আপনি যা জিজ্ঞাসা করছেন তা সম্ভাবনার তত্ত্বের সাথে সম্পর্কিত । একটি রিলের সাথে কাজ করা সবচেয়ে সহজ এবং তারপরে আপনি কীভাবে এটি কাজ করেন তা বুঝতে পেরে একাধিক রিলে এটি প্রসারিত করুন।
আপনি একটি রিল ছিল কিনা বিবেচনা করুন আপনি স্টপগুলি বরাদ্দ করতে চান যা কিছু চিহ্ন আছে। একটি রিলে আরও চিহ্নগুলি চূড়ান্ত ফলাফলের উপর আরও বেশি নিয়ন্ত্রণের দিকে পরিচালিত করে তবে প্লেয়ারের কাছে এলোমেলো বোধ করবে। লক্ষ্যটি হ'ল প্রতীক সংখ্যা এবং থামিয়ে দেওয়া যাতে মেশিন খেলোয়াড়ের কাছে কম এলোমেলো বোধ করে এবং পছন্দ হয় যে তাদের আরও বেশি সুযোগ রয়েছে।
আপনার যদি 10 টি চিহ্ন এবং 10 টি স্টপ থাকে তবে প্রতিটি প্রতীকটিতে 10 টির মধ্যে 1 উপস্থিত হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। প্রতীকগুলি কী অর্ডারে রয়েছে তা বিবেচ্য নয় (তত্ত্ব অনুসারে, গেমটির এলোমেলোতা কেবল আপনার এলোমেলো সংখ্যা জেনারেটরের মতোই ভাল)। অন্য কথায়, আপনি 10 স্পিনে 10 টি আলাদা চিহ্ন বা প্রতিটি স্পিনে আলাদা প্রতীক দেখতে আশা করতে পারেন। একটি নির্দিষ্ট প্রতীক পাওয়ার সম্ভাবনা 10 এ 1 So তাই প্রতিটি 10 স্পিনের জন্য, আপনি একবারে প্রতিটি স্বতন্ত্র প্রতীকটি দেখতে আশা করতে পারেন। আপনি যদি "বিজয়ী" প্রতীক হতে 1 টি প্রতীক বাছাই করেন, প্লেয়ারকে জয়ের আগে 10 বার খেলতে হবে। এই তথ্যটি দিয়ে অর্থ প্রদানের কাজটি করা বেশ সোজা-এগিয়ে। আপনি যদি প্রতিটি স্পিনের জন্য তাদের $ 1 চার্জ করেন, তবে জয়ের পথে নামার আগে তাদের 10 ডলার ব্যয় করতে হবে। যদি আপনার প্রত্যাশিত রেটিং 95% হয় তবে গণনাটি 10 x 95% = $ 9.50। অন্য কথায়, "বিজয়ী" প্রতীকটিতে অবতরণের জন্য পুরষ্কারের 95% প্রত্যাশিত পরিশোধ থাকতে হবে 9.50 ডলার। এখন মনে রাখবেন যে এটি সব গড় ভিত্তিতে। প্রতীকটি 10 টি স্পিনে প্রদর্শিত হবে এমন কোনও গ্যারান্টি নেই, এটি 100 বা 1000 স্পিন নিতে পারে এমনকি এমনকি কেবল 1 স্পিন উপস্থিত হতে পারে। যথেষ্ট দীর্ঘ সময় নেওয়া মেশিনটি গড়ে যথাযথভাবে সঠিক পরিমাণ প্রদান করবে।
একাধিক রিলে এটি কাজ করার জন্য আপনাকে প্রতিটি রিলের বিজয়ী সম্ভাবনা গুণ করতে হবে। প্রতিটি রিলে 10 টি প্রতীক সহ 3 টি রিলের উদাহরণ এবং প্রতিটি উদাহরণে 1 টি জয়ের প্রতীক হিসাবে পূর্ববর্তী উদাহরণ হিসাবে বিবেচনা করুন। বলুন যে আপনি তিনটি রিল একই সময়ে বিজয়ী প্রতীক দেখানোর সময় কেবল প্লেয়ারকেই জয়ী করতে চেয়েছিলেন। এটি করার জন্য, আপনাকে প্রতিটি রিলের জন্য সম্ভাবনাটি তৈরি করতে হবে এবং তারপরে সম্ভাব্যতাগুলি একসাথে গুণ করতে হবে। আমরা পূর্ববর্তী উদাহরণ থেকে জানি যে সম্ভাবনা 10 এ 1 হয় This এটি 1/10 বা 0.1 হিসাবেও লেখা যেতে পারে। একই সাথে বিজয়ী প্রতীকটিতে তিনটি রিল অবতরণের সম্ভাবনা হ'ল 1/10 x 1/10 x 1/10, বা 0.1 x 0.1 x 0.1, বা 0.001, বা 1000 এ 1 We আমরা দেখতে পাচ্ছি যে এখানে অনেক কিছু রয়েছে বিজয়ী প্রতীকটির কম সম্ভাবনা একই সাথে তিনটি রিলে উপস্থিত হবে। খেলোয়াড়ের জয়ের আগে তাদের গড়ে 1000 বার স্পিন প্রয়োজন। প্রতিটি স্পিন যদি 1 ডলার হয় তবে তাদের জয়ের জন্য 1000 ডলার ব্যয় করতে হবে। তারপরে বিজয়ী শতাংশের গণনা হ'ল: x 1000 x 95% ** = 50 950.00।
