আমি লিবিজিডিএক্সে একটি সহজ শীর্ষে জেলদা-এসকে গেম তৈরি করছি, এবং আমি টালি-ভিত্তিক ডানজোনগুলি প্রয়োগ করতে চাই যা প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন হয়, এটির মতোই ।
লিবিডিডিএক্সের টাইলড্যাপ বলে একটি ক্লাস রয়েছে যা আমার প্রয়োজনের সাথে খাপ খায়, তবে অফিসিয়াল ডক্সের বাইরে ডকুমেন্টেশন থেকে বোঝা যায় যে টাইলডম্যাপগুলি কেবলমাত্র .tmx ফাইলের সাথে ব্যবহার করা যেতে পারে, বা অন্য কথায় প্রাক-নকশাকৃত মানচিত্রগুলি ব্যবহার করা যেতে পারে। আমি কোনও লাভই করতে মোটামুটি পরিমাণে গুগলিং করেছি, তাই আমি এখানে একটি শেষ অবলম্বন হিসাবে জিজ্ঞাসা করছি যে কেউ গতিশীলভাবে উত্পাদিত টাইল মানচিত্রের জন্য libgdx ব্যবহার করার অভিজ্ঞতা আছে।
সম্পাদনা: আমি আমার লক্ষ্য অর্জনের জন্য উপরে সংযুক্ত টিউটোরিয়ালটির সাথে একত্রে স্ট্যাটিক টাইল্ডম্যাপটাইসগুলি ব্যবহার করতে পারি?
ধন্যবাদ!