আমি কাজ করেছি এমন কয়েকটি অনলাইন সিসিজি নিয়ে আমাদের এই সমস্যা ছিল। আমি দেখেছি সেরা সমাধান:
1) খেলোয়াড়দের একে অপরের সাথে সরাসরি নয়, সার্ভারের সাথে সংযোগ স্থাপন করা আবশ্যক এবং আপনার খেলোয়াড়দের কাছে প্রবাহিত ডেটাতে বিরোধীদের আইপি ঠিকানাগুলি কখনই প্রবেশ করা উচিত নয়। এটি কোনও অস্বীকৃত-পরিষেবা আক্রমণ প্রতিরোধ করে যেখানে কোনও খেলোয়াড় তাদের প্রতিপক্ষকে জয়ের জন্য অফলাইনে জোর করে।
2) ড্রপড সংযোগ = আপনি হেরে গেছেন, প্রতিপক্ষের জয়। আমাদের অবশ্যই ধরে নিতে হবে যে আপনি যদি বাদ পড়ে তবে কিছু ক্ষতি এড়াতে এটি একটি ড্রপ।
3) কিছু সময়ের জন্য পুনরায় সংযোগ স্থাপনের চেষ্টাটি সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে, যাতে সামান্য নেট হিচাপ আপনাকে নিজের কোনও দোষের মধ্যে দিয়ে হারাতে বাধ্য না করে। আদর্শভাবে, সময়টি এত দীর্ঘ যে কোনও ব্যক্তি যদি ঘটনাক্রমে তারটিকে লাথি দেয় তবে পুনরায় সংযোগ স্থাপনের অনুমতি দেওয়া হয় তবে যথেষ্ট সংক্ষিপ্ত পরিমাণে যে প্রতিপক্ষ হতাশ হয় না এবং অপেক্ষা করতে করতে ঘুমিয়ে পড়ে না। আমি মনে করি আমরা প্রায় 45 থেকে 60 সেকেন্ডের সঠিক অনুভব করেছি।
4) খেলোয়াড়দের তাদের বিরোধীদের রিপোর্ট করার অনুমতি দিন। আপনার নীতির আশেপাশে কোনওরকম বিরক্তিকর উপায় খুঁজে পেতে কেউ যাতে বাধা পেতে পারে এটি একটি প্রয়োজনীয় ক্যাচ অল। পছন্দ করুন, সম্ভবত এতটা মৌখিকভাবে আপত্তিজনক হওয়ায় প্রতিপক্ষটি কেবল সেখান থেকে বাইরে নেমে আসে, বা ক্রমাগত সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে এবং খেলার দৈর্ঘ্য প্রসারিত করতে পুনরায় সংযোগ স্থাপন করতে পারে, বা কোনও ক্ষতি বা এড়াতে স্টোনওয়ালিং বা যা-ই হোক না কেন। আপনি সমস্ত খারাপ আচরণ বন্ধ করতে পারবেন না, তবে এটির প্রতিবেদন করার জন্য আপনি একটি গেমের প্রক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন, এবং তারপরে আপনার গ্রাহক সহায়তা বিভাগকে বাকিটি পরিচালনা করতে দিন।