উদাহরণস্বরূপ, প্ল্যান্ট বনাম জম্বিগুলিতে জম্বিগুলি তরঙ্গে আসে। যদি আমি মনে করি, সর্বদা কমপক্ষে দুটি তরঙ্গ থাকে। প্রথম এবং সহজ তরঙ্গ এবং তারপরে আপনি যখন মঞ্চটি দিয়ে 90% পাবেন তখন একটি "চূড়ান্ত তরঙ্গ" রয়েছে যা সংক্ষিপ্ত, শক্ত, এবং প্রচুর পরিমাণে জম্বি একসাথে আসে।
আমার প্রশ্ন হ'ল, যখন আপনি একটি তরঙ্গ থেকে অন্য তরঙ্গে পরিবর্তন করবেন তখন কেন একটি গেম ঘোষণা করার সিদ্ধান্ত নেবে? তারা চাইলে স্তর ছাড়াই এগুলি শুরু না করে শেষ করতে পারত।
এটি কি কোনও কারণে গেমটিকে আরও মজা দেয়? এই কৌশল সম্পর্কে আমি আরও কোথায় জানতে পারি (উদাহরণস্বরূপ: এর কোনও নাম আছে)?