আমি ট্যাবলেটগুলির জন্য গেম তৈরি করার বিষয়ে ভাবছি। একটি পিসি / কনসোল পটভূমি থেকে আসা, আমি ইউজার ইন্টারফেসের বিশাল পার্থক্য সম্পর্কে গভীরভাবে সচেতন এবং লক্ষ্য প্ল্যাটফর্মটি মাথায় রেখে আমার এটি নকশা করা দরকার।
আমি যে দিকটি নিয়ে উদ্বিগ্ন তা হ'ল প্লেয়ার ক্লান্তি । পিসি এবং কনসোলগুলিতে ব্যবহৃত ইনপুট ডিভাইসগুলি - কীবোর্ড এবং গেম কন্ট্রোলারগুলি - বর্ধিত খেলার জন্য অনুকূলিত হয় এবং পরিপক্ক, এর্গোনমিক ডিজাইন করে। বেশিরভাগ পাকা খেলোয়াড়েরা ক্লান্তিতে ভোগা না করে সহজেই এক ঘন্টার জন্য হাজার হাজার কী / বোতাম টিপে আটকে রাখতে পারেন use ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা ডিজাইন করার সময় ডিজাইনাররা এটির উপর নির্ভর করতে পারেন, আকারের / স্তরগুলির মাত্রা , কমান্ড কার্যকর করতে প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি , গতির গতি এবং আরও অনেক কিছু।
টাচ-স্ক্রিন ট্যাবলেটগুলির কী হবে? খেলোয়াড়রা কি দ্রুত ক্লান্ত হয়ে পড়েছেন, বা প্রতি ইউনিট হিসাবে অনেকগুলি নল / সোয়াইপ চালাতে অক্ষম? যদি তা হয় তবে এই বিষয়ে কোনও সংস্থান বা নির্দেশিকা আছে কি?