আমি এমন একটি গেম তৈরি করতে আগ্রহী যেটি আমার কাছে বর্তমানে একটি কো-অপ-অভিজ্ঞতা রয়েছে তবে আমি এইচটিএমএল 5 এ কার্যকর করার সর্বোত্তম পদ্ধতি সম্পর্কে আগ্রহী।
সোজা সি সকেট ব্যবহার করার আগে আমি গেমস তৈরি করেছি এবং এসডিএলের নেট লাইব্রেরিও দিয়েছি।
ক্যানভাস ভিত্তিক পরিবেশে এটি করার জন্য আমার সেরা কয়েকটি বিকল্প কী কী?
বর্তমানে, আমি যে সবগুলি সামনে আসতে পারি তা হ'ল হয় এজেএক্স / ডাটাবেস সমাধান (উচ্চ রিফ্রেশ রেট সহ), বা কোনওরকম কোনও পিএইচপি সার্ভার প্রয়োগ করছে যা সকেটের মাধ্যমে ডেটা ফ্যানেল করবে।
সামগ্রিক গেমপ্লেটি 2.5 ডি প্ল্যাটফর্মার-ইশ টাইপের গেম হবে, সুতরাং উভয় ক্লায়েন্টকে প্লেয়ারের অবস্থান, শত্রু অবস্থান, প্রজেক্টিলস, পরিবেশগত ডেটা ইত্যাদির সাথে নিয়মিত আপডেট করতে হবে would