ডাইরেক্টএক্সের জন্য বর্তমান বইগুলি কী কী (3 ডি তে ডাব্লু / ফোকাস)? [বন্ধ]


14

ওপেনজিএল-এর জন্য, ওপেনজিএল সুপারবিলের 5 তম সংস্করণ মাত্র কয়েক মাস আগে প্রকাশিত হয়েছিল এবং এটি কেবল ওপেনজিএল 3 (বইয়ের প্রথম অংশ) শেখার জন্য একটি দুর্দান্ত, উচ্চমানের বই হিসাবে বিবেচিত হয়, তবে এটি অংশগুলির উন্নত ওপেনলএল বিষয়গুলিতেও যায় 2 এবং 3।

ডাইরেক্টএক্সের জন্য, আমাদের বর্তমান উপাদানটি কী শিখতে হবে? টিউটোরিয়াল সহ বই এবং ওয়েবসাইটগুলি স্বাগত। ডাইরেক্টএক্সের CURRENT সংস্করণ জুড়ে এমন কোনও আধুনিক বই পাওয়া যায় যেগুলি সি ++ এর শালীন উপলব্ধি দিয়ে শুরুর শ্রোতাদের জন্য লক্ষ্যযুক্ত, তবে ডাইরেক্টএক্সের কোনও অভিজ্ঞতা নেই?

এটির খুব প্রশংসিত বলে মনে হচ্ছে: ডাইরেক্টএক্স 10 এর সাথে 3 ডি গেম প্রোগ্রামিংয়ের পরিচিতি


উত্তর:


18

ওপেনজিএল থেকে ভিন্ন, যার টিউটোরিয়াল, অনেক বিক্রেতার এবং প্রয়োগকরণের একটি হজপোজ রয়েছে এবং ভাল তবে কিছুটা প্রত্নতাত্ত্বিক (যদি না আপনি আমার মতো হন এবং ম্যান পেজ শৈলী পড়া উপভোগ না করেন) রেফারেন্স ডকুমেন্টেশন, ডাইরেক্টএক্সের একটি বাস্তবায়ন থাকে এবং মাইক্রোসফ্ট একটি ভাল ডাইরেক্টএক্স হাব বজায় রাখে দুটিই MSDN

ডাইরেক্টএক্স সম্পর্কে ভাল বই নেই, তবে এই টিউটোরিয়ালগুলির অনেকগুলি বিষয়বস্তুতে সমতুল্য এবং আরও আধুনিক, যেমন ডাইরেক্টএক্স 11 টি টিউটোরিয়াল এবং নমুনা রয়েছে


বাহ, আপনি আমাকে যে দ্বিতীয় লিঙ্কটি দিয়েছেন তা অবিশ্বাস্য ছিল। এমএসডিএন থেকে ডাইরেক্টএক্স টিউটোরিয়ালগুলি সংক্ষিপ্ত এবং ডাইরেক্টএক্সের পরবর্তী ধাপে অগ্রসর হওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় তথ্যে পূর্ণ বলে মনে হচ্ছে। কল্পনা, ধন্যবাদ! [আমি আপনাকে এখনও ভোট দিতে পারি না, তবে আমি যখন 15 খ্যাতি
পাব

13

DX9 এবং DX10 এ ফ্র্যাঙ্ক লুনার বইগুলি ডাইরেক্ট 3 ডি-তে কেবলমাত্র ভাল বই যা আমি দেখেছি। তাঁর DX11 বইটি পরের বছর পর্যন্ত অবধি প্রকাশিত হয়নি বলে আমি মনে করি (মনে হয় তাকে অন্য প্রকাশক খুঁজে পেতে হয়েছিল), তবে ডিএক্স 11 ডিএক্স 10 এর যথেষ্ট কাছেই যতটা বেসিক 3 ডি গ্রাফিক্স যায়।

কেবলমাত্র আমি বলব শিরোনামটি কিছুটা বিভ্রান্তিকর কারণ সেখানে কোনও আসল গেম প্রোগ্রামিং নেই - এটি নিখুঁতভাবে একটি গ্রাফিক্স প্রোগ্রামিং বই।

