ে থাকবে তা কী দেখার জন্য একটি সাধারণ এইচটিটিপি কল ছিল night

গেমটি পর্যালোচনাগুলিতে একটি বিশাল আঘাত পেয়েছিল - এটি একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেম যেখানে মাল্টিপ্লেয়ার কাজ করছে বলে মনে হয় না।

যেমনটি আমার মনে আছে, স্টারডককে উইকএন্ডে (over ওভারটাইমের জন্য) লোকদের কল করতে হয়েছিল, তাদের শীঘ্রই সার্ভারগুলি স্পিন করতে হয়েছিল ($$ এবং সময়), এবং তাদের আরও বেশি ঘন্টা ধরে প্যাচিংয়ে ডুবতে হয়েছিল (সম্ভবত যে কোনওভাবেই ঘটতে পারে) , তবে সম্ভবত "জরুরি ভিত্তিতে আজ রাতে কেউ বাড়ি যায় না" তেমন নয়)।


মজাদার আইটেম যা আমি ডেমিগড সম্পর্কে জানতাম না। এটি পুরোপুরি মিস করার জন্য আমি প্রকাশের পরে এটিকে যথেষ্ট দেরিতে কিনেছি। বলা হচ্ছে, আমি মনে করি এটি এখনও সফল হতে পারত যদি এটি কোনও সীমিত নায়ক পুলের জন্য না থাকায় একক ম্যাচে নকল হেরোস তৈরি করত।
স্পার্টনডনট

1
আমি এগুলি সম্পর্কে কিছুটা হতবাক হয়েছি - এগুলি গেমগুলি বানরের একটি গাদা দ্বারা রচিত like আপনি কীভাবে কোনও সার্ভারের উপাদানটি দিয়ে এমন কোনও গেম লিখতে পারেন যা সার্ভারে অর্থ প্রদানের ক্ষেত্রে লগ ইন করার ক্ষমতাটি বেঁধে দেয় না? আমিও পারি না ... ডাব্লুটিএফ? এই সংস্থাগুলি কে নিয়োগ দিচ্ছে?
বিল কে

5
@ বিল্ক সহজ লগইন শংসাপত্র প্রয়োজন হবে। অনেক দেশে গোপনীয়তার নিয়মের কারণে আপনি ব্যক্তিগত ডেটা সঞ্চয় করতে পারবেন না, সুতরাং তারা কেবল একটি লাইসেন্স কী সঞ্চয় করে। জলদস্যুরা সমস্ত একই লাইসেন্স কী দিয়ে নিবন্ধন করে, যেমন কোনও একক ব্যক্তি বাড়িতে একাধিক কম্পিউটারে এটি ইনস্টল করে রেখেছিলেন (আপনি এটি আটকাতে চান না)। কেবলমাত্র ত্রুটিটি আমি দেখতে পাচ্ছি যে তারা একই লাইসেন্স দ্বারা একযোগে একাধিক লগইন সনাক্ত করতে পারেনি এবং এর মধ্যে শেষটি ব্যতীত সমস্ত লগ আউট করে। এবং অন্য দৃশ্য: প্রতিটি লগইন প্রচেষ্টা ট্রাফিক উত্পন্ন করে। পর্যাপ্ত একযোগে প্রচেষ্টা কারও খেলা না করে নেটওয়ার্ক বন্ধ করে দিতে পারে।
জেভেন্টিং

আপনি যদি সংশোধনটি পড়ে থাকেন: পাইরেটেড ব্যবহারকারীরা মাল্টিপ্লেয়ার আপডেট করতে বা খেলতে পারেন নি তবে পাইরেটেড গেমসটি এখনও সার্ভার / পরিষেবাদিতে অনুরোধগুলি প্রেরণ করবে (যেমন আপডেটগুলি পরীক্ষা করে ইত্যাদি)
হলগার

