প্রশ্ন ট্যাগ «modding»

মোডগুলি হ'ল অন্যান্য গেমগুলির এক্সটেনশন বা পরিবর্তন যা মূল গেমটির গেম খেলাকে বাড়িয়ে তোলে বা পরিবর্তন করে। এটি প্রায়শই এসডিকে বা বিকাশকারী দ্বারা সরবরাহিত অন্যান্য সরঞ্জামগুলির সাহায্যে করা যেতে পারে। কখনও কখনও, মোডগুলিকে মূল বাইনারি এবং সামগ্রী হ্যাকিংয়ের প্রয়োজন হয়।

5
আমি একটি মোডেডেবল গেম করতে চাই এটি কীভাবে আমার প্রোগ্রামিং ভাষার পছন্দকে প্রভাবিত করে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি জাভাতে কিছু ছোট গেম তৈরি শুরু করেছি এবং …
26 modding 

2
আপনি কীভাবে কোনও খেলায় স্ক্রিপ্টিং ভাষা যুক্ত করবেন?
ধরা যাক আমার সি ++ তে একটি গেম লেখা আছে। তবে আমি এটিতে কিছু পরিবর্তন বা স্ক্রিপ্টিং কার্যকারিতা যুক্ত করতে চাই। কীভাবে কেউ আপনার খেলায় স্ক্রিপ্টিং কার্যকারিতা যুক্ত করতে যায়?
25 c++  scripting  modding 

1
আমি কীভাবে মাইনক্রাফ্টে একটি কাস্টম ভিড় যুক্ত করব?
মূলত আমার নিজস্ব জনতা তৈরির সিদ্ধান্ত নিয়েছে, আমার আছে: আমার জনতার সত্তা শ্রেণি তৈরি করেছে আমার ভিড় মডেল ক্লাস তৈরি মডেল আঁকেন সত্ত্বা তালিকা তালিকার মধ্যে অ্যাডম্যাপিংয়ের জন্য ফাংশন কল যুক্ত করা হয়েছে আমি পরে কি করতে আটকে আছি। আমি কোডটি সন্ধান করার চেষ্টা করেছি যা বিশ্বে প্যাসিভ পশুর বিভাজন …

7
প্লেয়ার ডেটা পরিবর্তনের পাশাপাশি ডিজাইনার ডেটা পরিবর্তন করার উপায়
আমার একটি অনলাইন গেম রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা কোনওভাবে বিশ্বকে আকার দিতে পারে - যেমন। আলটিমা অনলাইন এর আবাসন, যেখানে আপনি বিশ্বের মানচিত্রের নির্দিষ্ট কিছু অংশে সরাসরি আপনার ঘর তৈরি করতে পারেন। এই পরিবর্তনগুলি যা স্থায়ী বিশ্বের অংশ হিসাবে সময়ের সাথে অবিচল থাকতে হবে। একই সময়ে, ডিজাইন দলটি নতুন খেলোয়াড়দের জন্য …

1
স্কাইরিমে কীভাবে প্রাণীকে খেলতে পারা যায়
স্কাইরিম ক্রিয়েশন কিটটির সাথে আমার কিছু অভিজ্ঞতা আছে এবং আমি কিছু ছোট মোড তৈরি করেছি। আমি নতুন দৌড় তৈরিতে সত্যই আগ্রহী এবং ইতিমধ্যে এমন একটি মোড তৈরি করেছি যা প্লেয়ারকে একজন বৃদ্ধ ব্যক্তি, একটি শিশু বা একটি ড্রিমোর তৈরি করতে দেয়। এটি সম্পাদন করার জন্য, আমি কেবল সম্পাদক হিসাবে তাদের …

6
প্রস্তাবিত আরপিজি গেমটি গেম মোডিং শেখার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …

2
স্কাইরিম ক্রিয়েশন কিটের এনপিসি ক্লাসটি কী করে?
আমি সেটক্লাস কনসোল কমান্ড দিয়ে এটি পরিবর্তন করার চেষ্টা করছি ইউইএসপি উইকির উপর ভিত্তি করে দেখে মনে হচ্ছে এটি লেভেলিংয়ের জন্য স্ট্যাট লাভকে নিয়ন্ত্রণ করে তবে এল্ডার স্ক্রোলস উইকির উপর ভিত্তি করে মনে হয় এটি কেবল তাদের লড়াই এআই নিয়ন্ত্রণ করে control অবশ্যই এটি কমপক্ষে একটি বা উভয়ই করে - …

