প্রশ্ন ট্যাগ «psychology»

8
লুটের ফোঁটাগুলিতে কেন (বেশিরভাগ) অকেজো আইটেম থাকে?
আমি এই সম্পর্কে ভাবছিলাম এবং এটি বের করতে পারি না। ডায়াব্লোতে আপনি শত্রুদের হত্যা করেন এবং তারা এলোমেলো জিনিস ফেলে দেয়। তবে সাধারণত আপনি যেগুলি ইতিমধ্যে সজ্জিত করেছেন তার তুলনায় ফোঁটাগুলি আপনার কাছে মূল্যহীন। কেন এমন একটি ড্রপ সিস্টেম তৈরি করা বিরক্ত করছে যা আপনাকে ক্রেপি ফোঁটা দেয়? হয়তো আমি …

3
আপনি কীভাবে সম্ভাবনা-ভিত্তিক গেমগুলিতে ক্ষতির বিপর্যয় পরিচালনা করবেন?
লোকসানের বিপর্যয়ের মানসিক ঘটনাটি বোঝায় যে খেলোয়াড়রা কীভাবে জয়ের চেয়ে দ্বিগুণ শক্তিশালী লোকসান অনুভব করে। উদাহরণস্বরূপ, বাইট ফাইটের পিভিপি হ'ল চরিত্র দক্ষতার সাথে সম্পর্কিত সম্ভাবনার উপর ভিত্তি করে একটি সিমুলেশন এবং খেলোয়াড়রা এই অনুভূতিটি প্রতি সপ্তাহে বহুবার কমিউনিটি ফোরামে ভয়েস করে। আপনি যদি কোনও টু-উইন গেম তৈরি করতে না চান …

6
কেন একটি টাওয়ার প্রতিরক্ষা গেমের প্রতিটি পর্যায়ে "তরঙ্গ" থাকবে?
উদাহরণস্বরূপ, প্ল্যান্ট বনাম জম্বিগুলিতে জম্বিগুলি তরঙ্গে আসে। যদি আমি মনে করি, সর্বদা কমপক্ষে দুটি তরঙ্গ থাকে। প্রথম এবং সহজ তরঙ্গ এবং তারপরে আপনি যখন মঞ্চটি দিয়ে 90% পাবেন তখন একটি "চূড়ান্ত তরঙ্গ" রয়েছে যা সংক্ষিপ্ত, শক্ত, এবং প্রচুর পরিমাণে জম্বি একসাথে আসে। আমার প্রশ্ন হ'ল, যখন আপনি একটি তরঙ্গ থেকে …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.