19

এটি আসলে আগে সংস্থাগুলি সংরক্ষণ! পাইরেটেড ফ্লপি ডিস্কের চারপাশে যাওয়ার আগে অবসর স্যুট ল্যারি খুব জনপ্রিয় খেলা ছিল না। আমার মনে আছে আল লো কে বলেছিল যে তারা গেমের অনুলিপিগুলির চেয়ে বেশি কৌশল কৌশল বিক্রি করেছিল।

জলদস্যুতা ফেটে যাওয়ার আগ পর্যন্ত দ্বিতীয় খেলার কোনও পরিকল্পনা ছিল না (পাং উদ্দেশ্যে)।


3
hehe "অগ্ন্যুত্পাত"
টম 'ব্লু' পিডক

4
আমি মনে করি মিনক্রাফ্টের স্রষ্টা এই ধারণাটিতে যথেষ্ট কঠোর ছিলেন যে জলদস্যুতা বিক্রয় / লাভ হ্রাস করে। torrentfreak.com/…
deed02392

13

আমি এই ধরনের রিপোর্ট থেকে যথেষ্ট সতর্ক হতে হবে, যদি থাকে। আপনি যদি এইরকম দুর্ভাগ্য বিকাশকারী হয়ে থাকেন বা কাজ না করে থাকেন এবং কারণটি প্রথমদিকে না জানেন তবে সর্বদা সম্ভাবনা থাকে যে জলদস্যুটিকে একটি বলির ছাগল, বা সুবিধাজনক চতুর্থাংশ থেকে অর্ধ-সত্য হিসাবে ব্যবহার করা হচ্ছে।

সর্বোপরি, "আমাদের খেলাটি এতই দুর্দান্ত যে এটি নিজের সাফল্যের দ্বারা চূর্ণ হয়ে গেছে এবং লোকেরা স্ক্যামব্যাগ করেছে" " ভবিষ্যতে গ্রাহকগণ এবং / অথবা বিনিয়োগকারীদের কাছে সংস্থাগুলি সাধারণত কেন ব্যর্থ হয় তার কারণগুলির তুলনায় অনেক ভাল বলে মনে হয় - সব ধরণের অব্যবস্থাপনা, নিম্নমানের বা পণ্যটির পছন্দসইতা, অপর্যাপ্ত বিপণন, পণ্যটির জন্য ভুল সময় এবং স্থান ইত্যাদি etc.

সেই কৌশলটির উদাহরণগুলির জন্য FUD দেখুন ।


আমার চিন্তা ঠিক. এটি একটি দুর্দান্ত গলিত ছাগল তৈরি করে কারণ প্রায়শই এটি বিশেষত অফলাইন গেমগুলির জন্য অস্বীকার করা শক্ত।
মাইকস

বলির ছাগল হিসাবে, এটি তার শক্তি হারাতে থাকে যখন তর্কটির অন্য পক্ষের ব্যক্তিটি বলে "তাহলে আপনার পক্ষে জলদস্যু সুরক্ষা কেন ভাল ছিল না?" সুরক্ষা তৈরি করতে বা হারানো উপার্জন এবং বর্ধিত সার্ভারের লোড মোকাবেলা করার জন্য ম্যানহোরকে অর্থ প্রদান করুন।
TecBrat

3
@ টেকব্র্যাট দুর্দান্ত, তবে ত্রুটিযুক্ত যুক্তি। যদি আপনি ৫০% পাইরেসির ক্ষতির শিকার হয়ে থাকেন এবং জলদস্যুতা রক্ষা বাড়ছে তবে আপনার ক্ষয়ক্ষতিটি ৩০% কমানোর জন্য আপনার অবশিষ্ট আয় থেকে ৫০% এর বেশি ক্ষতিগ্রস্ত হবে (এবং আপনার বর্ধিত গ্রাহকদের ২০ %কে বাড়িয়ে দেওয়ার কারণে আপনাকে পরিত্যাগ করতে পারেন) ঝামেলা), আপনি একটি হেরে লড়াই করছেন। যা হ'ল বহু সংস্থাগুলি ঠিক তাই করছে, তাদের ক্ষয়ক্ষতি কাটাতে এবং শিরোনাম এবং বিভাগগুলি বন্ধ করে দেয় যা অন্য কোনও কিছুর উপরে ফোকাস দেওয়ার জন্য খুব বেশি ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছিল।
1313

