প্রশ্ন ট্যাগ «puzzle»

একটি গেমপ্লে উপাদান যা প্লেয়ারের চতুরতা পরীক্ষা করে। এটিতে এক বা একাধিক যুক্তিযুক্ত-সমাপ্ত সমাধান হতে পারে।

6
আমার ধাঁধা গেমটি সর্বদা সম্ভব কিনা তা আমি কীভাবে জানতে পারি?
আমি এক ধরণের ধাঁধা গেম তৈরি করেছি যেখানে লক্ষ্যটি হ'ল সমস্ত সাদা টাইলস থেকে মুক্তি পাওয়া। আপনি প্রশ্নের শেষে চেষ্টা করতে পারেন। প্রতিবার, বোর্ডটি এলোমেলোভাবে 5 * 5 গ্রিডে এলোমেলো জায়গায় সাদা টাইলগুলি দিয়ে তৈরি করা হয়। আপনি সেই গ্রিডের যে কোনও টাইল ক্লিক করতে পারেন এবং এটির রঙ এবং …

16
আমি কীভাবে বিরক্তিকর না হয়ে শিক্ষামূলক গেমগুলিকে আকর্ষণীয় করব?
আমরা স্কুল ছাত্রদের জন্য শিক্ষাগত গেমগুলি তৈরি করি, বয়স 7-18; তাদের মধ্যে আমাদের কোনও হিংস্রতা বা রক্ত ​​থাকতে পারে না। আমি শিক্ষামূলক গেমগুলির ভাল উদাহরণের জন্য গুগল প্লে এবং ইউটিউবকে ঘৃণা করেছি। এখন পর্যন্ত আমি এই গণিতের খেলাটি পেয়েছি। কামানটি সংখ্যা-শত্রুদের দিকে গুলি চালায়, স্কোর করার জন্য, খেলোয়াড়কে তাদের মানগুলি …

11
ওয়েবে সমাধান সন্ধানের মাধ্যমে আমি কীভাবে খেলোয়াড়দের ধাঁধা স্তরে প্রতারণা থেকে বিরত রাখতে পারি?
একটি স্তরের ভিত্তিতে, ধাঁধা-জাতীয়, খেলায়, কীভাবে আমরা গেমারগুলিকে একটি নির্দিষ্ট স্তরের সমাধানের জন্য ইন্টারনেটে অনুসন্ধান করতে বাধা দিতে পারি? আমি খেলোয়াড়দের মোটামুটি তাদের স্কোর তুলনা করতে দিতে চাই। আমি স্তরগুলিতে কিছু এলোমেলোতা যুক্ত করার কথা ভেবেছি, তবে স্তরটি কী শক্ত এবং কীভাবে অনুভূত হয় তার উপর নিয়ন্ত্রণ হারিয়ে ফেলার নেতিবাচক …

1
টেট্রিসে ঘোরানো উপাদানের অবস্থান নির্ধারণ করুন
টেট্রিস-টাইলস 4x4 বুলিয়ান ম্যাট্রিক্স হিসাবে সঞ্চয় করা হয়। প্রতিটি ঘোরানো পদক্ষেপের নিজস্ব ম্যাট্রিক্স থাকে, টি- ব্লকের উপস্থাপনাটি এর মতো দেখায়: [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], [ 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, …

9
যখন ব্যবহারকারী তাদের বাছাই এবং খেলতে না দিয়ে ক্রমিকভাবে স্তরগুলির মধ্য দিয়ে অগ্রগতি করতে বাধ্য হয় তখন কি খেলাটি আরও মজাদার করে তোলে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি পোস্টে সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার খেলায় প্রথমবারের মতো, আমি একটি বাস্তব ডিজাইনের দ্বিধা নিয়ে …

4
আমি কীভাবে আমার স্টিলথ গেমটির জন্য আকর্ষণীয় যান্ত্রিক-চালিত ধাঁধা তৈরি করতে পারি?
আমি বর্তমানে টিনি হিস্ট দ্বারা অনুপ্রাণিত, টার্ন-বাই-টার্ন ধাঁধা স্টিলথ গেম (স্টুডেন্ট গ্রুপ প্রকল্প হিসাবে) নিয়ে কাজ করছি । বেসিক মেকানিকটি হ'ল প্রতিবার প্লেয়ার একটি বর্গক্ষেত্র সরান / একটি কাজ করে, প্রতিটি এনপিসি পাশাপাশি চলে। আমার উদ্দেশ্য পোর্টালের অনুরূপ একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করা : প্লেয়ার ঘর থেকে ঘরে ঘরে যায়, প্রতিটি …

5
আমি কীভাবে সুডোকু ধাঁধা তৈরি করতে পারি?
আমি সুডোকু ধাঁধা জেনারেটর তৈরি করার চেষ্টা করছি। এটি আমার প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি শক্ত এবং আমি এর মধ্যে যত বেশি getুকি, ততই কঠিন এটি! আমার বর্তমান পদ্ধতির সমস্যাটি 2 টি ধাপে বিভক্ত করা: একটি সম্পূর্ণ (সমাধান করা) সুডোকু ধাঁধা তৈরি করুন। সংখ্যাগুলি সমাধানযোগ্য না হওয়া পর্যন্ত সরান এবং কেবলমাত্র …

