আমি নিশ্চিত যে কিউডাব্লুওপি-র হাড় / জোড়গুলি (আপনি যে খেলাটির কথা উল্লেখ করছেন) বক্স 2 ডি এর ফ্ল্যাশ পোর্ট ব্যবহার করে মডেল হয়েছেন । বোতামগুলি টিপে আপনি এই জয়েন্টগুলিতে বাহিনী প্রয়োগ করেন এবং চরিত্রটি অবশেষে সরান ।
বক্স 2 ডি পৃষ্ঠায় আপনি রাগডল উদাহরণগুলিও পেয়ে যাবেন যা আপনার অক্ষরের জন্য একটি সূচনা-পয়েন্ট হিসাবে কাজ করবে। আপনার সচেতন হওয়া উচিত যে এ জাতীয় একটি সেটআপ ব্যবহার করে অ্যানিমেশন তৈরি করা (উদাহরণস্বরূপ, পদার্থবিজ্ঞান-ইঞ্জিন ব্যবহার করে এবং জয়েন্টগুলিতে বাহিনী প্রয়োগ করা) খুব জটিল হতে পারে এবং পছন্দসই ফলাফল নাও পেতে পারে।
আপনার যদি কেবলমাত্র "ত্বকযুক্ত" অবতারের প্রয়োজন হয় তবে প্রাক-অ্যানিমেটেড অক্ষরগুলি ব্যবহার করা সম্ভবত সহজ। আপনি এটির জন্য ফ্ল্যাশের হাড়-সিস্টেম ব্যবহার করতে পারেন এবং এক ধরণের ত্বকের জন্য বিভিন্ন মুভি ক্লিপগুলি (যেমন: উপরের পা, নীচের পা ইত্যাদি) রানটাইম প্রতিস্থাপন করতে পারেন।
আপডেট: আমি কীভাবে আপনি সহজেই কোনও অ্যানিমেটেড চরিত্রের চেহারা পরিবর্তন করতে পারেন (ত্বক পরিবর্তন করতে ক্লিক করুন, কৃপণ শিল্পের জন্য দুঃখিত) একটি খুব প্রাথমিক উদাহরণ তৈরি করেছি । উত্স ফাইল এখানে । বিভিন্ন স্কিন বিভিন্ন ফ্রেমের উপর রয়েছে। যদিও আপনি সম্ভবত নতুন স্কিনগুলি গতিশীলভাবে লোড করতে এই ধারণাটি প্রসারিত করতে পারেন।