5
এটি কোনও উত্তর নয়, হাস্যকরভাবে এটি কেবল এফইউডি। কোনও উত্স নয়, কেবল জল্পনা।
ম্যাটসেম্যান

@ ম্যাটসেম্যান আপনি কীসের উত্স চান? গুগল "শীর্ষস্থানীয় 10 টি কারণে কেন কোম্পানি ব্যর্থ হয়" "
হ্যাকওয়ার্থ

4

আমি আমার মাথার উপরের এক অংশের কথা ভাবতে পারি যেখানে ডিআরএম এবং পাইরেসির কারণে একটি গেমটি খারাপ (এআর) বিক্রি হতে পারে এবং এই সংস্থাটি চূড়ান্তভাবে বিপর্যস্ত হয়ে পড়েছিল যা সম্ভবত গেম বিক্রির সাথে সম্পর্কিত হতে পারে বা নাও থাকতে পারে।

আয়রন লোর এন্টারটেইনমেন্টের টাইটানের কোয়েস্টে ডিআরএম ছিল যেখানে পাইরেটেড অনুলিপিগুলি অত্যন্ত চটকদার ছিল এবং প্রচুর ক্র্যাশ হয়েছিল এবং জলদস্যুরা তার চারপাশে ভয়ঙ্কর কথাটি ছড়িয়ে দিয়েছিল এবং এটি বিক্রয়কে প্রভাবিত করেছিল

আমি নিশ্চিত যে এটির সাথে তাদের সরাসরি সংযোগ বিচ্ছিন্ন হয়ে যাওয়ার সাথে যুক্ত করা হয়েছিল, তবে আমি নিশ্চিত যে এটি পরিস্থিতিটি কোনওভাবেই সহায়তা করেনি।


4
সুতরাং তারা গেমটিকে পাইরেটেড সংস্করণে ছদ্মবেশী এবং চটকদার দেখানোর জন্য অনুলিপি-সুরক্ষা ব্যবহার করেছে এবং তারপরে অভিযোগ করেছে যে লোকেরা ধারণা পেয়েছে যে আনর্যাকড সংস্করণটি বগি এবং চটকদারও হতে পারে? দেখে মনে হচ্ছে তাদের নিজস্ব অনুলিপি সুরক্ষা তাদের আসল পাইরেসির চেয়ে অনেক বেশি শক্ত করে hit
ফিলিপ

3
ভাল হতে হবে টাইটানের কোয়েস্ট আসলে যাইহোক একটি ধরণের খেলা ছিল। আয়রন লোর (ব্রায়ান কিছু) এর অন্যতম প্রতিষ্ঠাতা আমার স্কুলে (উত্তর পূর্ব বিশ্ববিদ্যালয়) শিক্ষক হিসাবে কাজ করেন এবং আমাকে এটি চেষ্টা করার জন্য রাজি করেছিলেন। এটি সত্যই মজাদার ছিল না বলার অপেক্ষা রাখে না, যদিও আমি নিশ্চিত যে পাইরেটেড সংস্করণগুলিতে বাগগুলি থেকে এটি প্রচুর নেতিবাচক প্রেস পেয়েছে, গেমটি আসলেই সমান হয়নি (গেমপ্লে বুদ্ধিমান, গ্রাফিকগুলি আসলে বেশ দুর্দান্ত ছিল) এটি হওয়ার জন্য সাফল্য. আপনার এও লক্ষ্য করা উচিত যে এই সংস্থাটি একটি সুপার টাইট বাজেটের ভিত্তিতে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল এবং সেই সমস্ত টাইটান কোয়েস্ট আকৃতির ঝুড়িতে তাদের সমস্ত ডিম ছিল।
বেনিয়ামিন ডেঞ্জার জনসন