আপডেট: এটি লক্ষ্য করার মতো বিষয় যে ফ্রাঙ্ক লুনার ডাইরেক্টএক্স 11 বইটি এখন বন্ধ।

এই উত্তরের একটি আপডেট। ফ্র্যাঙ্ক লুনার বইটি ডাইরেক্টএক্স শেখার জন্য খুব ভাল যেখানে একটিতে সিনট্যাক্স ক্র্যাম করার দরকার নেই এবং যা চলছে তার সমস্ত গাণিতিক বিশদ পাওয়ার দরকার নেই।

ফ্রাঙ্ক লুনার ডাইরেক্টএক্স 12 বই


আমার কাছে বইটির DX9 সংস্করণ রয়েছে এবং এটি উপভোগ করেছি। আমি অবাক হয়েছি যদি DX11 সংস্করণটি কেনার বিষয়টি লক্ষ্য করা উচিত তবে আমার DX জ্ঞানটি ইতিমধ্যে অত্যন্ত পুরানো ...
ডেভিড গওভিয়া

মূল সমস্যাটি হ'ল ফ্র্যাঙ্ক লুনার ডিএক্স 11 বইটি লিগ্যাসি ডাইরেক্টএক্স এসডিকে ব্যবহার করে বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করে তাই D3DX11 সম্পর্কিত সমস্ত সামগ্রী পুরানো। এক্সএনএমথ উপাদানটি 'পুরানো' তবে সহজেই ডাইরেক্টএক্সম্যাথে প্রয়োগ হয়। তিনি প্রভাবগুলি 11 এর ভারী ব্যবহারও করেন যা ভাল এবং কার্যকর, তবে এর জন্য সংকলক সমর্থনটি অবচিত করা হয়েছে। এই সমস্ত ইস্যুগুলির জন্য সহজেই সামঞ্জস্য করা হয় ( এই পোস্টটি দেখুন , তাই বইটি এখনও খুব দরকারী
চক ওয়ালবর্ন

7

আপনি যদি একটি শক্ত এবং আপ টু ডেট পাঠ্যপুস্তক চান তবে আমি ডাইরেক্ট 3 ডি 11 এর সাথে অনুশীলন রেন্ডারিং এবং গণনার সুপারিশ করছি । বইটি ডাইরেক্টএক্স 11 সংস্থানসমূহ, পুরো রেন্ডারিং পাইপলাইন, টেসেলেলেশন, ডাইরেক্টকম্পিউট, এইচএলএসএল, মাল্টিথ্রেডেড রেন্ডারিং এবং এরপরে জাল রেন্ডারিং, ডায়নামিক টেসেললেশন, চিত্র প্রক্রিয়াকরণ, বিলম্বিত রেন্ডারিং, সিমুলেশনগুলির (ডাইরেক্টম্পিউট ব্যবহার করে) পুরোপুরি আলোচনা করেছে, এবং মাল্টিথ্রেডেড প্যারাবোলয়েড ম্যাপিং।

এটা অনেক তথ্য। আমাকে কাজ করতে প্রায় অর্ধেক বছর সময় নিয়েছে। যাইহোক, আমি আমার গেমটিতে কাজ করার সময় এটি এখন আমার ডেস্কটি ছেড়ে যায় না।


3

ডিএক্স 10 + তে আরও কোনও ফিক্সেক্স পাইপলাইন না থাকায় আপনি যদি কোনও বই বাছাই করেন তবে এটিতে এইচএলএসএল বিষয়ের কয়েকটি অধ্যায় অন্তর্ভুক্ত রয়েছে তাও নিশ্চিত করুন। অনেকগুলি বই এ বিষয়টিকে মোটেই আচ্ছন্ন করে না বলে মনে হচ্ছে এটি একটি বড় ভুল আইএমও। এমএসডিএন একটি দুর্দান্ত এইচএলএসএল সংস্থান।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.