আমি একটি দুর্দান্ত বই, গেম কোডিং কমপ্লিট পড়ছি , এবং সেই বইটি তিনটি মূল স্তর সহ এমভিসি (মডেল-ভিউ-কন্ট্রোলার) পদ্ধতির ব্যবহারের জন্য দৃs়ভাবে সুপারিশ করেছে :
- গেম অ্যাপ্লিকেশন স্তর
- খেলা লজিক
- খেলা দেখুন
আমার কাছে, এই পদ্ধতিটি মোবাইল কম্পিউটার গেমের জন্য ওভারকিলের মতো দেখাচ্ছে।
আপনার মতামত কি, দয়া করে? এটি মডিউলগুলির মধ্যে অতিরিক্ত যোগাযোগের যোগ করার পরেও এই আর্কিটেকচারটি কার্যকর করার পক্ষে কি মূল্যবান? এই নকশাটি কি এত বেশি সিপিইউ শক্তি গ্রহণ করতে পারে, শেষ পর্যন্ত ফলাফলটি উল্লেখযোগ্যভাবে ধীর হয়ে যায়, এটি বাস্তবায়ন না করা হলে?