2

আমার স্পষ্ট করে দেওয়া উচিত যে কোনও বিকাশকারীর কাজ হারাতে পারে না। কারণ: এটি একটি খেলা নয় যা পাইরেটেড হচ্ছে, এতে প্রচুর পরিমাণে ভারসাম্য রয়েছে, গেমসের জলদস্যুতা সেই গেমগুলির মুখের শব্দ বাড়িয়ে দিতে পারে যদি তারা জিটিএ সিরিজ এবং আরও কিছু বলে জনপ্রিয় হয়। সুতরাং যদি কোনও খেলা জলদস্যুতার কারণে জনপ্রিয় হয়ে ওঠে এবং যদি তারা সংস্কৃতির স্থিতি অর্জন করে, তবে আরও গ্রাফিক্স, বিশদ এবং প্রোগ্রামিং সহ নতুন সংস্করণের প্রয়োজনীয়তা জনসাধারণের চাহিদা হিসাবে আসবে। সুতরাং একটি বিকাশকারী কাজ হারিয়ে না, বৃদ্ধি পেয়েছে।

যদি আমরা অন্যভাবে নজর রাখি যেখানে জনপ্রিয়তাটিও ব্যর্থ হয় তবে সেই গেমটি তৈরি করা সংস্থাটি খারাপ অবস্থার মধ্যে বন্ধ হয়ে যাবে বা একটি নতুন সংস্করণ তৈরি করবে তবে যে কোনও ক্ষেত্রে বিকাশকারীটির তার সবচেয়ে মূল্যবান বৌদ্ধিক সম্পত্তি থাকবে এবং এতে বিনিয়োগ করা হবে একটি নতুন উদ্যোগ বা পণ্য। সুতরাং এক্ষেত্রেও তার চাকরি হারায় না।


2

আমি এখনই নিবন্ধটি খুঁজে পাচ্ছি না তবে কিছুক্ষণ আগে আমি স্পাইরো গেমগুলির একজনের বিকাশকারীরা কীভাবে একটি এক্সপ্রেরেন্টাল ডিআরএম সিস্টেমে বাজেটের 1/5 শতাংশ সময় ব্যয় করেছিল সে সম্পর্কে একটি পড়েছিলাম।

তারা গণনা করেছেন যে এই সিস্টেমটি হ্যাকারকে কেবল days দিন কমিয়েছে এবং প্রায় 30% আয় বৃদ্ধি করেছে।

যদিও এটি স্টুডিও সমাপ্তির সংখ্যা নয় তবে এটি আপনাকে জলদস্যুতার কোনও খেলায় কী কী প্রভাব ফেলতে পারে তার একটি ধারণা দেয়। এটি আপনার উপর কীভাবে প্রভাব ফেলবে তা অবশ্যই বিবেচনা করা উচিত এবং সে অনুযায়ী পরিকল্পনা করুন।


4
আপনি কি জলদস্যু এ বে রাখার কথা বলছেন ? এই নিবন্ধ অনুসারে, একটি সফল ক্র্যাক বেরিয়ে আসার 2 মাস আগে ছিল, তবে অন্যথায় জলদস্যুদের দ্বারা কয়টি বিক্রয় হ'ল তা তারা অনুমান করার চেষ্টা করেন নি। তারা কেবল পর্যবেক্ষণ করেছে যে কোনও গেমের মোট বিক্রয়ের 30-50% প্রথম 2 মাসে করা হয়।
নাথান রিড

1
দুর্দান্ত লিঙ্ক @ নাথানরিড
টম 'ব্লু' পিডক

1
বিস্তারিতভাবে বলার জন্য এটি বাজেটের 5 তম নয়, 50 তম ছিল। সুরক্ষা বিকাশে তারা মোট বিকাশকারী লোকের ঘন্টার মধ্যে মাত্র 2% সময় ব্যয় করেছে। এর মধ্যে যে পরিকল্পনা ও সংস্থান ছিল তার অর্থ অতিরিক্ত উত্পাদন ও পরীক্ষার কাজগুলির প্রয়োজন ছিল তবে অন্যথায় এটি ব্যয়ের পঞ্চম ভাগ ছিল না।
টম 'ব্লু' পিডক