4
ধাঁধা গেমগুলি কি আসক্তি সৃষ্টি করে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি বর্তমানে অ্যান্ড্রয়েডের জন্য একটি ধাঁধা গেমটি বিকাশ করছি যা আলকেরির মতোই …

2
একটি দু: সাহসিক কাজ গেম অসম্ভব রাজ্য এড়ানো
আমি মোটামুটি জটিল পছন্দ অনুসারে আপনার নিজের গেমের অ্যাডভেঞ্চার শৈলী তৈরি করার দিকে তাকিয়ে আছি, তবে আমি গেমের নকশাটিতে সহায়তা করার জন্য কোনও কৌশল বা পদ্ধতি খুঁজছি। এটি একাধিক শাখা-প্রশাখার গল্প হবে এবং অনেক সময় শাখাগুলি নিজের মধ্যে ফিরে আসবে এবং আপনার বড় পদক্ষেপগুলি স্মরণে থাকবে এবং আইটেমগুলি সংগ্রহ করা …

3
অ্যাডভেঞ্চার গেম ধাঁধা কেন প্রায়শই একক ক্লু / সমাধান থাকে?
সম্প্রতি যখন একটি অ্যাডভেঞ্চার গেম ( ড্রিমফল অধ্যায় ) খেলছে তখন এটি আমার কাছে হিট হয়েছিল যে আমি যে বেশিরভাগ অ্যাডভেঞ্চার গেম খেলেছি তার মধ্যে "ধাঁধা" কেবলমাত্র একটি সমাধান ছিল যা তাদের আপনাকে সমাধান করতে হবে। এর ঘন ঘন মানে প্লেয়ারটির "একাই" পেতে একটি ক্লু থাকে বা তারা গেমের জগতের …

2
2 ডি অ্যারেতে আকারগুলি সন্ধান করা, তারপরে অনুকূলিতকরণ
আমাকে সবেমাত্র একটি চিত্রের অনুমতি দেওয়া হয়েছে ... আমার গেমের নীচের চিত্রটিতে কিছু গাened় ব্লক দেখানো হয়েছে, যা "টি" আকারের অংশ হিসাবে স্বীকৃত হয়েছে। যেমন দেখা যায়, কোডটি লাল দাগগুলি সহ ব্লকগুলি অন্ধকার করে দিয়েছে, এবং সবুজ রূপরেখার সাথে "টি" আকারগুলি দেখেনি। আমার কোডটি এক্স / ওয়াইয়ের মাধ্যমে লুপ করে, …

3
স্তরের দ্রাব্যতার জন্য একটি ধাঁধা গেমটি প্রোটোটাইপ করা
আমি আইওএসের জন্য একটি ধাঁধা গেম তৈরির প্রোটোটাইপিং পর্যায়ে আছি। খেলোয়াড়ের যা করতে হবে তার প্রাথমিক ভিত্তি হ'ল বিন্দু থেকে বিন্দু বিতে সেটআপের মতো গোলকধাঁধা দিয়ে নেভিগেট করে, যখন ব্লকগুলি সরানোর বাইরে চলে যায় এবং শত্রুদের এড়ানো যায়। এটি এই জাতীয় খেলায় আমার প্রথম দৃষ্টিভঙ্গি তাই আমি ভাবছি যে অন্যরা …

5
লজিক গেমসের জন্য ডেটা স্ট্রাকচার / ছাড়ের বিধি / ক্লুগুলির পর্যাপ্ত সেট?
আমি আইনস্টাইনের ধাঁধার মতো একটি লজিক গেমটি বিকাশ করার বিষয়ে আলোচনা করছি , যার প্রতিটি নতুন গেম রিপ্লেতে বিভিন্ন সেট ক্লু থাকতে পারে। আপনি প্রদত্ত যে ক্লুগুলি একটি অনন্য সমাধানের দিকে নির্দেশ করেছেন তার গ্যারান্টি দিতে আপনি বিভিন্ন সত্ত্বা (পোষা প্রাণী, বাড়ির রঙ, জাতীয়তা ইত্যাদি), ছাড়ের বিধি ইত্যাদি পরিচালনা করতে …

2
পরিচিত সারি সহ একটি ম্যাচ গেমটি অনুকূলকরণের জন্য অ্যালগরিদম
আমি ফ্লাওয়ার্জ নামে পরিচিত একটি গেমের জন্য সি # .NET এ সলভার লেখার চেষ্টা করছি। আপনার রেফারেন্সের জন্য, আপনি এটি এমএসএনে এখানে খেলতে পারেন: http://zone.msn.com/gameplayer/gameplayer.aspx?game=flowerz । আমি এটি মজাদার জন্য লিখছি, কোনও ধরণের অ্যাসাইনমেন্ট বা কোনও কাজের সাথে সম্পর্কিত নয়। এ কারণে, একমাত্র সীমাটি আমার কম্পিউটার (একটি ইন্টেল আই 7 …
10 c#  algorithm  ai  puzzle 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.