আমি যা খুঁজছি তার সঠিক শব্দটি কী বর্ণিত হয়েছে তা আমি নিশ্চিত নই, সুতরাং যদি এটি একটি সদৃশ প্রশ্ন হয় তবে দুঃখিত। তবে একটি গেমটি "পরিপূর্ণ" কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য একটি শব্দ / অ্যালগরিদম রয়েছে যা অসীম স্ক্রোলারের সাথে সম্পর্কিত। আমি সম্পূর্ণরূপে যা বলতে চাইছি তা হ'ল, যদি আমার কোনও খেলা থাকে, যেখানে কোনও ব্যবহারকারীর পর্দা তাদের সাথে ধরার চেষ্টা করার সাথে সাথে ব্লকগুলি ঝাঁপিয়ে রাখতে হয়, আমি কীভাবে নিশ্চিত করব যে ব্যবহারকারীর কাছে সর্বদা একটি অ্যাক্সেসযোগ্য নতুন ব্লক রয়েছে? তত্ত্ব লাফালাফি?
আমি তত্ত্বের সাথে জানি যে আমি ব্যবহারকারী কতটা উঁচুতে পারব এবং তা পৌঁছানোর মধ্যে কোনও ব্লক আছে কিনা তা নিশ্চিত করতে পারব, তবে এর কি অন্য কিছু আছে? অর্থাত্ নতুন ব্লক স্থাপনের সময় ব্যয়বহুল চেক এড়িয়ে যাওয়া নিশ্চিত করুন যে সেগুলি ওভারল্যাপিং করছে না?
আমি বিশেষত এইচটিএমএল 5 / জেএসে দেখছি তবে আমি ভাবছিলাম যে এটির জন্য একটি নির্দিষ্ট শব্দ বা অ্যালগোয়ের একটি নির্দিষ্ট শব্দ আছে যা আমি তদন্ত করতে পারি?
ধন্যবাদ