স্ক্রোলিং শ্যুট-ইম-আপগুলিতে টাচ নিয়ন্ত্রণের জন্য কি কোনও স্বর্ণের মান আছে?


11

আইফোন বা অ্যান্ড্রয়েডের মতো প্ল্যাটফর্মে শ্যুটারগুলিতে টাচ কন্ট্রোলের জন্য কি এখন কোনও "স্ট্যান্ডার্ড" রয়েছে? আমি লক্ষ্য করেছি যে তাদের মধ্যে অনেকগুলি ডিফল্টরূপে অটো-ফায়ার সক্ষম করে, বা স্প্রাইটের সরাসরি স্পর্শের মাধ্যমে চরিত্রটি নিয়ন্ত্রণ করে, তবে জানেন না যে এটি এমন কোনও কিছু যা মান হিসাবে উদ্ভূত হচ্ছে বা না।

আমি ভার্চুয়াল জোস্টস্টিক এবং বোতাম সমাধানগুলিও দেখেছি, তবে এটি দেখতে খুব খারাপ।

উত্তর:


3

(আমি ধরে নিচ্ছি আপনি উল্লম্ব শ্যুটারের সাথে 1942 এর কথা বলছেন)।

ডোন-পাচি পুনরুত্থানের ক্ষেত্রে গুহাটি কী করেছিল তা সোনার মান বলে মনে হচ্ছে: http://www.youtube.com/watch?v=lm9cOiydk3w

মূলত সমস্ত গতিবিধি আপেক্ষিক এবং মূল ফায়ারিং স্বয়ংক্রিয়। বিশেষ ফায়ারিং (অর্থাত্ বোমা) কোথাও স্ক্রিনের পাশের একটি টাচ বোতাম দিয়ে করা হয় (ডন পাচিগুলির বিভিন্ন কনফিগারেশন রয়েছে যেখানে আপনি এটি বাম বা ডানদিকে বা বাম থেকে ডানে নীচে উল্লম্বভাবে রাখতে পারেন)। আপেক্ষিক চলনের অর্থ হ'ল আপনি যদি স্ক্রিনে বাম এক্স পিক্সেল টানেন তবে আপনার শিপ বাম এক্স পিক্সেল সরবে। অথবা এক্স * কিছু ধ্রুবক পিক্সেল।

কিছু গেম স্প্রাইট-ভিত্তিক নিয়ন্ত্রণের সাথে কিছু সাফল্য অর্জন করতে পারে তবে আপনাকে অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে যে আসল স্প্রাইটটি অনেক উপরে যেখানে আসল স্পর্শ নিয়ন্ত্রণ তাই আপনি সহজেই আপনার জাহাজটি দেখতে পাচ্ছেন। আপনি যদি ডন পাচি শৈলীটি করেন তবে জাহাজে নিজেই আপনার আপেক্ষিক চলাচল শুরু করলে আপনি সেই জাতীয় প্রভাব ফেলতে পারেন তবে আপনি স্বাচ্ছন্দ্য বজায় থাকায় জাহাজ থেকে অনেক দূরে স্পর্শ করতে পেরে আপনি সুবিধা পাবেন।


আমি পাশের স্ক্রোলিংয়ের কথা ভাবছিলাম (আলা আর-টাইপ) তবে এটি উল্লম্ব ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য।
জেমস 3

এ্যাসগালুডা 2-এর গুহার বন্দরটিও এটি করেছিল এবং স্পেস ইনভাইডার্স ইনফিনিটি জিন। এটি খুব ভাল কাজ করে।
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.