এই সমতল ছায়াযুক্ত চেহারা পুনরুদ্ধার করা


13

আমি এটি ছোট রাখব। নীচের চিত্রে চিত্রিত প্রভাব কীভাবে অর্জন করা যায়? এটি কি রিয়েলটাইমে করা সম্ভব? এটি ছদ্মবেশী সহজ দেখায়, তবে সম্ভবত এটি তা নয়। এই চেহারাটি অর্জনের জন্য শেডারগুলিকে প্রোগ্রামিং সম্পর্কে আরও তথ্য পেতে আমি কী কীওয়ার্ড অনুসন্ধান করতে পারি? ধন্যবাদ।

http://i.stack.imgur.com/KuTGt.jpg


এটি সম্পর্কে বিশেষ কি? এটি দিকনির্দেশক আলো থেকে আর্টসাইল এবং ছায়ার মতো দেখায় এবং এটিই। আমি কি এখানে কিছু মিস করছি?
ওমনিওল


1
এটি লাইটম্যাপস, অ্যাম্বিয়েন্ট অবিবেশন বা রেডিওসিটি রেন্ডারিংয়ের কোনও অন্য রূপ ব্যবহার করছে। এটি "দিকনির্দেশক আলো এবং এটি" এর মতো সহজ নয়।
gman

উত্তর:


17

যে আছে না , নির্দিষ্ট ফ্ল্যাট ছায়াকরণ পদ্ধতির যে কোন ধরণের ব্যবহার করা সব প্রদর্শিত হবে। ছায়া গোছা মসৃণ, যদিও প্রস্তাবিত ছায়াগুলি শক্ত ধারযুক্ত এবং অবজেক্টগুলি বৃত্তাকার নয় not

সুনির্দিষ্ট আলোক প্রভাবটি পরিবেষ্টনের অবসান (সম্ভবত এসএসএও, "স্ক্রিন স্পেস অ্যাম্বিয়েন্ট অলোকশন") এর সংমিশ্রণ হিসাবে উপস্থিত বলে মনে হচ্ছে যা এটিকে ক্রাইভেসগুলিতে নরম ছায়া এবং নিয়মিত ওল'র শক্ত প্রান্তের ছায়া ম্যাপিং এবং একটি সরল আলোক মডেল দেয় (সম্ভবত কেবল ফং আলো)

একটি অর্থোগ্রাফিক প্রজেকশন ব্যবহৃত হচ্ছে। একমাত্র আলোটি একটি নির্দেশিক আলো বলে মনে হয় যা সমস্ত বস্তুকে স্কোয়ার এবং সমতল করার সাথে একত্রিত করে কেন প্রতিটি মুখের বেশিরভাগ অভিন্ন ছায়া থাকে (কোনও ধরণের বিশেষ ফ্ল্যাট শেডিং কৌশল নয়)।


যথাযথভাবে। ফ্ল্যাট শেডেড নয়, যতটা আপনি বর্ণনা করেছেন আমি দেখতে পাচ্ছি যে এটি সম্ভবত একটি উজ্জ্বল পরিবেষ্টনের শব্দ + ল্যাম্বার্ট + ছায়াছবিগুলির একটি মিশ্রণ যা একক উত্স থেকে ফেলে দেওয়া হয়েছে + এসএসএও
প্যাট্রিক হিউজেস

+1 কারণ আপনি অর্টোগ্রাফিক প্রক্ষেপণটিকে নির্দেশ করেছেন। সমস্ত সাধারণ "উপলব্ধি" তে কিছু করার আছে
আগস্টিন মেরিলস

7

এটি অবসন্নতার মানচিত্রের মতো দেখায় (অভিন্ন সাদা আলোর অধীনে শারীরিকভাবে সঠিকভাবে ছড়িয়ে পড়া উপাদানের সাথে মিলিত হয়) দিকনির্দেশক আলোর সাথে মিলিত হয় (উপরে থেকে যায়, তীক্ষ্ণ ছায়া তৈরি করে)।

অন্তর্ভুক্ত মানচিত্র সাধারণত রশ্মি-কৌশল কৌশল ব্যবহার করে তৈরি করা হয়। এগুলি বর্তমান হোম কম্পিউটারগুলিতে পর্যাপ্ত মানের সাথে রিয়েলটাইমে উত্পন্ন করা যায় না।

