বেজেওলেড বা টেট্রিসের মতো একটি ধাঁধা খেলা এলোমেলোভাবে "স্তরগুলি" তৈরি করেছে, সাধারণত অসুবিধায় ধীর গতিতে। এটি একাই একটি খেলাকে আকর্ষণীয় করে তুলতে পারে। "ভাগ্যবান স্ট্রাইক" পাওয়া বা সর্বাধিক পয়েন্টগুলি অর্জন করার জন্য যথাসম্ভব চেষ্টা করার চেষ্টা করা।
একটি বিষয় যা সত্যই গুরুত্বপূর্ণ তা হল গেমপ্লেটি সঠিক বোধ করা। নিয়ন্ত্রণগুলি সাধারণ এবং স্বজ্ঞাত হওয়া উচিত, গ্রাফিক্স এবং শব্দটি গেমপ্লে সমর্থন এবং সমৃদ্ধ করা উচিত। একটি স্তর সাফ করা বা একচালায় একাধিক পয়েন্ট স্কোর করা দেখতে দুর্দান্ত এবং দুর্দান্ত হওয়া উচিত, যাতে খেলোয়াড়টি একরকম অডিওভিজুয়াল পুরষ্কার পায়।
এটা আছে যে ভালো পদার্থবিদ্যা-পাজল বা "ভালো গেম প্রাক সংজ্ঞায়িত মাত্রা ধাঁধা গেম সঙ্গে একটি বিট ভিন্ন স্লাইস এটা " বা " Trainyard "। গেমটি হারাতে হ'ল মূল লক্ষ্য । সমস্ত স্তর সম্পূর্ণ করুন। ধাঁধাটি দ্রুত বা "ত্রুটিবিহীন" সমাধানের জন্য আরও ভাল স্কোর যোগ করে অতিরিক্ত রিপ্লে-মান যুক্ত করা যেতে পারে।
আর একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল অগ্রগতি। হয় লিডারবোর্ডে অন্য খেলোয়াড়দের নিজের স্কোর বা স্কোরকে হারিয়ে দেওয়ার চেষ্টা করে। আপনি যখন কোনও খেলায় দক্ষতা অর্জন করেন এবং আপনার অনুভূতি হয় যে আপনি ভাল হতে পারবেন না, সম্ভবত আপনি এটিতে আগ্রহও হারাবেন।
সর্বাধিক আসক্ত ধাঁধা-গেমটি আমি সম্প্রতি খেলেছি সম্ভবত ধাঁধা কোয়েস্ট । এটি একটি বেজভেদযুক্ত ধরণের গেমটি একটি ফ্যান্টাসি গল্প এবং আরপিজি উপাদানগুলির সাথে একত্রিত করে। ধাঁধা সমাধান কেবল আসক্তি নয়, আপনি গল্পটিতেও অগ্রগতি করতে চান এবং আপনার চরিত্রটিকে "স্তর আপ" করতে চান ... আসক্তি ওভারলোড;)