আমি ইউনিটিতে পিসি হরর গেমটি তৈরি করছি এবং আমি খেলায় একটি ক্যামেরা রেকর্ডিং সিমুলেশন পেতে চাই - যাতে আপনি যে কোনও সময় একটি ভঙ্গুর অবস্থান ছেড়ে দিতে পারেন এবং অন্বেষণের সময় আপনি ক্যামেরাটিতে যা রেকর্ড করেছিলেন তার সাথে একটি টেপ থাকবে।
প্রযুক্তিগতভাবে, আমাকে চরিত্রের হাতের সাথে একটি দ্বিতীয় ক্যামেরা (হ্যান্ড-ক্যাম) সংযুক্ত করা দরকার এবং প্লেয়ারটিকে একটি বোতাম টিপে ভিউফাইন্ডারের মাধ্যমে দেখতে দেওয়া উচিত। তবে যে কোনও অবস্থাতেই, হ্যান্ড ক্যামের পক্ষে তার দৃষ্টি নিবদ্ধ থাকা সমস্ত কিছু অবশ্যই রেকর্ড করতে হবে - মেঝে, সিঁড়ি, আবর্জনা ইত্যাদি, তা হাতের স্তরে নামিয়ে দেওয়া বা খেলোয়াড়ের দৃষ্টিভঙ্গির সাথে মেলে তুলতে উত্থাপিত whether
গেমটি শেষ হয়ে গেলে (প্লেয়ার ছেড়ে যায় বা মারা যায়), আমার কাছে একটি ভিডিও ফাইলে রেকর্ড করা টেপগুলি সংরক্ষণ করার বিকল্প থাকতে হবে (যদি এটি সম্ভব না হয় তবে কিছু সংরক্ষণের ফাইলটিতে)।
আমি কীভাবে আমার গেমটিতে এমন বৈশিষ্ট্যটি প্রয়োগ করতে পারি? কিছু বিশেষ Unক্য কৌশল, বা অ্যাড-অনস এবং অতিরিক্ত মডিউল আছে? সক্রিয় ট্রিগার সহ সজ্জা এবং দৃশ্যের সংরক্ষণ, বা কেবল পর্দা থেকে ভিডিও দখল?
নীচে আমি কী বোঝাতে চাইছি তার একটি দ্রুত এমস্পেন্ট ধারণাটি রয়েছে: