ভূগর্ভস্থ রেন্ডারিং সম্পর্কিত "রোম" কী?


উত্তর:


12

রোম এর অর্থ দাঁড়ায় "রিয়েল-টাইম অনুকূল মানিয়ে নেওয়া মেশেস।" এটি বৃহত অঞ্চলগুলিকে রেন্ডার করার জন্য বিশদ অ্যালগরিদমের একটি স্তর। এটি কিছুটা জটিল তাই আমি গভীরতর ব্যাখ্যার সাথে আরও কিছুকে লিঙ্ক করব:

এখানে কাগজটি রয়েছে: https://ographicics.llnl.gov/ROAM/roam.pdf

নিম্নলিখিতটি কিছুটা কম একাডেমিক ব্যাখ্যা: http://www.yaldex.com/game-programming/0131020099_ch14lev1sec4.html



1
এটি লক্ষ করা উচিত যে অনেকগুলি বিকাশকারী হগ সিপিইউয়ের প্রবণতার কারণে এখন জটিল এলওডি সিস্টেমগুলি থেকে দূরে সরে যাচ্ছেন। জিপিইউ এর সেই স্থানে রয়েছে যেখানে প্রায়শই আরও কিছু পরিমাণ জ্যামিতি নিক্ষেপ করা মূল্যবান সিপিইউ চুরি করার চেয়ে পছন্দনীয়।
রন ওয়ারহোলিক

1
অন্যান্য অ্যালগরিদমের সাথে সরান, স্ক্রিনে ত্রিভুজগুলির পূরণের ব্যয় বেশি হলে রোম প্রাসঙ্গিক ছিল এবং সেগুলি যথাসম্ভব কমিয়ে দেওয়ার জন্য সিপিইউয়ের সময় মূল্য ছিল।
ভিনসেন্ট শাইইব

1
কটাক্ষপাত আছে gamedev.stackexchange.com/questions/9/... । কখনই রোম ব্যবহার করবেন না, এর চেয়ে আরও ভাল বিকল্প রয়েছে।
জোনাথন ডিকিনসন
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.