আপনার গেমটি এনইএস হার্ডওয়্যারটিতে সঠিকভাবে চলবে তা আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে। অনেকগুলি 8 এবং 16 বিট কনসোল সহ, আপনি হার্ডওয়ার রেজিস্টারগুলিতে অ্যাক্সেস করতে পারেন এমন সীমিত সময় রয়েছে। অনুমোদিত সময়ের বাইরে রেজিস্টারগুলি অ্যাক্সেস করার ফলে প্রোগ্রামের ফলাফল প্রায়শই কোনও আউটপুট প্রদর্শন না করে। বিবেচনা করার জন্য একটি এমুলেটর হ'ল $ nes , অন্যটি fceux । আপনি অনেকগুলি বিধি লঙ্ঘন করলে নন you nes আপনাকে সতর্ক করবে। Fceux এমুলেটর সম্ভবত আরও সঠিক তবে আপনি যদি নিয়ম লঙ্ঘন করেন তবে নিঃশব্দে ব্যর্থ হবে।
পরবর্তী বা সম্ভবত প্রথমত, জিনিসটি আপনাকে কোন ম্যাপার মোডটি সমর্থন করবে তা নির্ধারণ করা। এটি মূলত নির্ধারণ করে যে কীভাবে রোম বা র্যাম সিপিইউ এবং পিপিইউ (গ্রাফিক্স চিপ) স্পেসে ম্যাপ করা আছে, মেমরি ব্যাঙ্কের সংখ্যা উপলব্ধ রয়েছে এবং কীভাবে স্ক্রোলিং টাইলম্যাপটি পুনরাবৃত্তি হবে। আপনি যখন প্রযুক্তিগত বিশদগুলির জন্য প্রস্তুত হন, তখন কমপ্রেসিভেনস এনইএস ম্যাপার ডকুমেন্টটি দেখুন । এটি বেশ প্রযুক্তিগত, তবে একটি এনইএস কার্তুজ বিকাশের জন্য প্রয়োজনীয় জ্ঞান।
চূড়ান্ত পদক্ষেপটি এটি কার্ট্রিজে উঠছে। কয়েকটি বিকল্প রয়েছে, একটি হ'ল আইএনএল-রোম এনইএস বোর্ড , যা আরও সহজ পরীক্ষার জন্য ফ্ল্যাশ রম দিয়ে কেনা যায়। আপনার গেমটি চালু হয়ে গেলে আপনি একই বোর্ড এবং প্রোগ্রাম কিনতে পারেন এবং বোর্ডের মধ্যে নিজের ইপ্রোমসকে সোল্ডার করতে পারেন।
আপনি যদি এনইএস বিকাশে সত্যিই আগ্রহী হন, নেসদেব ফোরামগুলি দেখুন ।
আমি ফ্রোগ ফেস্ট নামে একটি গেম তৈরি করেছি যা এসএনইএস, জেনেসিস, আটারি জাগুয়ার এবং নব্য জিওতে চলে। একটি বন্ধু পুরানো গেম বোর্ডগুলি থেকে শারীরিক সংস্করণ তৈরি করেছে।