0

এটি প্রমাণ করা অসম্ভব কারণ "বিক্রয় ক্ষতি" একটি সম্পূর্ণ কল্পকাহিনী। এটি একটি বাস্তব কাল্পনিক সমান্তরাল মহাবিশ্বের সাথে ঘটেছিল এমন বাস্তব ঘটনা এবং ঘটনার সাথে তুলনা করে যাতে প্রোগ্রামটি অনুলিপি করা সমস্ত ব্যবহারকারীরা প্রোগ্রামটির জন্য অর্থ প্রদান করতে বাধ্য হয়েছিল (তাদের অর্থ প্রদান করতে হলে তারা এখনও সেই প্রোগ্রামটি ব্যবহার করতে চেয়েছিল কিনা, এবং কিনা বা তাদের কিছু এটি বহন করতে পারে না)।

যদি কোনও গেম ডেভেল ব্যর্থ হয়, অন্যরা বেঁচে থাকে তবে এটি সম্ভবত সেই গেম ডে এবং অন্যদের মধ্যে পার্থক্যের কারণে ঘটে থাকে, যেহেতু প্রত্যেকে জলদস্যুতায় আক্রান্ত হয়, তবে সবাই বন্ধ হয় না।


9
"প্রমাণিত হতে অক্ষম" "সম্পূর্ণ কল্পকাহিনী" এর মতো নয়।
অ্যাটাকফার্ম

3
কে বলেছিল যে এটি একই ছিল? এক্স কারণ Y এর অর্থ X = Y নয় sales বিক্রয় মতবাদের ক্ষতি ক্ষতি একটি বাস্তব কাল্পনিক মহাবিশ্বের সাথে তুলনা করার উপর ভিত্তি করে যেখানে প্রতিলিপি করা যায় এমন স্টাফের জন্য প্রত্যেকে অর্থ প্রদান করে।
আনন

ওহ এই যুক্তি আমাকে রিচার্ড স্টলম্যানের কথা মনে করিয়ে দেয়। বিটিডাব্লু আমি তাকে বিশ্বের অন্যতম সেরা পুরুষ হিসাবে বিবেচনা করি। আমি একজন প্রোগ্রামার এবং ফ্রি সফটওয়্যার / ওপেন সোর্সের ভক্ত।
এইচএম

3
আপনি কিছু শর্তে আসলে এটি নির্ভরযোগ্যভাবে পরিমাপ করতে পারেন। আপনার যদি পরিচিত বিক্রয় নম্বর সহ কোনও পুরানো পণ্য থাকে এবং একই শ্রোতাদের কাছে আকর্ষণীয় অন্য কিছু প্রকাশ করে, তবে সেই পণ্যটির বিক্রয় আপনার পূর্বের 50% এ নেমে আসে, তবুও ব্লগ, ফোরামের পোস্ট এবং সমর্থন অনুরোধগুলি দেখুন একই বা উচ্চতর হতে পারে, আপনি বেশিরভাগই ধরে নিতে পারেন যে পাইরেসির কারণে 50% ড্রপ হয়েছে।
1313

4
যুক্তিটি আপনাকে স্টলম্যানের কথা মনে করিয়ে দিতে পারে, তবুও স্টলম্যান কী ভাবেন তার সাথে আমি একমত নই। (আমি মনে করি তিনি বেশিরভাগ অংশেই কমিউনিস্ট টুইট।) তবে ঘটনাগুলি সত্য। যদিও স্টলম্যান এবং আমি একমত নই, আমাদের দুজনকেই যুক্তি দিয়ে চিনতে হবে যে কিছু যুক্তি একটি কাল্পনিক বাস্তবের উপর ভিত্তি করে। আপনি যদি প্রথম বিনিয়োগের ডলার ব্যাঙ্ক করে বা কোডের প্রথম লাইনটি লেখার আগে আপনি সফ্টওয়্যারটি বিকাশ করেন তবে আপনাকে পরিকল্পনা করতে হবে যে জলদস্যুতা থাকবে। আপনি কোন জলদস্যুতা নিয়ে কাল্পনিক মহাবিশ্বের পরিকল্পনা করেন না এবং তারপরে কাঁদেন না।
আনন