4
আপনি কীভাবে মাইনক্রাফ্ট মোডগুলি তৈরি করবেন? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি মাইনক্রাফ্ট মোডগুলি তৈরিতে নতুন এবং আমি ভাবছি যে শুরু করার জন্য আমার কী করা উচিত।

2
আমি কীভাবে আমার খেলাটি একটি এনইএস কার্ট্রিজে রাখতে পারি?
আমি কীভাবে একটি এনইএস কার্তুজ তৈরি করতে পারি? কোন টিউটোরিয়াল আছে? আমাকে একটি গেম লাগাতে হবে যা একটি এমুলেটরটিতে চলে এবং এটি একটি কার্টরিজে রাখা উচিত। কিভাবে যে কি? এটি কি স্ক্র্যাচ থেকে সম্ভব? বা কমপক্ষে আমি একটি বিদ্যমান কার্তুজ ব্যবহার করতে এবং সেখানে সামগ্রীতে ওভাররাইট করতে পারি?
10 modding  roms 

5
কেন আমি ভেক্টর 3 এর সাথে অপারেটর '> =' ব্যবহার করতে পারি না?
আমি দুই অবস্থানের আমি পড়ুন মধ্যে সরাতে একটি আয়তক্ষেত্র পেতে চেষ্টা করছি _positionAএবং _positionB। দুটোই টাইপের Vector3। আয়তক্ষেত্রটি ঠিকঠাক হয়ে যায়। যাইহোক, এটি পৌঁছালে _positionBএটি বিপরীত দিকে অগ্রসর হয় না, যেমন এটি করা উচিত। আমি একবার দেখে কোডটিতে ফিরে গেলাম। আমি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যেহেতু বস্তুটি সরানো হয়েছিল, ifকোডে থাকা …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

2
আপনার গেমটিতে মোডারারদের কীভাবে আকর্ষণ করবেন?
আমি একটি গেমটি বিকাশ করছি তবে আমি এটিতে একা যেমন কাজ করছি তখন আমি যে পরিমাণ সামগ্রী তৈরি করতে পারি তা খুব সীমিত। এজন্য আমি চাই আমার গেমটি মোডেড হোক, এই উদ্দেশ্যে আমি একটি সম্পূর্ণ মোডিং এপিআই তৈরি করার পরিকল্পনা করছি যা লুয়া স্ক্রিপ্টিংয়ের জন্য উন্মুক্ত হবে। লোকদের শুরু করার …

3
মাইনক্রাফ্ট সার্ভারের মোডগুলি - এটি কীভাবে কাজ করে?
মাইনক্রাফ্ট সার্ভারটি একক জার হিসাবে আসে। মোডগুলি কীভাবে বিকাশ করা হয়? তারা কীভাবে আসল জারের সাথে যোগাযোগ করবে? হুডের নীচে কী আছে? সেখানে কোন প্রযুক্তি জড়িত? আমি বেশিরভাগ সি ++ / পাইথন লোক, তবে আমি মোডগুলির বিকাশ সম্পর্কে কিছু শিখতে চাই।

1
আমি কীভাবে একটি এসসি 2 মানচিত্রে তৃতীয় ব্যক্তি ক্যামেরা প্রয়োগ করতে পারি?
আমি একটি ইউনিট অনুসরণ করে তৃতীয় ব্যক্তি ক্যামেরা সহ একটি কাস্টম স্টারক্রাফ্ট 2 মানচিত্র তৈরি করার চেষ্টা করতে চাই। এই বৈশিষ্ট্য সহ কয়েকটি কাস্টম মানচিত্র ইতিমধ্যে বিদ্যমান, তাই আমি জানি এটি সম্ভব possible আমি এটা কিভাবে করবো? আমার কি কাস্টম মোড ফাইল দরকার, বা মানচিত্রের ফাইলে সবকিছু করা যায়?
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.