সংক্ষেপে এটি তত্ত্ব। বাকিগুলি খেলাটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে বিভিন্ন সম্ভাবনার ভারসাম্য বজায় রেখে চলেছে।
আপনার ক্ষেত্রে, যদি আপনার 22 টি স্টপ এবং 16 টি প্রতীক থাকে। এর অর্থ আপনার কাছে ols টি চিহ্ন থাকবে যা কমপক্ষে অন্য একটি চিহ্নের মতো। কোনও নির্দিষ্ট প্রতীক উপস্থিত হওয়ার সঠিক সম্ভাবনা রিলে প্রতীকটির উপস্থিতির মোট সংখ্যার উপর নির্ভর করে। প্রতিটি রিলে প্রতিটি চিহ্নের কতটি থাকে তা সত্যি আপনার উপর নির্ভর করে।
উদাহরণ হিসাবে ধরা যাক আপনার কাছে 15 টি অনন্য প্রতীক রয়েছে এবং 7 টি যা সমস্ত সদৃশ। সদৃশগুলির যে কোনও একটির উপস্থিতির সুযোগ 22 এ 7, বা 7/22 বা 32%। আপনার যদি 1 টি রিল থাকে তবে স্পিনে 1 ডলারে প্লেয়ারটি 100 স্পিনে 32 বারে একটি নকলটিতে অবতরণ করতে পারে। পরিশোধটি (1 / (32/100)) x 95% x $ ব্যয় হিসাবে গণনা করা হয়। সুতরাং স্পিনের জন্য যদি এটির দাম $ 1 হয়, প্রতিবারে কোনও নকল উপস্থিত হওয়ার সময় আপনি খেলোয়াড়কে $ 2.97 প্রদান করবেন।
অন্য উদাহরণ হিসাবে, যদি আপনার 3 টি রিল থাকে এবং এটির জন্য স্পিনের জন্য 2 ডলার খরচ হয় তবে আপনি নীচের মত বেতনটি বেরিয়ে আসবেন: (1 / (32/100 x 32/100 x 32/100)) x 0.95 x $ খরচ = 30.5 x 95% x $ 2 = $ 57.95 অর্থ প্রদান। আপনি নিম্নলিখিত অন্যান্য নন-অনুলিপিগুলির সম্ভাবনাগুলি গণনা করতে পারেন: (1 / (1/22 x 1/22 x 1/22)) x 0.95 x $ খরচ = 10648 x 0.95 x $ 2 = $ 20231.20। এটি বেশ বড় সংখ্যক, তবে তারপরে বিজয়ী ক্রমের যে কোনওটি উপস্থিতির সম্ভাবনা যথেষ্ট কম (এটি প্রায় 9x10 ^ -5)।
শেষ উদাহরণগুলিতে পার্থক্যগুলি বেশ চরম, প্লেয়ার হয় প্রায়শই 58 ডলার জিতেছে, বা 20231 ডলার প্রায় কখনও জিতবে না, এর মধ্যে কোনও প্রকারভেদ নেই। গেমকে আকর্ষণীয় করে তোলার শিল্পটি বিভিন্ন পরিমাণে জয়ের আরও বেশি সুযোগ তৈরি করতে পারে। এটি প্রায়শই বিভিন্ন সম্ভাবনার সাথে রিলে মেশানো দ্বারা সম্পাদিত হয়। পরিবর্তে প্রতিটি রিল থাকার
প্রতিটি চিহ্নের একই সংখ্যার, একটি রিলে আরও বেশি চিহ্ন বা এক ধরণের প্রতীক থাকতে পারে এবং আরও কিছু হতে পারে। সম্ভাবনা গণনা করার সূত্রটি আগের মতোই, প্রতিটি রেলের জন্য সঠিক অনুপাতটি ব্যবহার করতে ভুলবেন না। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার 22 টি স্টপ এবং একটি চিহ্নের 3 টি উপস্থিতি রয়েছে, 26 টি স্টপ এবং প্রতীকটির 2 টি উপস্থিতি রয়েছে, এবং 20 টি স্টপ এবং প্রতীকটির 5 টি উপস্থিতি সহ রিল সি রয়েছে, তবে সূত্রটি দেখতে পাবেন: (1 / (3/22 x 2/26 x 5/20)) x 95% x $ ব্যয়।
এবং এটি সব আছে। আশা করি উদাহরণগুলিতে আমি খুব বেশি ভুল করি নি তাই আপনি এটি এখনও কার্যকর খুঁজে পেতে সক্ষম হবেন: পি
** স্বরলিপি সম্পর্কিত একটি নোট, 95% 0.95 এর সমান। 32/100 0.32 এর সাথে অভিন্ন, 7/22 0.31818 এর সাথে সমান .. ইত্যাদি etc.