-1

গ্রিনহার্ট গেমসও জলদস্যুতার কবলে পড়েছিল, এমনকি কঠোর তারা খুব অনন্য উপায়ে পেঁচাতে সক্ষম হয়েছিল managed

তারা টরেন্ট দৃশ্যে গেমটি নিজেরাই আপলোড করেছে তবে এটি একটি পরিবর্তিত সংস্করণ ছিল। তাদের গেমডেভ টাইকুন, এই রিলিজের জন্য সংশোধিত হয়েছিল, যাতে আপনার ভার্চুয়াল গেম ডেভলপমেন্ট সংস্থা জলদস্যুতার কারণে খুব শীঘ্রই দেউলিয়া হয়ে যায়।

এমনকি তাদের জলদস্যুরা তাদের "জলদস্যুতা বিনষ্ট করছে" সম্পর্কে তাদের ফোরামে পোস্ট করেছিল had

মূল নিবন্ধ

এই নিবন্ধে আপনি জেনুইন বনাম ক্র্যাকড সংস্করণগুলির পরিসংখ্যানও দেখতে পারেন।

যদিও তারা দেউলিয়া হয়ে উঠেনি, আমি একটি আর্টিকেল পড়েছি, যা আমি খুঁজে পাচ্ছি না, যা বলেছিল যে গেমটি কোনও লাভ অর্জন করে নি, এটি গেম ডেভেলপারদের অব্যাহত রাখতে না চাওয়ার উপরও নেতিবাচক মানসিক প্রভাব ফেলেছিল শেষ পর্যন্ত তারা করেছে, এবং যেহেতু মনে হচ্ছে তাদের খেলাটি বন্ধ হয়ে গেছে।


ডাউনভোটার কে বুঝিয়ে দেবেন কেয়ার?
আকালতার

-3

এটি এখনও উল্লেখ করা হয়নি, তবে কিছু লোক সিস্টেমের ব্যর্থতার অন্যতম প্রধান কারণ হিসাবে ড্রিমকাস্ট ডিস্কের খুব জলদস্যু প্রীতিযুক্ত সিডি ফর্ম্যাটটি (আপনাকে কেবলমাত্র আইসোর পোড়াতে হয়েছিল, কোনও বুটলোডারই বদলাতে হয়নি)। এর ফলে সেগা মোট ভেঙে পড়েনি, তবে আমরা তাদের কাছ থেকে আর কোনও হার্ডওয়ার দেখতে পাব না।


7
এটি ব্যাক আপ করার জন্য আপনার কাছে কোনও উত্স আছে?
yuritsuki

2
এটি না কারণ বেশিরভাগ ড্রিমকাস্ট গেমগুলি একেবারে চুষে ফেলেছে বা যে কোনও কিছু। সমস্যাটি যখন তাদের নিজের দেয়ালে ছিল তখন এটি সেগা জলদস্যুকে দোষ দিয়েছিল। কে-মার্টের মতো অনেক লোক স্ব-পরিবেশন করা চেকআউটগুলিকে তাদের বিশাল ক্ষতির জন্য দোষ দিয়েছেন, যখন প্রত্যেকে জানেন যে ওয়াল-মার্ট।
ক্যাপ্টেন স্কাইহক

11
-1 দয়া করে আপনার দাবির জন্য উত্স দিন
মাইকেলহাউস

-3

এটি ভাল এবং খারাপ হতে পারে। ভাল এটি সফ্টওয়্যারটি জনপ্রিয় করতে সহায়তা করে (আমি সাধারণভাবে কথা বলছি)। মাইক্রোসফ্ট এর সেরা উদাহরণ। তারা আসলে জলদস্যুদের 'অনুমতি' দিয়েছিল, বর্তমানে বিশ্বের 95% কম্পিউটারের সফটওয়্যার রয়েছে এবং এখন, আমরা এগুলি ছাড়া বাঁচতে পারি না।