এই মানচিত্রগুলি সাধারণত টেক্সচারে প্রাক-রেন্ডার হয়। সেই টেক্সচারটি পরে ক্লাসিক জিপিইউ রাস্টারাইজেশন কৌশল ব্যবহার করে রেন্ডার করা যেতে পারে।


আমি আপনাকে ভোট দিতে চাই, কিন্তু আমি পারছি না। ধন্যবাদ।
মার্টিন

1
তিনি যা বলছেন কেবল তা যুক্ত করার জন্য, এই প্রাক-রেন্ডারযুক্ত টেক্সচারগুলি সাধারণত "হালকা মানচিত্র" (বিশেষত স্তর সম্পাদনার প্রসঙ্গে) হিসাবে উল্লেখ করা হয়
ঝাঁকুনি

1
এবং প্রাক-রেন্ডারিং পদক্ষেপটি সাধারণত "বেকিং", "বেকড টেক্সচার" ইত্যাদি হিসাবে উল্লেখ করা হয়
অ্যালিস্টায়ার বুকসটন

4

এটির মতো দেখাচ্ছে:

  • সমস্ত সাদা, ছড়িয়ে পড়া উপকরণ
  • উচ্চমানের ছায়া ফিল্টারিং সহ উপরের বাম দিক থেকে একটি শক্তিশালী সাদা দিকনির্দেশক আলো (ছায়াগুলি অত্যধিক নরম নয়, তবে এগুলি অ্যালিজিং মুক্ত)
  • একটি নীল আকাশ (গোলার্ধ) হালকা, উচ্চমানের অন্তর্ভুক্তি সহ - এমনকি ছায়ায়ও আকাশের আরও খোলা অঞ্চলগুলি আরও উজ্জ্বল
  • বৈশ্বিক আলোকসজ্জা (বাউন্স আলো )ও থাকতে পারে। প্রকৃত জিআই বা "কেবল" উচ্চ-মানের এও আছে কিনা তা নির্ণয় করা কঠিন, অনুপস্থিত সুস্পষ্ট রঙিন রক্তপাত, এর প্রভাবগুলি বেশ সূক্ষ্ম। তবে জিআই যদি উপস্থিত থাকে তবে চিত্রের বাস্তবতা, সূর্যের আলোতে উজ্জ্বলতা ইত্যাদির সামগ্রিক ছাপগুলিতে এটি এখনও অবচেতনভাবে অবদান রাখতে পারে
  • এটিও লক্ষণীয় যে এই চিত্রটি নিখুঁতভাবে অ্যান্টিয়ালাইজড, যা প্রচুর নমুনা এবং একটি উচ্চ মানের (যেমন গাউসিয়ান) রেজোলিউশন ফিল্টার বোঝায়।

সংক্ষেপে, উদাহরণস্বরূপ উচ্চ মানের পিসিএফ ছায়া ফিল্টারিং, এইচবিএও বা স্কেলেবল এওয়ের মতো একটি উচ্চ-এও কৌশল এবং একটি কাস্টম এমএসএএ রেজোলিউশন ব্যবহার করে বাস্তব সময়ে চিত্রের মানের এই স্তরের কাছাকাছি আসতে পারে । এটি অনেক কাজ হবে এবং আপনার মোটামুটি শক্তিশালী জিপিইউ দরকার।


1
আমি মনে করি না কোনও বাস্তব বৈশ্বিক আলোকসজ্জা চলছে। যদি সেখানে থাকে তবে এমন কিছু জায়গায় "অ্যান্টি-শ্যাডো" উপস্থিত থাকতে হবে যেখানে অন্যথায় ছায়া গোছানো একটি সরাসরি আলোকিত পৃষ্ঠের সংলগ্ন। চিত্রটিতে কয়েকটি জায়গা রয়েছে যেখানে এটি দৃশ্যমান হওয়া উচিত , তবে আমি কোনও দেখতে পাচ্ছি না।
ইলমারি করোনেন

@ ইলমারি কারোনেন হ্যাঁ, আরও এটি দেখার পরে আমি মনে করি আপনি ঠিক বলেছেন you're বিশেষত যে ধরণের দেয়ালগুলি মাটির সাথে মিলিত হয় সেগুলি সমস্ত অন্ধকার হয়ে যায় - যা উদার ফলফ ফাংশন সহ এওর মতো দেখায়; আমি মনে করি না পুরো জিআই এর প্রভাব ফেলবে।
নাথান রিড
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.