আরেকটি তত্ত্বটি হ'ল, বেশি চিন্তা করবেন না। যদি ব্যবহারকারী পাইরেটেড সংস্করণ ব্যবহার করে থাকে তবে পাইরেটেড পাওয়া না গেলে সে কখনই পাইরেটেড নন-এর জন্য অর্থ প্রদান করবে না। আমার অর্থ, তিনি পাইরেটেড কেন ব্যবহার করছেন, কারণ তিনি অর্থ দিতে চান না। সুতরাং হারানো বিক্রয় সম্পর্কে তেমন কিছু নেই, এটি জনপ্রিয়তা এবং কিনতে যেতে চান এমন 'ভাল' লোকেরা আসলে বিক্রয় বাড়িয়ে দিতে পারে। নিবন্ধ / ক্রয়ের বিকল্প দিন। কিন্তু বিকাশকারীরা তাদের সফ্টওয়্যারটি ফাটল দেখে খারাপ লাগবে।

চলচ্চিত্রগুলি একটি ভিন্ন খেলা। পাইরেটেড হ্রাস বিক্রয়কে সরাসরি দায়ী করবে।

সম্পাদনা করুন: যারা উত্স সন্ধান করছেন তাদের জন্য এখানে এম from এর একটি উদ্ধৃতি রয়েছে $ আমি মাইক্রোসফ্ট সম্পর্কে যা বলছিলাম। তাদের ব্যবসায়িক কৌশলগুলির বেশিরভাগই প্রতিপক্ষের ক্রাশিং।

বিল গেটস বিখ্যাতভাবে বলেছিলেন: "যতক্ষণ না তারা এটি চুরি করতে চলেছে ততক্ষণ আমরা তাদের চুরি করতে চাই। তারা এক ধরণের আসক্তি পাবে এবং তারপরে আমরা পরবর্তী দশকে কিছুটা কীভাবে সংগ্রহ করব তা খুঁজে বের করব" "


9
মাইক্রোসফ্ট জলদস্যুতা অনুমতি দিয়েছে? যদি আমি আমার কম্পিউটারের ইতিহাস মনে রাখি তবে গেটস শুরু থেকেই জলদস্যুতার বিরুদ্ধে ছিল।
মাইকেলহাউস

তিনি কখনও বলেননি। তবে যা ঘটেছিল তাই ঘটেছে। তার উপায় ছিল, কিন্তু কখনও করেনি, কারণ এটি 'নিম্ন' অগ্রাধিকার ছিল। প্রতিপক্ষকে চূর্ণ করার এটি আরেকটি উপায়।
ম্যাথিউ জয়

9
তার জন্য কোনও উত্স আছে? উইন্ডোজের অনেক আগে গেটস শখের উদ্দেশ্যে একটি খোলা চিঠি লিখেছিলেন , যেখানে তিনি জলদস্যুদের নিয়ে সমালোচিত।
মাইকেলহাউস

3
@ বাইট 56 এটির অনুমতি দিয়ে তিনি কী বোঝাতে পারেন তা হ'ল লোকেরা অনুমান করেছে যে তারা তৃতীয় বিশ্বের দেশগুলিতে জলদস্যুতা প্রয়োগ করে না, কারণ শেষ পর্যন্ত যখন তারা অর্থ পাবে তারা এমএস সফ্টওয়্যার এবং এমএসকে অভ্যস্ত হয় এবং এভাবে অর্থ উপার্জন করতে পারে। আমার কোনও উত্স নেই, কেবল তিনি কী বলতে চাইছেন তা বোঝানোর চেষ্টা করছি।
Matsemann

3
অন্যান্য উত্তরগুলি যেমন @ ম্যাথিউ দেখিয়েছে, এটি কেবল 'ক্ষতিগ্রস্ত বিক্রয়' নয় যা কোনও সংস্থাকে আঘাত করে, তবে উদাহরণস্বরূপ সার্ভার লোড।
ম্যাটসেম্যান
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.